第699章 搶奪

造物者之眸前不久的變化讓李耀非常驚喜,想半天才歸結到關於神這件事,或者是使用大天使的裝備,讓造物者之眸產生了進化。

但不管怎麽說,李耀都在進行各種嘗試,適應和探索新功能。

既然是有了很多的驚喜,但這次的驚喜也確實是大了點。

李耀重生一世,技術已經不差了。這一點毋庸置疑。

但想要擊倒BOSS,若不是單人的模式。只有兩種方式,第一種就是如同剛才這樣,判斷出對方的平衡點,達到特定力度後就能擊倒。

但這種方式有很大的局限性,對付人形的或者體型不大的BOSS還算有點作用。

根據怪物的技能和動作來判斷平衡點,李耀這一點也算是有研究的。但問題是,根本不能如同造物者之眸這樣,可以清晰的看到各個部位的肉質、弱點,甚至承受多少力量對方會倒地的程度。

一般就是根據經驗來判斷。

第二種方式就是傷害積累,在古神中這種設定很獨特,就好比破位一樣。

積累了足夠的傷害就能破壞某個部位。

打擊效果也差不多,比如一直攻擊頭部就能達到暈眩、氣絕效果,這是針對重武器而言,比如雙手大劍和戰錘。

而攻擊怪物的腿部或者翅膀就能造成失衡,也就是所謂的倒地效果。

但這都需要傷害積累達到一定程度,這種程度不是固定的,而是根據怪物的屬性決定的。

這也是最可控的一種方式,高手往往能摸索出各種怪物累多少失衡,從而掌控戰鬥節奏,達到高評價的獵殺。

當然,現在的玩家還達不到這種程度,估計也只有李耀能掌控。

李耀原來的想法就是試探和積累,只不過造物者之眸給他的驚喜實在不小,而且非常直觀,根本就不用他試探,直接就能明確需要什麽力量能讓BOSS失衡,不知道方便了多少。

這次李耀攻擊別的部位讓BOSS失衡,同樣是造物者之眸一閃而過的信息。

本來李耀打算攻擊腿部了,但看顯示的失衡力量不夠,若是積累的話,這種魔獸級BOSS,靠積極傷害,不知道要多久。估計一場戰鬥BOSS也倒下不了幾次,加起來也就是十幾秒,實在沒有多少意義,還不如李耀走位攻擊BOSS的弱點部位呢。

但腰部閃爍出了一個數字,李耀豪不猶豫的攻擊這個部位,也是失衡的點,攻擊這一點可以讓BOSS倒地。

要知道,就是他重生,帶著上一世的技術,也做不到判斷BOSS這邊的失衡。

李耀可沒有解釋的義務,BOSS倒地的時李耀就一個影輪翻直接到了BOSS的頭部部位,近距離的用散射弓不斷的射擊。

噗,噗,噗……

傷害數字高的嚇人,其他還剩下幾個玩家面色雖然不好看但也不會放過這個機會。

隨後,幾個玩家也開始不斷的嘗試將BOSS擊倒,終於,半個小時後。BOSS的身體被他們合力擊倒一次。

這是傷害積累的效果,觀眾們頓時爆發出了歡呼。

然而,明白人終究是多的。這些明白人都暗自嘆氣,近一個小時了。

BOSS平均一分鐘就能倒地一次,而且BOSS還暈眩氣絕了五六次,這都是一個人的功勞。

而他們用積累傷害的方式,不斷的攻擊BOSS同一個退,才讓BOSS倒地一次而已,這就是差距。

而且他們也發現了,李耀已經完全掌控了輸出節奏,因為很多人發現,二十分鐘後,李耀就沒有用過翻滾,四十分鐘後,李耀連側移都沒用過了。

就是蓄力的時候走位,李耀看似慢吞吞的走位,幾乎是完美的躲避了BOSS技能。

那些還在翻轉騰挪的玩家還不清楚其中的差距,但很多觀眾已經明白了。

不說輸出,光是看畫面就能感受到其中的天差地別。

很多人滿臉的茫然,這些人可都是頂尖高手,怎麽看起來技術差距這麽大。

這些頂尖高手只是熟悉了BOSS技能,但還是需要各種保命技能來狼狽山壁,只能抽空輸出。

而李耀卻是耍的BOSS團團轉,BOSS的仇恨基本在他身上,但就是碰不到他一根毫毛,而且還在不斷的被爆射。

終於,一個小時十分鐘的時候,BOSS的身體轟然倒地。

叮當當……

一個彩色的勛章明晃晃的掉在了地上,但這不是唯一的物品,還有一個小小箱子在地上。

觀眾們頓時醒悟了過來,他們完全被戰鬥吸引了,忘記了想要占便宜的想法。

現在看到戰利品掉落,所有人眼睛都紅了,但心裏都清楚,晚了,戰利品會落在李耀或者還殘存的是個玩家手裏。

剩下的還殘存的玩家其中有兩個都是盜賊,另外一個是痛苦術士,另外一個是奧術法師。

四個人雖然艱難,但堅持到BOSS倒下,也說明了他們的技術。

啪……