第三百六十一章 獵頭

刷怪、升級。

這是一個遊戲永遠的主旋律,無論進行什麽任務、開荒什麽副本,這兩件事總在不知不覺中上演著。

由最初的興高采烈,到後來的駕輕就熟,最後發展成近乎麻木的機械運動。

有相當一部分玩家,會抱怨為何進入遊戲,總是在無止盡的重復相同的事情,漸漸地只有在無限的煎熬等待中,享受裝備掉落和等級提升那一瞬的快感。

亦有少數的玩家,他們對於刷怪、升級始終有著一種偏執的狂熱,欣賞打怪時自己打出的高傷,沉醉於治療隊友時那竄起的碩大數字,癡迷十數只怪物圍攻自己時妙手偶得的驚艷走位。

這些玩家,或獨行、或組隊,他們中很多人往往走在了絕大多數玩家的前列,逐漸成為普通玩家追逐的高手。

人生如“戲”,“戲”若人生。

遊戲裏、遊戲外的軌跡,其實驚人的相似。

命運似乎從來都是不公平的,有些人、有些玩家,天生的起點就比一般人要高,運氣也比很多人要好。

絕大多數玩家總是抓著這些方面不放,為自己的平凡庸碌尋找借口。

然而,那看似普通的玩家大軍中,總有些人,不甘於現狀、不願意平凡,他們沉默隱忍地尋找著適合自己的道路,堅定不移、旁若無人地走著。

這些人,很多很多,往往也成為那些詬病命運不平的普通玩家仰望的存在。

《蒼穹》那漫長的軌跡中,不乏起點一般、才華橫溢的天才玩家,比如:聯盟女婿、澎湃電風、半城殘雪、奶牛哥等等。

但亦不缺乏那些起點一般、天賦一般的普通玩家,他們憑借自己的堅持,最終成長為聞名華夏區,甚至名動星際十八大區的大高手,前世《蒼穹》這類人物的代表——“爵王”Clear、“箭無虛發”花想榕,比之那些巔峰高手們的驚艷傳奇,這兩個人的事跡令兩大天王映月留楓、流浪的心都為之含淚傳唱。

執著!

無論你再如何庸碌、再如何平凡,只要始終懷著一顆執著之念堅定不移地走下去,成功往往就在推開門扉的不遠處等待。

……

恐怖裂痕的探索地圖已經提交給遠征軍部,據騎士格恩的說法,軍部審核地圖價值並發放獎勵至少還要一周的時間。

等待獎勵的日子總是心焦的,左禦等人正好用這一周的時間到熔巖之池搜集熔巖碎片,順便刷怪升級,以應付不久之後可能到來的特殊地域冒險。

恐怖裂痕那驚險叠起的經歷,使左禦等人意識到,想要更好的適應阿達蒙比亞戰場未來的遊戲歷程,沒有60以上的等級明顯會使自身的實力大打折扣,並且隨著整個華夏戰場轄區拓荒工作的不斷開展,一座座戰爭營地的建立,功勛值兌換戰場裝備系統的開啟,勢必會改變現階段玩家之間的實力格局。

而“彼岸輪回”中幾乎所有人身上還有一大半都是40級左右的黃金品質裝備,這勢必在以後的團戰沖突中難以保持絕對的優勢,因此全力的提升自身等級、盡快湊齊千萬功勛值,已成為整個團隊現在最首要的目標。

三支練級小隊分在熔巖之池各處,左禦這支隊伍深入到這片區域的中心地帶,一邊刷怪練級搜集熔巖碎片,一邊看看能否運氣碰上一些頭領級BOSS,爆點高等級裝備提升一下團隊實力,當然左禦其實還存著別的念頭。

花滿樓、左禦、再世風聖、澎湃電風,撇開他們的非凡遊戲天賦不談,首先他們都是非常執著的人。

就連平日裏玩世不恭的左傾城,在組隊刷怪時的那份專注,也遠非一般人能及。

阿達蒙比亞的怪物大多充滿了攻擊性,在熔巖之池這片赤紅巖地,怪物們更是充滿了狂暴的攻擊性。

不時從地底鉆出的火蟒,來去如風的火蜥蜴,群起而攻之的烈火鷲,狂暴的火元素……

這些攻擊中總是附帶火焰傷害的怪物們有著相當的智能,總是會在玩家最松懈的時候不知從那裏鉆出來,發動猛烈的攻擊。

“876、877、第878個熔巖碎片了。”

花滿樓跟在隊伍後面搜尋著一只只火蜥蜴的屍體,從中取出三枚泛著紅光的碎片扔進包裹裏,喜滋滋地說道:“加上殘雪、樓蘭那邊搜集到的熔巖碎片,數目快要過3000了。”

“才過去2天的時間,9999個熔巖碎片,一周的時間看來有戲。”

澎湃電風也是一臉喜色,這貨對於戰場軍需官那裏售賣的戰場薩滿套裝極是垂涎,自然希望千萬功勛值越早湊齊越好。

“等葬雪那邊有消息傳來,如果一切順利,距離千萬功勛值的要求就完成一半了。”

左禦最掛念的還是遠赴星耀之地的佳人那邊,墜星之城可不是什麽好玩的地方,那片區域的危險程度絕對比恐怖裂痕要危險的多,葬雪和絕不放過你雖說前去那裏應征NPC探索團隊的斥候,可左禦心中對他們此去是否能夠賺取豐厚的功勛值,並不持有樂觀態度。