第2章 未來的抉擇(第2/2頁)

如果有一天你能真實體驗,你選擇什麽職業?前世的數據裏表示,百分之六十的人選擇了法爺,畢竟擁有神奇魔法對所有人都是極大的誘惑,然後就是戰士了,熱血男兒幾乎都迷戀這個,而獸族的戰士體系是最完美的!

第二個則是氣氛,注重榮耀和個人武勇的獸族大多都是純爺們風格,少了很多勾心鬥角,郭浪前世選的是光輝之主也就是玩家後面稱呼的正統人族,人族的屬性和天賦很平均,而且光輝之主散播著血統正宗論,也吸引了很多玩家,前世選擇最多的就是人族!

但人族發展太受局限,首先他的制度就是古老的貴族階層制度,前世聯邦大量鼓勵人群參加後,世俗力量就慢慢的融合到種族裏面,而人族則是最為契合的一個,很快就建立了完善的統治機構,上下級別很嚴苛,政治氣息很重,再加上人數眾多,一般人很難出頭。

而獸族幾乎是個對立面,那裏面講究個人武勇,推崇英雄主義,而且選擇的人大多性格直爽,後期建立的機構也沒有其它種族那麽嚴苛,有點像草原部落氏,但只要你夠強,你絕對能出頭!

就單從實用性來講,獸族的職業體系偏力量化,大多都是戰士類職業,遊戲初期生存率也很高,再加上那爆炸性感的肌肉,郭浪其實是非常中意的!

但那是普通情況,郭浪要爭取的是第一批回歸,那就是要第一時間在異位面建立基地打通時空坐標,這種開局必須要選擇前期優勢比較大的種族,亡靈和虛空開局是十族裏面最好的,但是不到萬不得已郭浪還是不想選擇這種純破壞性的種族!

最終在翻到暗夜精靈的時候郭浪又停了一下!

暗夜是高敏種族,血統強化後前期敏捷是眾種族之最,從個人生存力來講,敏捷屬性是前期性價比最高的,可以極大的提高生存率,在對抗中,高敏的屬性也占據絕對的優勢,暗夜初期的兵種作戰能力很強,只要自己在異位面招募到信徒,通過主神發放的藥劑,就能很快的培養出一批不錯的戰鬥力。

而且暗夜的建築和自然精靈一樣是活木的,這大大減少了初期建築的時間,只要找到合適的據點,郭浪就能很快的建立好基地,極大的加快回歸的時間,根據前世情報,越早回歸,主神提供的獎勵也就越高!

即便在大後期暗夜的戰鬥力也絕對在十族裏位列前茅,暗夜後期擅長空間折疊和跳躍技術,這種技術在後期作用極大,配合暗夜高敏捷的兵種,在星戰時直接對其它種族戰艦內部各種投放,直接打擊內部的戰艦技術人員,而且暗夜的戰艦因為擁有極其強大的空間技術,能穿梭各種蟲洞,甚至制造蟲洞,異常靈活,往往能打得地方欲仙欲死!

從重型武器來講,暗夜大型的空間武器範圍殺傷力也極強,除了魔法科技強盛的冰雪一族和血精靈一族,其它各族也很難匹敵暗夜的重武器!

但暗夜的缺點非常明顯,它種族屬性單一,職業單調化,前期兵種強悍,但中期疲軟,特別是中期對中魔冷兵器位面上的爭奪上,暗夜一直都是非常吃虧的。

而且暗夜要混到後期非常的難,因為暗夜空間技術雖然獨步十族,但是前中期卻是雞肋,你沒有一個星系的能源支持,根本不可能建造大型的空間站,發展很受局限性!

郭浪在前世的勢力裏,就極少看到高級的暗夜,但只要撐過中期,暗夜一脈的玩家無疑都非常強大,不過中期這道坎,並不是誰都跨得過去,發展太過艱難!

而其它種族在前期很難取得優勢,郭浪中意的自然精靈、冰雪一族還有血精靈要麽就是主精神度成長的屬性,要麽就是平均的屬性加成,而且兵種成型比較慢,初期的存活率和發展效率都得不到保障。

從綜合角度來看選獸族和自然會比較好,但是郭浪考慮半晌最終還是決定選擇暗夜,這和郭浪本身性格有關,前期自然是生存率最為重要,只有活過第一波自己重生的優勢才能慢慢體現,要是第一波就掛了,那什麽都不用說了。

郭浪知道自己天賦平平,如果想要站在時代前沿,那就只能靠賭,只能選擇前期優勢的種族,以前不敢是因為自身性格軟弱的問題,但重活一世還不敢,那就真的白活一世了!