第163章 背景音樂

“當漢奸?”

這個詞匯,對他們兩個人都已經非常陌生,但知道是什麽意思。

在智械危機之後,全世界建立了聯合政府,雖然不同種群、族裔之間仍舊充滿著矛盾和隔閡,但至少從表面上而言,已經沒有了國別,也沒有了所謂的國仇家恨。

歷史上曾經有過的那些仇恨也許會隨著一代人的死去而逐漸煙消雲散,卻會永遠地被歷史所銘記。

這種感覺,有點像是鐘鳴前世的人讀到嶽飛的“壯志饑餐胡虜肉,笑談渴飲匈奴血”一樣,有些遙遠,很難做到絕對的共情,但也不至於存在什麽理解障礙。

他們都很清楚“當漢奸”是什麽意思。

就是為敵人效力,殘害自己的同胞。

“所以,這遊戲……”姜婉娜有些迷茫。

鐘鳴點頭:“沒錯,這遊戲的主角是要去當臥底。或者叫間諜、地下工作者,總之是類似的意思。”

“emmmm……”

周森和姜婉娜的第一反應都是有點不確定。

不確定這樣一款文字冒險類遊戲到底有沒有搞頭。

其實對他們而言,聽到這個題材,大概就相當於鐘鳴前世的人聽說在嶽飛抗金的背景下有個無名小卒自告奮勇要打入金軍內部當間諜的感覺。

這樣的題材做文字冒險類遊戲是可行的,但關鍵是劇本怎麽樣。

姜婉娜沒再多問:“我知道了,我相信你的劇本。我的工作主要就是完成這些場景原畫和人物原畫了吧?”

鐘鳴點頭:“對。你先畫場景原畫吧,我來畫人物。”

姜婉娜的原畫水平遠不如鐘鳴,而且她擅長的建模、動作這些,都用不上,因為這只是一款文字冒險類遊戲,裏面的角色頂多就是有一些簡單的動態,比如面部表情、上半身動作等等,不需要制作3D模型也不需要綁定骨骼制作比較復雜的動作。

所以鐘鳴讓她先做要求低一些的場景原畫,自己負責幾個主要角色的人物原畫。

“大致的遊戲框架需求也有,這個交給你了。”鐘鳴對周森說道。

周森點頭:“放心,這個小菜一碟。要加入什麽新功能的話可以隨時跟我提,我的工作量應該不會完全飽和。”

“那你可以幫我配表。”鐘鳴說道。

“……好。”

工作室的草創階段,分工就是這麽隨意。

因為團隊很小,人手不足,所以很多人都要身兼數職,活少的分攤一些其他人的工作,全靠自覺。

程序、劇本、美術資源,都規劃得差不多了。

還缺一樣東西。

音樂。

……

鐘鳴忙了一上午,寫了一大段的劇情。

故事梗概已經全都通過萬能檢索器檢索出來記下了,但具體到每一句人物對話,還需要慢慢地去潤色。

中午,鐘鳴自己下廚隨便炒了三個家常菜,周森吃得贊不絕口。

“臥槽,看不出來鐘鳴你還有這種本事呢?做菜也真麽好吃,你特麽簡直就是個天才!這比光翼互娛的食堂都好了!”

周森夾完菜又扒了兩口飯。

姜婉娜笑道:“你不知道呢,這些都是小菜一碟,之前鐘鳴做的大菜那才叫恐怖呢,你不知道他在視頻網站上還是個美食UP主嗎?”

“可以,有口福了。好吃還挺健康,還省下了請做飯阿姨的錢,賺了賺了。”周森非常滿意。

中午有短暫的午休時間,周森自告奮勇去刷碗,姜婉娜稍微下樓散了散步,回來在沙發上稍微躺了一會兒。

鐘鳴則是拿出折疊鍵盤,戴好耳機,準備調節一下心情。

忙了一上午,腦子有點漲,不如換個思路,考慮一下《潛伏之赤途》的背景音樂。

在萬維雲音樂中搜索,《cut in love》,這首熟悉的曲子很快進入鐘鳴的腦海中。

這首曲子正是《潛伏之赤途》的主題曲,當然,是從網絡上扒來的。

原版的《潛伏之赤途》的作者只有劇本而沒有相應的美術和音樂資源,只能從網上東拼西湊。但他所找到的這些資源,不論是人物立繪還是背景音樂,全都與遊戲本身高度契合,尤其是這首主題曲,簡直是堪稱天造地設。

旋律簡單,而且只用了鋼琴、爵士鼓、中提琴三種樂器,給人的第一感覺是纏綿悱惻、旋律優美,但是聽時間長了,卻又有一種淡淡的冰涼和哀婉。

而在鐘鳴的前世,這首曲子因為種種原因被誤傳為《dance to the death》,也就是《木偶的死亡舞步》,這實際上是錯誤的。

不過,鐘鳴倒是覺得這個名字跟遊戲的內容很搭配。

dance to the death,翻譯成中文大概就是《向死而舞》。

正如遊戲中的主角方別一樣,他走上的是一條九死一生的不歸路,選擇這條路的時候,就早已經做好了隨時會死的心理準備。

但他卻依舊要在刀尖上起舞,在死亡中謝幕。