第1042章 升級(第2/2頁)

二級提升到五級的時候速度就慢了下來,五級的時候經驗值的需求雖然只是比起一級翻了五倍多一些,但是從這些怪物身上獲取的經驗值卻衰減了接近一半,甚至那些稍弱一些的,衰減程度直接接近了七成。

五級之前,鄭塵擊殺這些怪物的時候,獲取的經驗值中還沒有跌破一千的,五級之後,十只怪物中就有兩只給他提供的經驗值跌落到了一千以下,估計他在提升一級,這個比例就會超過一半!

所謂的經驗值衰減,用遊戲的術語就是平衡,擊殺比自己等級低的怪物所帶來的經驗獲取懲罰,但是用在真實的情況就是……質量的補正,屬性點的效果很強大,可以無視鍛煉效果,直接讓自己的某一項屬性提升,那東西卻是用“經驗值”轉化過來的。

等級越高個人的經驗值的質量就越高,要不然也不能繼續轉化成為能夠讓已經變強的人繼續無視條件提升的屬性點,自身的經驗值質量增加了,就意味著外部獲取的經驗值質量降低或者和自己的經驗值質量持平。

這都會導致需要經驗值獲取的數量降低,甚至經驗值獲取來源的存在實力太差,無法達到最低質量的標準,出現擊殺後無收益的情況!

這一點上鄭塵和玩家的差異更大,零級的玩家可以在最初可以殺雞宰羊獲取經驗值,更狠的直接砍人都可以……

而鄭塵卻不能從這方面獲取任何的收益,除非那雞啊羊啊都是成精之後的,人的話,必須是強者的前提。

總之他想要升級,就必須一只挑選那種特別強大的怪物才可以,這就會導致他的升級之路將會越來越慢,後期的時候一直強悍的怪物能夠給玩家提供數萬甚至十幾萬的經驗值,而鄭塵卻只能獲取幾千……哪怕效率方面鄭塵可以達到對方的十倍甚至數十倍。

但是能達標的強悍怪物也不是遍地走的。

鄭塵估測了一下經驗值衰減幅度,今後他想要提升等級,獲取的經驗值都將要在數十到數百之間,上千至破萬都算是豐厚的了,至於更高的……他估摸著,當初去第二世界中心遇到的那個只從裂縫中伸出來一只爪子的怪物能給他提供數萬甚至十幾萬的經驗值。

哪怕對於玩家來說,那個存在如果可以幹掉,直接能夠給他們帶來數百萬甚至更高的經驗值收益!

別忘了鄭塵背後沒有系統的支持,他的他的屬性面板吸收能力有限,能獲取那麽多都已經算是極佳的發揮了。

條件允許,鄭塵更希望怪物數量是可以像是真正遊戲裏的那樣,能無限刷的……

至於挑選玩家作為“練級”目標,鄭塵不是沒有這樣的想法,離開這個已經被清空的怪物盤局地後,鄭塵就悄然無息的回到了阿魯克沃雷,來到了戰場中找了一個實力在玩家中很不錯的玩家下手了。

用的是偷襲的方式,沒有人發現不對,但之後鄭塵就暫時將挑選玩家下手的想法給放到了一邊,他偷襲幹掉的玩家所獲得的經驗值收益才堪堪只有一百多!

也不知道是因為自己的等級提升上去的緣故,還是系統對第二世界的幹涉能力加強了的影響,出色的玩家才只能帶來這麽點的經驗值,普通的玩家能夠給他提供幾十點十幾點經驗值?

縱然大肆收割一番的確能夠堆出來一兩級,可現在沒有必要在戰場中這麽做,畢竟剛剛和艾迪魯庭園簽訂了一個暗中聯合的契約,總而言之還是尋找散布在第二世界的怪物動手下手吧。

從鎮柱那裏傳送,也不至於將很多時間浪費在趕路上!

第一天,鄭塵把等級提升到了五級,獲取的四點屬性點全部被他加到了精神屬性上面,突破到了二十一點的精神屬性直接提升到了二十五點!

這種大幅度的提升讓鄭塵回到鎮柱那裏看鏡子的時候,都看到了自己的雙眼在冒冷光……