第214章 一等獎(第2/3頁)

下邊的觀眾也聽得一愣一愣的。

什麽意思,這吹得有點過了吧?這評審都都恨不得跳到桌子上誇了!

烏志成也拿起話筒:“我簡單從玩法角度來說一下吧。其實最早看到這款遊戲的設計概念的時候,我就覺得非常有新意。繪畫、書法,可能很多遊戲都利用過類似的元素,但從未像《水墨雲煙》這麽好地把這些元素融入到遊戲的戰鬥系統中去。一提到繪畫,書法,很多人可能要說,這跟戰鬥不沾邊啊?”

“但是,這也正是這款遊戲的精華所在,把這些元素加進去之後,遊戲的戰鬥系統可以說是獨樹一幟。而且,遊戲畫風、音效,以及整體的完成度,都是讓我非常滿意的,我覺得這是一款不可多得的獨立遊戲,同時兼顧了遊戲性和藝術性,非常符合我們大賽的主題!”

幾個評審依次發言,對《水墨雲煙》都是不吝溢美之詞。

當然,話說回來,這遊戲有缺點嗎?

非要說有什麽不足之處的話,大概就是這遊戲是一款橫版過關遊戲,本身這個遊戲類型,有點過時,如果是3D效果,可能跟潮流一些。

但話又說回來,讓玩家在畫面上畫畫變成場景,或者是直接在屏幕上寫字,這些玩法還是在2D效果下更加適合。

所以,《水墨雲煙》作為投資有限的獨立遊戲而言,能做到現在這個程度已經是相當不錯了!

最後的投票環節,觀眾票數328,評審票數14*10,共計468票!

看起來距離500的滿票有不小的差距,但畢竟眾口難調,好東西也不見得誰都喜歡,有人不喜歡《水墨雲煙》的這種風格也並不意外。

但話說回來,這個票數已經是很恐怖了,直接碾壓了第二名五十多票!

後邊還有幾款遊戲,但結果已經沒什麽懸念了,在看過《水墨雲煙》之後,玩家們對這些遊戲基本上都沒什麽興致了,只想知道《水墨雲煙》什麽時候上線,在哪能玩!

……

遊戲藝術概念大賽,圓滿結束。

《水墨雲煙》以比較懸殊的票數差距獲得了一等獎,180萬獎金。

獎金暫時沒發,得過幾天才能到賬。

後續,《水墨雲煙》會作為優秀作品,掛在GGAC的官方頁面上,進行很長時間的宣傳。

當然,這種宣傳是一種雙贏,GGAC可以借此展示優秀作品,表現出“你看我們比賽辦的多麽紅火”,明顯吸引更多的合作方,而《水墨雲煙》則是也可以借此機會獲得更多的曝光,在上線的時候數據必然更好。

比賽結束後,老金直接在後台逮住了鐘鳴。

“先別急走,《蘭亭集序》什麽時候給我寫!”

鐘鳴哭笑不得:“這種帖子都是名帖,又不是街上賣的大白菜,哪能說寫就寫呢?你讓書法協會幫我宣傳一下《水墨雲煙》,說不定等遊戲數據好了,影響力也上來了,我有了靈感就能寫《蘭亭集序》了。”

老金:“你放心吧,就算你不說,書法協會也打算給《水墨雲煙》宣傳。現在書法藝術本來就越來越式微,感興趣的年輕人不多了,借著《水墨雲煙》的機會,書法這門藝術還能讓更多人關注,書法協會當然願意啊。還沒吃飯呢吧?走,請你吃飯!”

鐘鳴一擺手:“下回吧,有約了。”

老金很不爽:“嘿,你小子。算了,記著啊,《蘭亭集序》!”

鐘鳴沒唬他,是真有約了。

湯盈知道鐘鳴要來光華市,所以提前約好了要請吃飯,也算是感謝鐘鳴之前幫忙的事情。

晚上。

光華藝術學院附近的某家高档餐館。

“謝謝你能幫忙,聽我妹妹說了好多你的事情,我真沒想到竟然是這麽大個爛攤子。據說,原先的那個世界架構師,留下了幾十萬字的坑?你還都給填上了?”

雖說是為了感謝鐘鳴,但明顯湯盈對之前鐘鳴幫忙的事情也非常感興趣。

鐘鳴沉默片刻:“嚴格來說,並沒有填上。”

“啊?沒填上?”湯盈有點懵,“我聽說,玩家們的反饋都很好啊,都說劇情做得特別出彩。”

鐘鳴笑了笑:“確實沒填上,只不過是把現成的坑做成了陷阱,然後在陷阱底下擺了一些小驚喜、小禮物,這樣玩家踩到坑裏的時候就不會覺得這是坑,反而覺得是精心準備的內容。”

“噗嗤。”湯盈掩嘴一笑,“你可真逗,第一次見你這麽好玩的設計師。”

“你見過多少個設計師?”鐘鳴問道。

湯盈:“呃,就你一個。”

她想了想,又解釋道:“我的意思是說,以前還以為設計師都是那種特別高大上的職場精英人士,運籌帷幄之中,決勝千裏之外……”

鐘鳴連忙搖頭:“不不不,這是徹頭徹尾的誤會,其實大部分設計師都是有點自閉傾向的網癮少年,跟程序員差不多,只是不穿格子襯衫。”