第1444章 秩序守護

李耀直接將裝備分配給了瞳瞳,圖紙只能制作紫色的護腕,閃光一手才能成為金色,李耀暫時沒有分配,而是留在公共分配界面中。

“第一場你們輸了,還戰下去嗎。”

“戰,怎麽可能不戰。”古矮人冷笑:“我的手下不是不強,只不過是太過輕敵,不了解小姑娘的實力還麻痹大意。而且他運氣很不好,這個小姑娘的召喚物剛好克制我方,不然光是憑借變異老鼠就能奠定勝局。”

但是在玩家眼中又是另外一種情況,尤其是瞳瞳對戰鬥細節的把握讓很多人深受啟發,在他們眼中,瞳瞳已經將自己的職業特性了解到了極致。

居然能想到給自己的坐騎打造特殊的鎧甲容納容易被毀掉的圖騰,真正做到了揚長避短。

最讓他們佩服的是瞳瞳小小年紀,不僅僅對自己的職業有獨到的見解,對技能的應用也讓他們嘆為觀止。

不是沒有圖騰薩,熔巖巨人出現噴射的巖漿柱也不是沒人用,但基本都是為了達到群傷效果。

像瞳瞳這種,對方擁有空中寵物,顯然是非常占據優勢的。

若是不能遏制對方的空中寵物,那麽瞳瞳將會變的非常被動。

高手過招,若是被幹擾,基本就敗定了。

但瞳瞳在恰當的時候,利用召喚產生的散射能量居然將飛天的機械蝙蝠擊落,不得不變換成老鼠形態。

很多高手依然不斷的回放這個畫面,這不僅僅說明瞳瞳精神力強大,而是真正的轉化精神力變成實際的戰鬥力,能做到這一點只有最頂尖的一小批玩家,他們沒想到瞳瞳如此小的年紀也做到了,如何不讓他們贊嘆。

李耀微微搖頭:“輸了就是輸了,我們家的瞳瞳又何曾了解你們這個地精了。找借口不過是懦夫安慰自己的借口罷了。”

“說的好,那我們就用事實表明我們的強悍。”古矮人非但沒有生氣,反而贊同李耀的話:“戰鬥才剛剛開始,一切尚未可知,未知的才是最讓人期待的。你們這些外來人永遠不知道從生可以看到死的痛苦。”

“一位先知也曾經這麽說過,我也認同。而且你們想要沖出去,這沒錯,錯在你們跟錯了人。這注定了我們的敵對。”李耀嘆息一聲:“不耽誤時間,還是說接下來怎麽玩吧,是我們重新派人,還是你們繼續派人挑戰瞳瞳。”

“我剛剛說了,未知的才最為期待和精彩。這位地精剛剛展露良多,重新派人太過有針對性,沒有懸念,無趣、無趣。上一場是我們先派人上場,這次你們先指定一個人如何。”

古矮人揮揮手,手下的人快速的將地精的屍體收斂回來。

“也好。”李耀到不是十分的在意,古神中雖然講究職業克制,但職業克制只是籠統的對於基礎職業的說法。

實際上每一個基礎職業都有無數的精英職業,縱然有的職業對有的職業有壓制,但也是有限,沒有絕對的職業壓制。

決定一次戰鬥的勝負用華夏的古話來說,天時地利人和。

天時就是並不是說天氣,而是時機,簡單點說,就是自己是否在全盛狀態,有多少技能還在手中可以使用。

地利就好解釋了,就是環境因素了,有的職業對環境因素要求還是很高的,最簡單的例子,比如盜賊若是沒有特殊的輕身術或者高潮的潛行手段,即便是潛行也會在沙子上留下腳印,這就是環境的影響。

還有的職業在特定的環境下有增益或者減益效果,每一個玩家都不盡相同。

至於人和,實際上就是自己裝備和技術了,自己的裝備好,技術強,自然無往不利,甚至能忽略天時和地利的因素。

星火收入第一就是等級和品級,這一點就能確定是不是高手了,然後每個月的大比武,讓星火競爭意識強烈。

相當於每個月都進行比賽,從高手中脫穎而出,李耀可以很自豪的說,自己的核心團隨便拉出一個人都是能獨當一面的超級高手。

所以對於誰出戰沒有十分的在意,也不可以選拔,只是說道:“僧多肉少,ROLL點決定吧,誰的點大誰第二個出場。”

核心團員們都躍躍欲試,獎勵倒是其次,關鍵是能展現自己的實力,然後到了休息的時候才能得到李耀的單獨點評。

這種機會可是非常難得的,比如星火每個月的大比武,只要獲得了一定的名次都可以選擇自己的獎勵,其中最暢銷的獎勵就是李耀親自指點一番。

而核心團和李耀一起活動,自然擁有更多的機會,看得多,自然指出的不足越多。

除了李姐、守護天使,其他人包括妖姬秦鳳儀都紛紛ROLL點,她們純粹是不甘寂寞,戰鬥欲望爆棚罷了。

經過幾輪的角逐,最終一個星火公會第一德魯伊,ID秩序守護者以一百點最後決勝。