第110章 自由模式的討論(第2/2頁)

“那時候他玩的也是個法師,那款遊戲,當時並不是像現在的虛擬實境技術,還在是3D立體感官的網遊,操作依然靠鼠標和鍵盤的,經過對戰鬥錄像的分析,人們驚奇地發現,他對於遊戲人物的操控相當的變態,整個戰鬥過程中,有效操作率竟然達到了87%!甚至其中還成功地利用了四次0.1秒左右的網絡延遲進行走位,順利地將十二個人隊伍給幹掉了!”

“什麽是有效操作率?”老妖有些迷茫地問道。

合金風箏笑了笑,先是對著BOSS射出一記震蕩箭後,才給老妖解釋道:“這個是鍵盤操作遊戲中的一個名詞,比如說,你要操控遊戲人物奔跑到某個地方的話,那麽用鼠標點一下就可以了,但是有很多人不會只點一次,而是會連續的點擊,雖然有可能只是無意識的點擊,但是相比起只點擊一次來說,其余的點擊就是多余的,如果只點一次就能做到的操作,卻被你點了十次,那麽這個有效操作率,就只有10%了!”

“哦,這樣啊!”老妖弄明白了,但是卻覺得沒什麽感覺,因為老妖他根本對於鍵盤鼠標操作的沒有任何的認知。

只有優樂美他們明白這個有效操作率是怎麽回事,一時間頓時不啃聲了。

87%的有效操作,對於真正明白的人來說,已經是一個相當強大的數據了,也就是說,在整場PK戰鬥中,如果一共點擊了100次的話,那麽其中有87次操作成功地達到了操作者預期的目的!聽起來很簡單,只是個數據而已,但是對於操作者來說,卻是必須要在腦海中經過非比尋常的精確計算才能夠達到。

舉個例子,遊戲中角色技能欄的技能圖標,一般如果是有回復時間的話,那麽通常都會在使用了第一次後,進入灰暗狀態,同時以順時針的陰影驅散來表示技能回復,一般的普通玩家,在操作的時候根本無法準確把握住技能回復的準確時間,只是看到圖標明亮了以後就點,這樣一來,就有可能造成無效操作,因為考慮到網絡延遲的原因,有時候可能可能圖標只是剛剛變亮,而並沒有真的達到完全回復完畢。

這就是我們常看到了,PK時不停地狂按技能鍵了……

而87%的有效操作,就意味著對時間的精確把握,100次使用技能,有87次按下後,都成功釋放出了技能攻擊,而沒有多余的徒勞動作!

PK的時候,人的眼睛,不可能一直盯著技能圖標吧?還需要觀察敵人的走位和動向,這樣一來,就要求操作者能在心中默算系統的技能CD時間了,能夠達到87%這樣高精準程度,這並不是一個普通人能夠做得到的。

這樣的操作水平,的確是高手級別的操作了,至少優樂美,合金風箏,還有名流天下他們,雖然有時候也自認為是高手,但是想要達到這樣的程度,他們還做不到,有60%左右,就算是超水平發揮了。

“所以說,你剛才的話最好收回去!”合金風箏很認真地對優樂美道:“依我看,這一次他之所以會敗在老妖的手裏,估計就是因為自由模式的原因!”

“怎麽說?”老妖好奇地問道。

“雖然我不太明白你們說的自由模式,但是大概還是了解一點的!”合金風箏一邊攻擊BOSS一邊道:“身體完全交給玩家操控,而系統不加以幹涉,看起來的確是很大的自由度,但是想要靠這樣的自由度做出超乎尋常的操作,卻是建立在玩家能夠真正掌控自己身體的基礎上的!”

“就好比老妖你一樣!”合金風箏笑道:“雖然我不知道你以前到底是做什麽的,但是我敢肯定,你絕對是一個軍人!對吧?”

老妖沒有否認,點了點頭。

“那就對了!”合金風箏笑了起來:“傷心M那家夥,可是一個帶眼睛的宅男,職業玩家都這樣的,你能指望他平時怎麽鍛煉身體?在開啟了自由模式以後,玩家人物的動作,全都取決於自身的腦波反應速度,以及神經反射能力,你能指望他和老妖這樣的軍人相比嗎?所以他敗了,也是正常的!”

眾人頓時恍然大悟。

“不過,這樣一來,那些身體素質良好的人,在開啟了自由模式以後,豈不是占很大優勢了?”優樂美郁悶地道:“我本來也想要學老妖那樣,開啟自由模式來試試呢,被你這麽一說,我完全沒有信心了!”

合金風箏再次笑了:“其實如果讓我自己選擇的話,我還不一定願意開啟自由模式呢!我告訴你,其實對於一般的玩家來說,自由模式還不如系統模式來得好!”