第六百六十一章 規則(第2/4頁)

原來這勢力劃分的意思是:主城的最終歸屬不會獨屬於任何一家行會,主城的最高統治者,依然會是系統,而行會則會在主城攻伐戰中形成積分排名,系統最後會按照積分將主城進行勢力劃分。計算的方式很簡單,所有主城都將劃分成一萬個積分點,行會按照排名先後,按自己所獲積分劃走勢力範圍。舉例來說,在城戰結束後,第一名行會獲得1000積分,則會率先劃走該主城十分之一的勢力範圍,第二名500分,那麽就再劃走500分的大小,以此以此類推,直至一萬積分點全數發放完畢,剩余的行會即使獲得積分,也不會再有勢力範圍領取。

而積分的獲取方式,殺傷守城敵軍自然是最簡單直接的,但這殺敵除去數量,同時還看重質量,對最終戰局產生決定性影響的戰役,將擁有更豐厚的積分獎勵。此外,殺敵只是最直接的積分獲取方式,卻不是唯一的方式,各主城在攻伐之間,還擁有大量與攻城有關的任務事件,同樣可以獲取積分。一些實力弱小的行會,如果運用得法,未必不能在攻城戰中擁有比大行會更多的積分。

總之最後一句話,攻城戰,要的不單單是玩家的勇武,還有智慧,以及運氣。

這最終規則是許多玩家事先沒想到的,不過雖沒想到,卻在情理之中。遊戲中主城頗大,但目前最大的行會也不過一千余人,這麽點人在這麽大的主城中玩城戰,簡直就是笑話。即便是兩家行會,甚至三家四家互相對抗,依然占用不到這麽大的區域。系統這一手可謂是壯舉了。

此時金幣的事玩家也管不了,遊戲呢暫時又進不了,於是很快大家都開始忙碌這馬上就摸得著的行會戰了。各大行會會長剛剛還是“遊戲公司譴責大會”的聊天群,立刻轉變成為城戰前的戰略部署。官方宣布了城戰規則,尤其點出了是有任務在其中一節,但具體任務內容又是一貫風格只字未提,比較有實力的行會對於那句“一些實力弱小的行會,如果運用得法,未必不能在攻城戰中擁有比大行會更多的積分”都感到毛毛的,都暫定了主力殺敵取分,戰力偏弱的那部分人負責四處搜尋任務的策略。

此次更新顯然非常龐大,這一整天遊戲就一直都沒開放,預計開放的時間也是一連推後了三次,遊戲論壇在這一天成為遊戲開放以來最熱鬧的一天,論壇在線人數甚至打破了當初行會、傭兵團對抗賽時的玩家在線紀錄。幾乎所有的平行世界玩家都在一邊等著遊戲開放,一邊刷著論壇看著八卦。

主城戰定在了周末兩天,更新最終用掉了周三整整一天。周四更新結束,遊戲重新開放,玩家們再度踏入遊戲時,都覺得有些茫然,有些陌生……

第一時間,反應過來的玩家都瘋了般地沖向交易行、拍賣所等地,想把自己寄賣的東西都先撤了,經過昨天一天的猜忌,好多玩家都認可了“不只金幣,以後裝備也沒得刷”的說法。

但這些人還沒來及沖到拍賣行、交易所,系統就已經在世界發布通告:由於金幣規則調整,經濟全面重新洗牌,玩家之前寄賣的裝備、物品都已經撤單返還玩家口袋。

遊戲開放至今,系統第一次溫存了一把,好多人流下了欣慰的眼淚……

公子精英團的家夥們此時也相繼上線,在頻道裏彈冠相慶。相比那些在更新前剛把錢大把大把花出去的玩家,這幫家夥真是賺大了,效率練級法正好在這之前,現在遊戲裏的金幣儲量,絕對沒有人能多過他們。望著手中的金幣大幅升值,這幫家夥能不樂嗎?

顧飛比較淡定,不以為然地甩了一句:“出息。”他這剛一上線,傭兵團這邊人還沒和他打招呼呢,重生紫晶那邊七月已經密他了,叫他趕緊回去參加兩天後的城戰。

重生紫晶頻道裏細腰舞這會正哀號呢!這妞也是這次更新中的不幸之人,前兩天剛大手大腳地購了一次物,正準備人民幣兌金幣呢,結果就趕上更新了。這再一回來,所有人民幣買金幣的貨單全沒了,大家都死攥著金幣等升值呢,細腰舞這時口袋裏就剩叮當幾個銅幣,花錢花得這麽幹凈,也算是個奇才了。

“節哀,節哀。”顧飛破天荒地也發消息表示安慰,立刻引來圍觀。所有姑娘的記憶裏,這是千裏一醉第一次在行會頻道裏發言。

“千裏,你現在身上金幣不少吧?前段時間賺錢風頭最勁的就是你那千裏一醉工作室了。”落落說。

“我沒多少,全給他們分了。”顧飛說。

“沒出息的樣,老娘又沒說問你要錢。”細腰舞鄙視顧飛裝窮。

“真沒多少,我現在身上就幾萬。”顧飛說。

幾萬叫沒多少……要不是這裏全是姑娘,肯定已經全罵上了。不過大家倒也知道,幾萬對於他們那幫人來說,真是個沒多少的數字,那些家夥不是都一次二十來萬的嗎?