第220章 惡心的四階蜥蜴

沼澤,這是要塞陣營的主場,其他陣營的生物在這種地方速度會銳減,只有要塞陣營的神賜兵種在這種地形上,移動速度不但不會有任何衰減,反而會有隱性的移動速度加成。

四階神賜兵種蜥蜴,就是能在沼澤地形移速增加的神賜兵種。

這些身高半米,體長兩米的爬行生物雖然攻防屬性在九大陣營所有四階兵種中很平庸,但卻有著一個極其惡心的特性,就是和地下城美杜莎一樣的石化特性,這個特性完全彌補了它們攻防上的劣勢,讓這個兵種的價值大大增加,成為任何敵人都必須重視的敵人。

現在這些恐怖的兵種在松軟的沼澤地形上行動如飛,沖得比那些近戰玩家還快,已經距離許雲只有四十米不到的距離,眼看不到五秒就要沖到許雲身前了,擋在前方的四階劍士只能眼睜睜的看著這些蜥蜴從自己旁邊越過自己的防線。

這種情況下,就算敵人還有上百二階蜥蜴人正瞄準烈陽射手準備攻擊,許雲也只能讓遠程部隊集火這些蜥蜴,不然讓這十幾只四階蜥蜴過來攻擊自己,後果絕對是他承受不起的。

給貞德下完命令後,許雲把戰役魔法‘遲緩大法’扔到蜥蜴後面的二十幾名跟隨著蜥蜴沖鋒的國外玩家身上,這十幾只蜥蜴在所有遠程集火下,絕對沒有機會擊殺自己,那麽就沒有必要把遲緩大法扔給這些蜥蜴了,扔給敵方玩家的話,就能讓劍士部隊攔截住這些敵對玩家了。

被遲緩大法這個戰役魔法命中後,正沖鋒的國外玩家前進速度陡降,被四階蜥蜴越甩越遠,兩只部隊成功脫截,他們同時也必須要面對劍士部隊的包圍。

如果在沒有中遲緩大法前,這些國外玩家還能利用速度甩開在沼澤地形移動速度大降的劍士部隊,但在中了遲緩大法後,移動速度已經和四階劍士部隊相差不遠,再也不能利用速度繞開劍士部隊攔截了。

一直在醬油的蜥蜴人開火了,目標正是擋在許雲前方的烈陽射手部隊。

如果不是因為許雲和貞德站位小心,這些蜥蜴人的目標肯定會換成他們,但兩人站位都被烈陽射手遮住,五階僧侶和四階劍士怎麽想蜥蜴人的攻擊也不可能破防,所以對方只能指揮蜥蜴人部隊攻擊烈陽射手了。

要塞陣營的二階兵種蜥蜴人,15-30的攻擊180點血量,絕對是九大陣營最廢二階兵種排行榜上前三的存在。

攻防屬性不但在二階兵種中弱到掉渣,就算進化形態後也沒有什麽強悍特性,如果不是身為遠程兵種的話,根本不可能有玩家會去招募,這一度引起要塞陣營玩家的不滿,一階大狼人弱就算了,但起碼產量比其他陣營一階兵種高,但二階蜥蜴人居然更渣,這還讓人怎麽玩?

如果不是後來隨著三階龍蠅、四階蜥蜴這種強力的兵種的出現,可能要塞陣營玩家就要向官方抗議了。

現在這一個中隊出了名的廢柴二階兵種,對著許雲的三階烈陽射手開火了,一支是廢物二階兵種,一支是被許雲用復活術強化出來,戰略媲美四階兵種的三階遠程部隊,這樣兩支部隊的碰撞結果完全值得期待,期待二階蜥蜴會被怎樣吊打。

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……

讓人尷尬的傷害數據出現了,面對貞德戰略體質加成下有37防禦力的烈陽射手,這些基本攻擊力最高為三十的蜥蜴人,就算有玩家的戰略屬性加成,也沒有一個打出兩位數傷害,近半傷害更是直接不破防。

這個傷害數據完全許雲意料之中,只要在論壇上出現過的兵種屬性,他都把數據背下來了,對於這個傷害早就有了心理準備,這些二階玩家就算戰略屬性加成再強,也不可能有貞德強吧。

一個中隊的蜥蜴人歸屬於不同玩家率領,這樣在發動攻擊的時候,根本不可能一起鎖定目標攻擊,所以剛剛蜥蜴人的這輪攻擊,並沒有秒掉任何一名烈陽射手。

蜥蜴人的攻擊過後,殘陽射手遠程部隊也開火了,首先是一百三十名烈陽射手的第二輪發射的弩箭,往沖到十幾米外的十六只蜥蜴身上飛去。

在貞德的指揮下,烈陽射手們把火力集中在其中十只蜥蜴身上,這樣只要不出意外的話,就能確保秒掉其中十只,至於其他幾只的話,交給還沒有出手的十二名僧侶就行了。

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……

大量傷害從被集火的蜥蜴身上飄出。

按照論壇上貼出來的要塞四階蜥蜴55的基本防禦來看,就算經過玩家的戰略體質加強後,這些蜥蜴的防禦力也頂多只有80左右,所以面對貞德率領下有88-176攻擊力的烈陽射手,只要能打出平均傷害都能秒殺。

不過有句話叫做理想很豐滿,現實很骨感,沒有戰役魔法聖靈護佑把攻擊力固定到最大值的烈陽射手們,很明顯辜負了許雲期待。