第668章 主教勛章

聽到這聲系統提示音,李察德渾身舒爽。

總算是開啟中級造神任務了,之前李察德做過不少次初級造神任務,但是卻一直沒能觸發中級造神任務。

之前李察德並不清楚觸發中級造神任務,到底需要什麽樣的條件,以為只是簡簡單單的三人數據30+……

也正是因為感覺這樣的條件才能觸發中級造神任務,李察德對觸發中級造神任務,並沒有抱太大的希望。

主要是場上三人30+,這個東西實在是太難太難了。

不提籃板與助攻,整個NBA歷史助攻數達到30個,就只有斯凱爾斯那一次……

那一次斯凱爾斯算是撞了大運,才拿到這樣神一般的數據。

至於籃板數據,拿到30+則比較容易一些,不過刨去那些遠古時代的巨獸,自打1985年以來,到現在的2007年底,僅僅只有十二場比賽出現過籃板30+!

足足22年,只有十二場比賽出現過籃板30+,可想而知這個難度了。

這兩項數據能有一項破30,就已經是祖宗積德了,別提兩項同時破30,那個可能性太小太小。

今晚海盜隊已經是打出了一場堪稱完美到極限的比賽,也同樣沒能在這兩項數據上雙雙破30!

毫無疑問,最有可能三人同時30+的便是得分進賬了。

可哪怕最容易的得分,其實也沒那麽容易。

同場三人得分30+,李察德印象中倒是出現過幾次,不超過一巴掌的次數。

一次是熱火三巨頭打出過同場30+的表現。

另一次則是火箭隊的走了大運,斯科拉、黑豆外加馬丁三人同場打出30+……

這是李察德記憶中僅有的兩次同場三人30+,並且還都是未來打出來的。

至於眼下這個時間點以前,肯定也有,因為不少遠古數據已經無法查證。

從這能看出,三人同場打出30+的難度有多大了,絕對是十年難得一遇的記錄。

這也是為什麽李察德對中級造神任務,並沒有抱太大希望的原因,難度太大,基本沒有觸發的可能性,抱有希望的話,希望越大則失望越大。

不過這次觸發了中級造神任務以後,李察德知曉了中級造神任務的條件。

並非是三人同場30+,因為保羅這場比賽並沒有任何數據達到30+,倒是奧登與羅伊兩人滿足了30+的條件。

根據系統的介紹,這中級造神任務的觸發條件比較特殊。

全場三人同時30+得分肯定是能觸發任務的,而如果隊內有著兩名球員砍下30+數據,另有一名球員拿到20+10以上的兩雙數據,同樣也可以觸發任務。

這裏的20+10,並非是簡單的20分10籃板或者10助攻,而是20以上籃板或者20以上助攻,外帶至少得分上雙!

顯然保羅今晚是相當驚險的過線了,哪怕得分少一分,這個中級造神任務就將無法觸發。

既然現在李察德已經知曉了觸發中級造神任務的條件,那往後他倒是可以有針對性的來觸發這個系列的任務。

初級造神任務獎勵的東西不算特別好,並且只針對新人。

而這個中級造神任務,則並非只局限於新人範疇,最終獎勵肯定也要比初級造神任務好一些。

“中級造神任務之布蘭登·羅伊:幫助布蘭登·羅伊拿到賽季得分王榮譽以及三分王榮譽。”

“三分王即賽季三分命中總數最多的球員。”

“任務獎勵:布蘭登·羅伊獲得系統祝福,抗傷病屬性提升到95!宿主獲得道具【主教勛章①號】”

李察德瞠目結舌,好家夥,這中級造神任務果然是不同凡響!

之前的初級造神任務,其實已經是難度不小了,需要球員連續五場比賽完成某個特定目標。

而現在這個中級造神,則更是誇張,需要球員成為聯盟內某個領域最頂尖的球員。

羅伊的任務是成為本賽季的得分王以及三分王!

雖說眼下這個年代沒有水花兄弟那種三分怪咖,但是要想成為賽季命中三分數量最多的球員,單賽季命中三分數怎麽也得上200個。

按照系統的規則,上個賽季的三分王是拉加貝爾以及阿裏納斯兩人,他們倆上個賽季都是命中了205記三分。

而這個賽季的話,李察德感覺興許羅伊要想拿到三分王,得命中250個以上的三分。

因為李察德已經可以明顯的感覺到,各支球隊逐漸開始喜好偏向外線的打法。

這其中有著中鋒不給力的原因,也有著太陽隊的影響。

李察德能夠一直堅守著半場陣地戰,那是因為他總能拿到聯盟最優質的內線球員,要是拿不到這些球員的話,他恐怕無奈之下也能開始隨大流。

……

足足二百五十個三分,哪怕羅伊能保證這個賽季全勤,那他平均起來單場也得至少命中三個以上的三分。

難度相當的高,羅伊的三分能力不算特別穩定,真要是可勁兒的投三分,恐怕進攻效率會下滑不少。