第160章 艱難的路(第2/2頁)

就只是放在自己手裏拿著,然後就沒下文了!

開個工作室,做獨立遊戲?

這真不像是正常人能幹出來的事情……

當然,也不是說這些人看不起工作室,只是工作室顯然是一條更艱難的路,而做獨立遊戲更是難上加難。

很多設計師做獨立遊戲,對遊戲的熱愛本身是一方面,但也可能是因為他們並沒有更好的選擇。比如,他們拉不到足夠多的風險投資,也沒有更好的渠道,只能走獨立遊戲這條路碰碰運氣。

但鐘鳴並不是,夏奈兒這個形象已經讓他在這個圈子裏有一些名氣了,好幾家大公司都開出了很不錯的待遇,鐘鳴甚至可以待價而沽,讓幾個大公司在爭搶中不斷加錢,再怎麽想都比自己開工作室要安逸的多。

最重要的是,沒聽說鐘鳴拉到了風險投資,難不成他是拿自己的錢在開工作室??

分析來分析去,這還真是一個令人窒息的行為……