第550章 時間的比拼(第2/2頁)

系統:“你正準備激活陰影神殿傳送陣,每次只能夠進入一人,你確定嗎?”

老妖毫不猶豫地選擇了確定。

系統:“主線劇情任務線索變更,請在5分鐘內擊敗守陣石像鬼,解除傳送陣封印!如在5分鐘內無法完成,將視為任務失敗,屆時想要重新挑戰,需要等待一個小時!”

地面,再次震動起來了,三只石像鬼再次飛舞在了半空中……

這石像鬼並不難殺,由於是純物理攻擊型的,所以他們想要攻擊老妖的時候,就必須得撲下來才能發動攻擊,這樣一來,自然也讓玩家可以對他們進行攻擊了。

第一只石像鬼朝著老妖撲了下來,那粗壯的爪子直襲老妖的胸前,老妖一個側身閃過,本想要隨手反擊的,但是左側那只石像鬼,也趁著這個時候沖了下來,逼得老妖只能再次閃避,而第三只也緊跟著撲了下來!

連綿不絕一般的攻勢,如果換個沒什麽經驗的玩家,估計會十分狼狽的,但是老妖卻並不缺少這種被多個目標圍攻的經歷,所以他在閃避的同時,並沒有慌張,而是冷靜地觀察石像鬼的動作。

每一只石像鬼,在淩空撲擊下來後,都會停頓一段時間,然後才會重新振翅飛到空中,這個停頓時間雖然很短,但是也足夠意識較好的玩家發動攻擊了。

如果老妖願意的話,他可以利用自己的閃避能力和一些保命技能,直接對石像鬼進行強殺,而事實上,血手剛才也是用這樣的方式,擊殺掉石像鬼的,這樣的做法,倒是很符合他的作風。

但是血手剛才在被傳送的時候,發過來的那句“四分十五秒”,卻讓老妖放棄了這個同樣使用強殺的想法。

他要做得比血手更快才行!

這主線任務第一關,本來對於其他人來說,是一個必須打起精神應對的考驗,但是對於老妖和血手來說,卻是一次比拼的機會,這就是境界的不同了,對於他們兩人來說,這樣的任務,一點都不存在任何難度,難的,是如何才能做得更快更好!

既然存了比拼的心思,老妖自然就要用另外一種方式了。

當石像鬼每一次撲擊下來的時候,老妖都會在閃避的同時,在最緊湊的時間裏,直接給撲擊的石像鬼一刀,造成一次暴擊傷害。

這樣一來,三只石像鬼輪換著受到老妖的攻擊,並沒有被盯著一只追殺,等到時間流失到三分半鐘的時候,還沒有任何一只石像鬼被老妖給擊殺掉。

乍一看,老妖這樣的速度比血手慢了很多,而且搞不好還有可能5分鐘時間到了,卻沒能夠擊殺石像鬼,導致任務失敗。

但是事實上,如果會計算的人看到這一幕,就會驚奇地發現,老妖這段時間的攻擊下,其實沒有任何一只石像鬼因為損血過多而變為石像回復生命值!

這三只石像鬼,都只是被老妖打到了一個臨界點而已,這個臨界點,就是讓他們變為石像回血的生命值界限!

而發現三只石像鬼的血量都已經差不多了後,老妖終於開始真正的動手了!

他先是開啟了全神貫注技能,利用這技能加快能量值回復的功效,為接下來的戰鬥做準備,而後直接將黑暗血統技能也給開啟了開啟,攻擊力瞬間翻了一倍,然後早已經因為不斷的正手劍攻擊而存滿了的連擊點,這時候也被老妖給使用出來了!

“暴擊!-12416!”

三個連擊點,第一次使用的是抹殺技能,搭配上老妖翻倍的攻擊力後,竟然直接將第一只血量稀薄的石像鬼給秒殺掉了!

而後,老妖後撤了一步,閃過一只石像鬼的撲擊,順勢在他身上切了一刀正手劍!

那石像鬼的血量跌落到臨界點以下,立馬就想變成石像落在地面上回復血量,但是老妖根本不給他機會,緊接著又是一個抹殺技能出手!

第二只,同樣被秒掉了!

而剩下的最後第三只,雖然成功地撲擊命中了老妖,但是卻命中的是老妖的影子!

在那一瞬間,老妖使用了影魂技能,利用影子承受了一次傷害,而他自己,則是用移形換位的方式,和一個分身出來在石像鬼後面的影子交換了位置!

而後,老妖直接一個背刺出手!

“暴擊!-6144!”

一刀沒能夠秒掉石像鬼,但是已經讓他的血量沒剩下多少了,石像鬼剛想要變化成石像,結果老妖直接緊貼在他背後,又是一刀出手!

這一刀,因為能量值不夠了,所以用的是普通攻擊,但是作為一個刺殺系天賦加點的刺客,老妖只要從背後對目標進行攻擊,傷害都是一等一的!

第三只……

利用這樣的方式,三只石像鬼在老妖手底下,竟然沒有任何一只能夠成功回復哪怕一點血量……

挑戰成功後,傳送陣被激活了,在即將傳送的那一刹那,老妖也給血手發了一條消息:“三分五十七秒……”