第128章 涿鹿之戰(二)(第2/2頁)

上次的領地防禦戰,中國區排名前十二位的領地,除了歐陽朔的山海村使用的是黃金級建村令牌之外,其他十一座領地全部都是白銀級建村令牌。這也是目前已知的,中國區所有的白銀級建村令牌。至於是否有人通過其他方式,獲得白銀級建村令牌,尚未可知。

剛走出城門,歐陽朔耳邊響起一陣公告。

“戰役公告:本次涿鹿之戰,共105座領地參與,總兵力18000人。其中,黃帝陣營共40座領地,總兵力8000人;蚩尤陣營共65座領地,總兵力10000人。”

果然,更多的玩家,還是沖著逆轉歷史的豐厚獎勵而去,選擇了蚩尤陣營。要不是歐陽朔選擇黃帝陣營,雙方的兵力差距,還會更大。

比較有意思的是,中國區排名前十二位的領地,兩邊各有六座,打成平手。黃帝陣營這邊,是歐陽朔、帝塵、鳳囚凰、殺破軍、白樺以及碔砆六人。蚩尤陣營那邊,則是春申君、風青陽、戰狼、雄霸、飄零幻以及尋龍點穴六人。巧合的是,原邯鄲六霸,也是剛好一邊三人。

咋一看上去,雙方在高端戰力上,似乎達成平手。實際上,黃帝陣營這邊,早已分裂成山海盟和邯鄲盟兩個對立的派系。反觀蚩尤陣營那邊,以春申君為首的春秋盟,跟戰狼組建的鐵血盟,倒是有合作的可能。

所以說,不管是從兵力數量,還是從高端戰力對比,黃帝陣營這邊,都已經先輸一籌。

“戰役公告:黃帝陣營因為兵力弱於蚩尤陣營一方,根據戰役規則,黃帝陣營自動獲得部隊防禦力提升10%的增益加成。”

上面這則公告一出,黃帝陣營的玩家可算是松了一口氣。

這就是系統的平衡策略,只有勢均力敵,方可一戰。要不然雙方差距太大,那還打什麽仗。這樣一來,以後的戰役,很可能就會出現陣營選擇一邊倒的情況,這是系統不希望出現的情況。

一般而言,系統補償的依據,就是雙方的兵力差距。增益效果,可能是提升部隊防禦力,也可能是提升部隊攻擊力或者移動速度。

除此之外,如果雙方差距過大,還有可能出現損益效果。比如說,讓占據優勢的一方,部隊防禦力、攻擊力或者移動速度削弱。

“戰役公告:根據戰役規則,本方陣營爵位最高者,自動獲得異人代表稱號。異人代表擁有直接覲見本陣營首領,旁聽陣營軍議的權利。如果出現爵位相當的情況,則以功勛值的多少來決定。”

“戰役公告:根據爵位和功勛值檢測結果,黃帝陣營異人代表為豈曰無衣,二等伯爵。蚩尤陣營異人代表為春申君,三等伯爵。”

公告一出,玩家嘩然。異人代表的稱號,雖然無法領導玩家部隊,但是所擁有的兩項權利,無一不讓人垂涎。

直接覲見本陣營首領,代表玩家可以接觸到本陣營的核心人物,也就更加容易觸發歷史人物的收服任務。

除此之外,還可以在陣營首領面前刷存在感,甚至是建言獻策。其中的好處,就看玩家自己如何把握和運作了,實在是無法用言語來描述。

旁聽陣營軍議,代表玩家已經打入本陣營軍方核心,可以了解本方的作戰部署和作戰計劃。這樣的情報,對自己以及盟友後續的部署安排,是非常關鍵的。甚至,時機合適的話,還可以在軍議上發言,爭取更多的好處。

可以說,這兩項權利,已經囊括了戰役系統最核心的利益,怎能不讓人羨慕嫉妒。稍有頭腦的玩家,此刻已經明白,本陣營的異人代表,不出意外的話,就是玩家團隊的領袖人物,跟著他,總沒有錯。