第一三二章 鏖戰(第2/2頁)

絞殺!

系統:絞殺技能完成度75%,造成75%技能傷害,造成30點出血傷害,持續15秒。

一個一百多的傷害數值從黑暗蛟蟒的身上飄了起來,附帶的,還有出血傷害。

黑暗蛟蟒痛嘶了一聲,尾巴朝蕭禦掃了過去。

蕭禦又退入了狹窄的石縫間,利用外圍的地形抵禦黑暗蛟蟒,時間拖得越久,絞殺的傷害便會慢慢累積起來,蕭禦並不奢望能夠將黑暗蛟蟒在短時間內幹掉,只求能慢慢將它磨死。

一個又一個傷害數值從黑暗蛟蟒的頭上飄了起來,黑暗蛟蟒的血量在一點一點地被消耗,蕭禦看了一眼黑暗蛟蟒血量的回復速度,它每秒大約能回10點左右,所以絞殺技能的出血傷害還是蠻可觀的。

拖了差不多十秒鐘,蕭禦出現在了黑暗蛟蟒的前方,跟蕭禦預料的一樣,黑暗蛟蟒立即朝蕭禦撲了過來。

反手背刺!

只完成了73%,蕭禦用反手背刺造成了一定的傷害數值之後,又一個背刺出手,在黑暗蛟蟒反應過來即將撲到自己的時候,蕭禦又開啟了疾風步,擋掉黑暗蛟蟒的攻擊,拔腿就跑,這樣前前後後合計下來,竟也幹掉了黑暗蛟蟒一千三的血量。