第82章 車庫的偶遇

這個世界跟鐘鳴前世的那個世界一樣,大部分人都被互聯網所帶來的知識普及和知識爆炸所困擾著。

互聯網確實帶來了一輩子也看不完的海量信息,可對於絕大多數人來說,互聯網上的東西有90%以上都是無意義的垃圾,而剩下的那些東西有可能也不是知識,而是及時反饋的娛樂,快速地消磨著人們的時間。

互聯網看似有我們需要的一切東西,但在篩選的過程中,在許多別有用心的人或者企業的操縱下,人們的時間被一點一滴地浪費掉了。很多時候上了一天網,瀏覽了一天網頁,到晚上仔細一想,大腦還是空空的,什麽都沒得到。

而人們對知識的渴求是一種天性,在互聯網時代這種渴求不但沒有被滿足,反而越發嚴重。

當然,互聯網時代人們的心態也在變得越來越浮躁,每天都在接受很多一夜暴富的信息,比如某個主播、明星一夜爆紅,有人靠拍短視頻月入百萬,有人只是不小心被抓拍了一個表情變成了表情包就躋身網紅,有了自己的粉絲群……

在這種環境下,其實大部分人很難真的靜下心來去讀書或者去上課,日常生活的每個瞬間全都被碎片化的娛樂所填滿,就算是在飯桌上等菜,大部分人的反應也是上個網,隨便看看有沒有什麽好玩的事情發生。

所以,碎片化知識是這個時代所催生的必然結果,不管是否認可,它都將成為人們生活方式的一種,就像這個世界裏的那些問答平台,也都是在傳遞碎片化知識。

正是因為這個世界同樣有這種土壤,鐘鳴才如此確定《學海無涯》只要能找到一定的傳播途徑,就必然會開花結果。

……

會開完了,所有人都對鐘鳴說的話深信不疑,對《學海無涯》的研發工作也開始有條不紊地展開。

設計文档已經有了,程序組那邊開始用編輯器制作底層框架,美術組開始籌備需要的美術資源,而設計組這邊則是完善相應的功能,還要有人負責搜集題庫……

沒人覺察有什麽不妥,畢竟是在會議上做出的決定,所有人,包括謝主管也都在場,這款新遊戲是大家一致拍板通過的。

光環效果持續72小時,而說服效果則是持續15天,也就是說,一旦這群人認同了鐘鳴的說法,在15天之內都不會有疑問。

這段時間,也足夠整個項目把《學海無涯》給開發出來了。

等這段時間過了,就算有些人會對自己之前的行為產生懷疑,但生米都煮成熟飯了,遊戲都已經做出來了,總不能就這麽算了,肯定也得上遊戲市場看看成績。

反正只要遊戲做出來了,之後就好辦了。

……

第二天,鐘鳴還是照常來到公司,《學海無涯》已經正式進入研發階段了。

鐘鳴瞬間忙了起來,設計、程序、美術,有很多人都來問鐘鳴問題。

之前的工作已經都安排出去了,不過具體到設計文档的一些細節,還是得當面才能說得清楚。鐘鳴也不慌,耐心地給每個人講設計中的一些細節。

整個開發的內容被鐘鳴自然而然地就接手過去了,這讓朱楊這個主設計師覺得自己有點閑,好像沒啥事幹了,不過他倒是看得開,還覺得這樣挺舒服的。

朱楊本身也不是那種掌控欲很強的人,他從世界架構師到主設計師也屬於是趕鴨子上架,他還覺得工作挺累呢,現在鐘鳴這麽能幹,幫他分擔了很多工作,高興還來不及。

張小文則是在搜集題庫,找得有點腦殼疼。不過好在只是找,不是讓他自己出,在網絡上好好搜集一下,還是能找到不少的。

題庫這個事情還比較重要,尤其是不能出錯,畢竟《學海無涯》本質上是一款教育遊戲,很多人玩這個多多少少也是為了獲得一點碎片化的知識,如果題目有錯,那就跟一盤美味裏頭有只蒼蠅一樣,非常讓人惡心了。

傳播正確的知識是功德,傳播錯誤的知識那可就是在犯罪了。

臨近下班。

謝主管哼著小曲離開辦公室,掃了一眼項目,大家還都在非常認真地工作。

“可以,大家的士氣又被調動起來了,這個小鐘還挺能幹的嘛。”

雖說謝主管本身就挺佛系,但佛系跟消極怠工可不是一個意思,雖說這項目有點涼,但謝主管也還是希望大家能認真努力工作的。

“有目標是好事,不過大家也別太累了,都注意身體,按鐘鳴的規劃,《學海無涯》就算不加班也能完成,大家不用這麽拼,該回家就回家。”

謝主管到項目這邊喊了一嗓子,有幾聲回應,不過很多人還是在埋頭工作或者討論問題。

鐘鳴不由得一樂,像這種催自己員工正點下班回家的主管還真是少見。

謝主管哼著小曲,往車庫去了。