第6章 村莊屬性(第2/3頁)

【初級軍營】:可以將農民轉職為民兵。建造條件:武將,軍營建造圖紙,木材100單位,石材40單位。建造時間:二十四小時。

按照200滿人口計算的話,需要建造10座居民小院。所有的建築全部建造完成總共需要木材730單位,石材300單位。

最緊缺的還是糧食,村民每人每天需要消耗1單位的糧草,民兵每人每天需要消耗2單位的糧食。按兩百滿人口計算的話,領地一天至少需要消耗210單位。

遊戲時間和現實時間是1:1同步的,只是把晝夜顛倒過來。遊戲主地圖統一采用蓋亞歷法,現在是蓋亞元年元月一日,還沒到水稻的播種時間。

因此,今年的上半年,領主玩家無法從農田裏收到一顆的糧食。

這是領主玩家最黑暗的半年,為了糧食,不得不將有限的木材、礦石等資源賣給系統,導致領地發展近乎停滯。因為缺糧而破產的領地不計其數。

不過,所謂危機,就是危險中的機遇。在這個過程中,一些領主趁機開發出領地特色產業,早早地擺脫了糧食的困局。這些優秀的領主後來大部分都將領地升級到了郡城一級,令人敬佩。

這就是《地球Online》遊戲的精髓所在,絕不會讓領主輕輕松松地升級領地。各種障礙層出不窮,各種陷阱防不勝防。

只有那些能夠跨過障礙,擺脫陷阱的人物才能脫穎而出,各領風騷。而那種玩票性質的玩家,注定要被早早地淘汰出局。

回到前面。歐陽朔現在最缺的就是各類建築圖紙以及鐵匠、貨郎這類特殊人才。最緊迫的任務就是修建柵欄、食堂和廁所這三座建築。

農田不急著開墾,反正現在也用不上。伐木場、居民小院和采石場作為第二優先建設序列。至於軍營,現在人口太少,也不急著建設。

整理好建村計劃,歐陽朔來到東廂房。趙得賢一行已經吃好了午飯,正坐在一起閑聊。見到村長進來,紛紛起身問好。

歐陽朔微笑著一一回應,“怎麽樣,住的還習慣嗎?”

“習慣,習慣。這裏比我們以前住的地方還要好。”趙得賢恭敬地說道。

“習慣就好。方才太過匆忙,還沒來得及好好地認識一下。不如你們自我介紹一下吧!趙得賢,你先來!”歐陽朔指了指趙得賢。

“大人,我們之前的村子叫趙家溝,與世隔絕。半個月前,一位受傷的流寇無意間闖入村子。起先,我們並不知道他的真實身份。好心好意地為他包紮傷口,還留他在村裏養傷。傷好之後,那人立馬就走了。沒想到的是,第二天他就帶著同夥洗劫了我們村子。整個村子三百多口人,就剩我們十個逃了出來。這十來天,我們在荒野之中,受盡折磨。幸得大人收留,方才有了安身之處。”說到傷心處,這位鐵骨錚錚的漢子也不禁眼眶濕潤。

“好了,逝者已逝,我們要學會向前看。趙得賢,你之前是做什麽的?”歐陽朔也不知道怎麽安慰這幫傷心之人,直接岔開了話題。

“回大人的話。小民在趙家溝的時候,承蒙大家擡舉,擔任村長一職。”

這倒是意外之喜,沒想到還出了個行政人才。查看一下趙得賢的屬性。

【姓名】:趙得賢(青銅級)

【身份】:山海村村民

【職業】:文官

【忠誠】:75點

【統帥】:15【武力】:20【智力】:20【政治】:30

【評價】:原趙家溝村長,舉止有度,治村有方,擅長農業水利管理。

一輪介紹下來。剩下的九個人中,有兩個是果農,分別叫趙有德和趙有才,是兩兄弟。有一個是村裏的木匠,叫趙有方。有一個泥瓦匠,叫趙得旺。剩下的五個都是純粹的農民。

一群人中有一半是特殊人才,並不是歐陽朔中大獎了,而是系統的隱藏獎勵。系統不可能真的給你安排10個純粹的農民,那樣的話,連一所房子都蓋不起來。

互相認識之後,歐陽朔當即任命趙得賢為建設小分隊的隊長。安排他帶領五個人建造木質柵欄。同時安排趙有方帶著剩下的三個人去建造初級伐木場,盡快開始收集木材。

因為歐陽朔準備將柵欄直接按三級村落的標準一次性建造到位,這就需要600單位的木材。原本木材就有170單位的缺口,不抓緊時間開采的話會跟不上建設節奏。

按照遊戲的設計,領地升級之後,除了領主府會跟著升級之外,其余的建築仍然保持原樣,並不會跟著升級。

為了方便領主對領地進行重新規劃,系統設計了一個回收功能。領主可以將要調整的建築回收,重新擺放到相應的位置。不過,回收可不是免費的,每調整一座建築的位置,都要收費。

因此,有遠見的領主類玩家,一般會每跨過一個階位才對領地調整一次。當然,其他玩家現在還根本不知道下一級會出現什麽樣的建築,只能做一個大概的規劃。