第二百五十三章 取勝的代價

“比賽機器?”

《每日鏡報》對曼城的形容,被很多媒體報道引用。

到目前曼城的成績實在太吸引眼球,太令人驚訝了些,曼聯、切爾西的成績已經相當好了,但他們想追趕曼城卻好像沒什麽希望,每當他們贏下一輪,曼城也跟著贏下一輪,而每當他們打平或輸掉一場比賽,就等於和曼城又拉下了幾個積分,這種競爭情況,甚至讓人感到絕望。

“無法拉進的差距!”

《太陽報》用這個詞匯描述了聯賽榜首的競爭情況,曼聯近來的聯賽全部取勝,但他們在多賽一場的情況下,還是和曼城有4個積分差距,因此就算他們在取勝某場聯賽後,都沒什麽值得高興的,因為曼城也同樣取得了勝利。

更令媒體感到驚訝的是,近來曼城遇到小球會的比賽,總是大比分取勝,4:0、5:0,甚至是8:0,這種大比分就好像完全不是一個層面的球隊在比賽,根本看不到曼城打平或失敗的“希望”。

這才是最令曼城競爭對手感到無奈和絕望的。

所以大眾認為,把曼城形容為“比賽機器”,根本一點都不為過,聖誕節之後的幾場聯賽看來,曼城真的是不可阻擋的。

萬勝也得知了類似的言論,他只是默然一笑,並沒有多說什麽。

比賽機器?

要真這樣形容,其實也很恰當,曼城全隊的實力本來就不差,再加上熟練控制戰術打法的優勢,就算正常進行比賽,球隊也會是聯賽冠軍的有力爭奪者。

足球訓練大師系統,帶給球隊的不止是各種教練技能的能力加成,更重要的是,讓隊內的球員保持身體狀態的穩定,這就能夠盡量保證每個球員都擁有比較不錯的狀態,其實這也曼城能夠持續取勝的最大優勢。

另外,對萬勝來說,獲得勝利的方法可不止在戰術、球員方面,在教練等級提升之後,他也獲得了給球員的主動加成技能,這些技能的使用也能夠帶來球員表現的提升,近而影響到比賽最終的勝負。

教練Max完美技,防守型技能“堅固壁壘”已經使用過很多次了。

它的主動激活功效,能提升門將百分之百的反應速度,這能夠幫助門將在關鍵時刻有出色的發揮,這是一個決定勝負的技能。

此外,還有一個技能從未使用過,那是上個賽季初“榮譽任務”的獎勵。

在上個賽季初,萬勝的任務中有一項是“個人榮譽任務”,任務需求是“球員工會系統,長老級成員數量達到15個”,上賽季結束後,萬勝並沒有完成這個任務,當時長老級成員就只有14個。

本來他以為自己不能獲得獎勵了,但到本賽季,任務並沒有消失,而是繼續存在著,不過在大衛·席爾瓦的崇敬值超過100,晉升為球員工會長老級成員後,任務並沒有能夠完成,長老級成員人數顯示依然是“14”,而等待達倫·本特也晉升為長老級成員,任務就顯示已經完成。

萬勝考慮一下也知道了原因。

原來球員工會的長老級成員數量,是把他自己算在內的,他對自己的崇敬值是200的滿值,是會長級成員,可以享受工會球員能力加成,這算是一個小小的BUG,關鍵是讓他自己也能享受球員的“待遇”,但任務系統並不一定認可這一點,所以在計算長老級成員數量,並不會把他自己算在內。

因此,在達倫·本特晉升為長老級成員後,這個“個人榮譽任務”才算真正完成,他也相應的領取了任務獎勵。

除了經驗的獎勵之外,更重要的當然是“訓練專精天賦技”的獎勵。

“訓練專精天賦技:指定一名球員,強制讓其在接下來的12小時內,達到職業巔峰的最佳狀態。(冷卻時間:三個月)”

這個技能效果相當的好。

讓一名球員狀態達到職業球員巔峰,就等於說讓這名球員可以在接下來的比賽裏爆發,這要是用在那些大球星身上,幾乎可以決定一場比賽的勝負。

少有的主動使用效果,也可以成為萬勝的底牌。

唯一的缺點就是……冷卻時間太長了,三個月才能使用一次的效果,萬勝看一眼就知道,這個技能一定要留在重大比賽才能用。

比如歐冠決賽,那種比賽有球員爆發出狀態,自然是最好的,但平常的聯賽、杯賽使用就有點可惜了。

所以萬勝在得到之後,一直沒有使用過。

但這也能成為球隊的底牌了。

有了這些主動使用的底牌技能,萬勝也對聯賽奪冠以及歐冠賽事信心倍增,接下來他給球隊制定的賽程規劃,就是要在三、四月份確定聯賽冠軍歸屬。

“我們沒有那麽多精力放在聯賽上了!”

“現在我們對曼聯有4分優勢,少賽一場加在一起最多只有7分的優勢,這並不能保證我們能拿到最後的聯賽冠軍,所以在接下來的三月,最多到四月,我希望我們能夠確定聯賽冠軍歸屬,到時候我們就能夠把精力放在足總杯,放在歐冠上!”