第220章 對聯

半小時後,鐘鳴從《倚劍天涯》退了出來。

“感覺真是老了,這種遊戲,玩不動了。”

鐘鳴感慨了兩句。

當然,說老是指的心理年齡,遊戲玩多了,對遊戲的口味也就變得挑剔了許多。

《倚劍天涯》好玩嗎?其實從理智上來說,還是挺好玩的。

畢竟是聚集了整個光翼互娛最優秀的一批人才,不管是設計、程序還是美術,都做得不錯,在當前來說應該算是一流水準。

但是鐘鳴玩了半個小時,感覺有點玩不動了。

倒是不至於刪遊戲,也不至於說對遊戲有什麽特別不滿意的地方,但就是有點玩不下去了。

仔細想想,這遊戲的各個方面好像都不錯,但卻又好像沒什麽特別出彩,讓人著魔的地方。

從畫面上來說,第一眼看到確實比較驚喜,畢竟是一款新遊戲,用的是最好的引擎,各種細節、動態效果都沒什麽可挑剔的地方,但畫面也只是精致,好像沒什麽太突出的風格。

遊戲倒是也有原創劇情,但也是比較常規的那種,無非就是打怪找東西跑腿,從一個小村落到一個小城池,基本上能猜到接下來的10級要幹什麽。

還有最關鍵的一點,就是遊戲所標榜的高自由度,鐘鳴完全沒感覺到。

《倚劍天涯》的口號可是:“精彩紛呈的武俠夢”,雖然裏面確實也有一些武俠故事劇情,但核心的玩法還是刷任務、得獎勵、挑戰副本。

口號本身,好像也沒什麽大問題,但總覺得缺了點什麽。

對於鐘鳴而言,這遊戲有點雞肋,食之可惜,棄之無味。

“算了,回頭再說吧。”

鐘鳴暫時把這遊戲放到一邊,鉆到駕駛模擬器裏飆車去了,果然還是這種即時反饋的刺激比較嗨。

當然,鐘鳴在玩的同時,也給這遊戲定了個性。

月流水,估計在三四千萬左右是沒問題的,想再高,那就得看時運了。

雖說鐘鳴玩不下去,但遊戲市場上還是有很多口味不那麽挑剔的玩家的,這種遊戲只要熬過了開頭的五六個小時,形成了習慣,之後沒有什麽特殊的原因一般是不會脫坑的。

當然,作為一款大制作的端遊來說,這樣的月流水也就只能算是勉強及格,畢竟這樣一款遊戲的研發資金估計是幾千萬甚至上億的,一個月凈收入只能賺一兩千萬,可能要半年、一年才能回本,實在說不上好。

……

終於,最後一個光環道具也被鐘鳴給用掉了。

而之前定下的崗位,還超額完成了!

原本預定招聘17個崗位,最後招了21個人,多招了2個前台程序、1個功能設計師、還有1個運營人員。

17個崗位是基本需求,但面試的過程中碰巧遇到了滿意的,於是就一起招了進來。

兩個前台程序精通Ure3D引擎,2D引擎也會一些,提前招聘過來,為以後開發3D遊戲做準備。

還有個運營人員,負責跟各遊戲平台做對接,順便負責維護一下微光工作室的官方微博之類的,搞搞抽獎活動,定期給玩家們送一些夏奈兒手辦之類的小周邊。

對於這個招聘結果,鐘鳴非常滿意。這樣一來,微光工作室就有了25名員工,相比之前可以說是大幅擴張了。

當然,由此產生的問題是每個月的開銷也直線上升,光是人員的基礎工資+房租等固定開銷,每個月就達到了30多萬。

如果是一般比較窮的工作室,養20多個員工基本上意味著半年就要燒掉200多萬,壓力太大。

當然,對微光工作室來說,這些開銷完全可以接受,畢竟現在那三款遊戲還在穩定盈利中。

現在其他的公司已經在陸陸續續地開年會,發年終獎,等放假回來之後,應該就會迎來離職潮。

鐘鳴給他們定的入職時間是年後的10號,還有大概兩周的時間。

這段時間,鐘鳴也打算好好休息一下。

這個世界的華夏人,也過春節。雖然已經沒有鐘鳴前世那麽熱鬧、那麽莊重,但也終究是最重要的節日之一。

而且這個世界的春節,不只是華夏人在過,整個泛華夏文化圈的人基本上都會慶祝。戰後全世界各地區不斷融合,華夏人遍布全世界,春節自然也就隨著華夏人傳播了開去。

很多城市的大商場,既慶祝聖誕節,也慶祝春節,不同節日有不同的裝飾和慶祝內容。就連很多西方人的遊戲裏,也都把春節作為最重要的節日之一在慶祝。

“大家今天把手頭的工作都抓緊處理一下,明天就放假了,年後再來。”鐘鳴對其他三個人說道。

姜婉娜一驚:“放兩周的長假??”

鐘鳴點頭:“對,反正年前也沒什麽工作計劃,大家各回各家,該幹嘛幹嘛去吧。”

“切,沒意思,我還想繼續工作呢。”周森傲嬌道。