第106章 許雲的‘戰術’

兩個小時後,天色近黃昏。

【叮!你打開了一個野外寶箱,請選擇一項作為獎勵,2000領地金幣/1000經驗】

“這個寶箱怎麽金幣這麽少?難道開寶箱還要看臉?”再一次打開寶箱後許雲苦著臉說道。

這個寶箱已經是他們一路上打開的第十幾個寶箱了,那些守護者實在太強,能造成弓箭手部隊損失的寶箱全被許雲放棄了,準備等以後實力提升後再想辦法拿下。

最令許雲有些無語的是,只要讓貞德來開箱子,大都會是5000金幣左右的寶箱,就連上萬金幣的寶箱她也開到過幾次,可讓自己來開的話,大部是2000金幣,就連一千金幣的箱子他也開出來過,讓他有種開寶箱是不是還要看顏值給金幣的感嘆。

“領主大人,射手塔樓到了!”還沒等許雲感嘆完,貞德就指著前方不遠處說道。

“等我以後資源多了,一定要修一些路把這些野外招募建築和領地連起來,不然這速度也太慢了”

這一路下來,就算有著戰役坐騎重甲戰馬的百分之二十移速加成,但在這種沒有任何路徑的森林中前進,速度依然讓許雲有些難以忍受。

正在心中抱怨的許雲聽到前面就是射手塔樓,順著貞德指的方向望去。

一棟正面有把弓弩圖案的崗樓矗立空地中央,好像這種能招募兵種的野外神賜建築周圍一定會有空地,而空地範圍的大小正好是這些守衛的警戒範圍。

許雲覺得有些頭疼,這明明是一階槍兵崗樓好吧?怎麽上面雕刻有弓弩圖案,就搖身一變成射手塔樓了,不過這種事是遊戲設計師們的鍋,他也只能接受這種設定了。

此時360名二階弓箭手圍繞塔樓而立,看樣子想拿下這座射手塔樓,免不了和對方硬剛了。

其實許雲最煩的就是這種情況,雙方兵種都一樣,就算想利用兵種不同玩點什麽手段都玩不了。

如果面對是有英雄率領,或者有智慧NPC指揮的二階弓箭手,許雲肯定二話不說就轉身走人,等以後兵力強大了再來堂堂正正碾壓,但對面不過是一幫如同機器人一樣的NPC弓箭手的話,那有些戰術就能用一下了。

正常的戰術來說,面對弓箭手這種遠程部隊,一般人想的都是快速接近對方,讓對方使用不了遠程攻擊,但這次許雲卻要玩點不一樣的戰術。

“貞德,你等會這樣做……”許雲對於數據方面的敏感,讓他早在沒來之前,就想出怎麽對付這些二階弓箭手才是損失最低的辦法,現在就在把想好的戰術告訴貞德。

貞德用佩服的眼神看了許雲一眼,如果是自己話,可能會想辦法讓一些弓箭手當誘餌掩護自己和小白沖到對方身邊,然後讓其他弓箭手在遠處攻擊,可和自家領主大人的辦法一比就有些拙劣了。

看到貞德做好了準備,許雲馬上開始讀條施法。

“神聖護佑”

“攻擊加速”

兩個一階戰役魔法扔到弓箭手部隊身上,這次面對二階弓箭手部隊,還是數量比自己多的敵人,許雲可不敢有任何保留,一直沒有使用的魔力值不就是為了此時而留嗎。

等許雲加持完狀態,貞德馬上率領著弓箭手部隊快步進入對方攻擊範圍,小白也升空在戰場上方盤旋,準備找機會出手。

“篷!”

弓箭手射擊的聲音傳來,這是對面的弓箭手搶先出手了。

面對飛來的箭雨,貞德沒有讓小白趁著對方發射間隔沖進去,而是讓部隊展開陣型,站在雙方極限射程處和對方互射。

不錯,許雲的戰術就是互射戰術,他並不是一時腦殘才想到這個方法的,而是基於精確的計算後才想出這個戰術的。

對面沒有英雄加成的弓箭手防禦是9點,自家弓箭手防禦在貞德三點戰略體質和兩點士氣加成下有13點,看上去以對面弓箭手攻擊力,那怕打出最低傷害也能破防打出五點傷害。

可那是在直傷範圍下的傷害才是18-36,只要不進入對面弓箭手一百米範圍內,雙方的遠程兵種攻擊力都要減少一半,也就是9-18點。

也就是說對面弓箭手那怕人品爆發,每次攻擊最多也只能打出五點傷害,還有近一小半機會只能打出強制傷害一點。

而反觀自家這邊,被加持了聖靈護佑和攻擊加速的207名弓箭手。

每名弓箭手的攻擊,因為有貞德的戰略屬性和士氣加成,那怕減少一半傷害都能穩定打出18點傷害,神射手的每一箭在破甲特性下更是可以打出28點傷害,加上雙連射特性,也就是攻擊一次56點傷害,最後加上攻擊加速戰役魔法的加成,傷害又要翻倍。

這樣算下來,和對面360名弓箭手在一百米外範圍之外對射的話。

敵人的每一次射擊,也就是四秒內能打出360-1800點輸出,而自己這邊在四秒內則是能打出8318點傷害,兩者間的傷害差距猶如天差地別。