第七百零二章 法師也瘋狂(第3/3頁)

“怎麽搞得?”

“我們似乎正在被風箏中……”

“這是法師打法,千裏一醉還會這麽打嗎?”

“他只是不用,不意味著他不會啊……”

遠程職業都具備風箏打法的可能性,目前的法師常用伎倆是冰旋風令對手減速,然後贏得速度上的優勢進行風箏,也有一些法師為圖省事,犧牲一些智力,加點敏捷,然後再搞雙優質的鞋子,吃死那些無敏捷職業。而顧飛目前的配備,從常規的法師角度來分析,用加點贏得了移動速度上的絕對優勢,然後靠裝備維持強悍的法術傷害,現在又有裝備維持法力,這種配備,其實不用顧飛,就是禦天神鳴、漂流、劍鬼等等任何一個網遊高手拿在手上,用常規的網遊思路去戰鬥,效果也絕對不會差,就像現在,敵進我退,敵退我擾,騷擾這一整個行會他們一樣可以做到。區別只在於,當對方弓手盜賊三百人出動時,這些人肯定得歇菜;而顧飛則又更擅近戰,可以把這三百人打得滿山跑。

一個完整實力的法師顧飛,逆流而上有幸第一次體會到了。近戰所向無敵,遠程回歸法師,逆流而上欲哭無淚。有人建議盜賊和弓箭手迂回去斷一下他退路,然後大團隊這邊逼上,法師轟殺,但盜賊和弓箭手頭搖得撥浪鼓似的,他們的依據倒也現實:他們要能截住的話早就截住了,還用得著你們教?

於是又有人建議,兵分數路進行一個大大的包圍圈,然後緩緩收縮,同樣被否決。此處山坡,千裏一醉居高臨下,他們這麽多人的舉動盡收對方眼底,哪有空間搞這麽大動作,人會傻傻地呆在原地等你大包圍嗎?

就在大家緊張討論的時候,顧飛騷擾不停,雷電術是必中,沒人躲得掉,範圍法術兩個一起丟,也比較折騰人,鬧得現在一看顧飛靠近大家就無頭蒼蠅一樣亂動,隨時跑起來,以防被架到火上去烤。

顧飛玩得興起,還丟過一次電流墻壁,但這玩意豎在那很被動,沒有賤人上去觸碰基本無傷害,可算是一點調劑品。

如此折騰著,對酒當歌竟然還保持著撤退的步調,眼瞅這山坡就要走完下平原了,一路上人也折了有十來個,損失不算大,但問題是他們拿千裏一醉完全沒辦法。逆流而上希望聽到一個聲音,他希望有人出來發出妥協的聲音,但是沒有……

妥協,說實話這是從行會利益角度出發考慮才會有的心思,平心而論的話,這會死了也不掉級,沒啥可怕的,所以大家被欺負得這麽慘,還是在討論如何對付千裏一醉。大多的普通玩家,不像逆流而上或是扇子淩,會考慮到被這家夥纏上以後之後的戰城都沒法順利進行了,此時的他們,已經沉浸在研究如何對付千裏一醉這個BOSS身上無法自拔了。

“戰士牧師組個隊上去吸引仇恨?”有人提議。

“他會跑吧?”

“一邊跑還會一邊亂丟法術。”戰士牧師們連連搖頭。

“咱們這邊沒點加敏捷的各類職業嗎?”

“有加啊,可也沒加他那麽多啊,差得遠了。”有加了些敏捷的各色職業犯愁。

“我覺得還是盜賊潛行繞他身後靠譜一些,你們不用主動出擊,就站他後面,咱們法師向前挺的時候,他都會向後撤的,這時候你們攔他一攔,只要有個幾秒的功夫,咱們法師朝前再走個幾步,法陣撲下去……”

“幾步沒用,真的。”

“為什麽?”

“瞬間移動,六米。那一瞬間他還是可以跳到法陣外……”

“操,忘了他還會這手……”

“這意味著要法陣轟中他,比轟一般人還得多套六米……”

“考慮到他的反應和移動速度,我覺得十米吧……”

“十米……我們全死了也爭取不到這距離……”盜賊們說。

“這是在說法陣的邊界線,光這就需要兜他十米,實際上,怎麽也還得再收五米,一共十五米才萬無一失。”

“十五米?別逗了,他基本就在三十米的距離上遊走,一步都沒踏進過,他的走位精準極了,媽的到底是玩法師的。”

“弓手呢?聚集弓手齊射呢??”忽然有人提議。