第183章 新成員加入(第2/2頁)

一個遊戲的好口碑很難建立,而工作室、遊戲公司的好口碑就更難建立。

有一個現象是,如果遊戲本身很火、很賺錢,但口碑不高、評分不高,玩家們依舊很難記住這家公司的名字。

那些被玩家們記住的公司,往往是推出了一系列的精品遊戲,才能做到這一點。

而現在,微光工作室就是在朝著這個方向努力。

……

一眨眼,11月了。

鐘鳴是畢業季加入的光翼互娛,在裏面兩個多月之後跳出來,又已經過去了兩個多月。

算起來,微光工作室也算是走上了正軌。

工作地點沒換,還是那間商住兩用的房子,員工算上鐘鳴自己依舊是四個人,近期一直都在忙著開發《工作狗生存手冊》。

最大的區別,大概就是工作室的賬面資金和鐘鳴幾個人的腰包,鼓起來了。

《潛伏之赤途》上線各個遊戲平台之後,第一個月的凈收入是470萬,第二個月少點,但也有300多萬,第三個月還沒過完,但從現在的數據來看應該也差不太多,可能也得有個300來萬。

第一個月有很大一塊收入是來自於預約,遊戲畢竟是單機遊戲,玩家買了之後就不會有二次消費了,所以每月銷量緩慢下降是正常現象。

不過好在《潛伏之赤途》擁有堪稱現象級的口碑,也是文字冒險類遊戲中當之無愧的現象級遊戲,所以跟很多爆火又暴死的手環遊戲相比,後勁仍舊不錯。