第70章 進階傳奇(第2/3頁)

精通反射閃避。

遊蕩者的看家本領,也是避免被巫師AOE直接幹掉的保命專長。

只要掌握了這個專長,所以的範圍性法術都可以進行反射閃避判定,以索倫現在的基礎屬性,躲開攻擊的核心區域並不困難,從現在開始無論是火球術還是冰風暴,索倫即便是被直接覆蓋其中,受到的傷害也會極大降低。

並且這兩種閃避專長是疊加的,物理攻擊命中索倫的幾率也非常低!

說到閃避能力。

這裏必須統計一下索倫目前所擁有的增加閃避的專長,分別是——靈活移動、翻滾閃避、精通反射閃避、精通直覺閃避。

一共是四個閃避專長!

……

最後。

就是遊蕩者類的天賦專長【心智靈活】。

“心智靈活【超自然能力】:從現在開始,如果你受到魅惑類、困惑類、幻術類的法術效果影響,你將額外獲得一次豁免判定通過的機會。即便是你第一次豁免判定失敗,你也不會受到法術的效果影響,因為你靈活的心智已經產生了一種超自然心靈能量,可以讓你進行第二次的豁免判定。如果第二次的豁免判定失敗,你將無法免疫法術的效果。”

極限強化。

本來就是在魅惑類控制類法術上有先天優勢的索倫,現在可以說是基本上免疫了這類法術的攻擊,即便是傳奇巫師也不一定能夠魅惑困惑住他。

從現在開始。

索倫基本上可以無視‘困惑術’或者‘誤導術’類的法術效果了。

……

“差不多已經成型了。”

索倫注視著自己的數據頁面,心中暗自道:“閃避能力已經多重疊加到了極限,再往上就只能是傳奇專長了。”

“對魅惑類、困惑類的法術豁免也已經足夠,基本上不用擔心被敵人控制。”

兩個專長點。

對於進階傳奇領域獲得的兩個專長點,索倫卻有點猶豫起來。

傳奇專長。

絕大部分的傳奇專長都有著前置性條件,包括基礎屬性,前置專長掌握,基礎能力掌握等等,想要拿到【傳奇雙武器戰鬥】的專長,不把前面的雙武器戰鬥拿到手基本上是不可能的。索倫因為剛剛進階傳奇領域,有些專長能力還沒有補完,所以能夠掌握的傳奇專長比較有限。

最醒目的一個傳奇專長!

居然還不是他的本職專長,而是戰士類的傳奇專長【史詩強壯】!

囧。

因為重視生存能力,索倫的體質一直都不低,現在直接就獲得了掌握傳奇專長【史詩強壯】的前置條件。

目前他所能夠選擇的傳奇專長分別是:

“史詩強壯【傳奇專長】:你的體質已經進階到了超越凡人的領域,從現在開始你可以進一步強化自己的肉體,讓自己變得好似像巨龍一半強壯,你的生命力將獲得極大的提升,絕大部分的攻擊將無法對你觸發致死判定。該能力最多可以強化10次,每次提升額外增加30點的生命值。”【備注:前置條件20點體質,強壯專長,最多額外增加300點生命值。】

頂級肉盾專長。

提升到極限生命力比神靈化身的聖者還變態,可惜索倫對於這個傳奇專長的需求很低。

“傳奇閃避【傳奇專長】:你的閃避能力已經轉化成一種本能,即便是你沒有發現敵人的存在,你的身體本能也足以躲開敵人的傷害。從現在開始,任何敵人針對你的物理攻擊,你都必定能夠躲開對方的一次傷害,該能力每分鐘最多觸發一次。該專長為被動能力。”【備注:前置條件25點敏捷,靈活移動,反射閃避,直覺閃避,翻滾閃避。】

傳奇閃避。

從現在開始任何物理攻擊想要擊中索倫都不是那麽容易了,傳奇遊蕩者的躲閃能力已經淩駕於絕大部分職業者之上。

關於這個傳奇專長,當初有人進行過測試。

一個傳奇武僧,一個傳奇野蠻人,一個傳奇遊俠。三個人同時出手攻擊,他們所造成的傷害,每隔一分鐘明明應該命中目標,可是卻詭異地被對方給本能閃避了。也就是說,如果某個職業一分鐘內只能有效命中目標一次,那麽他無論戰鬥多久,都無法對目標造成任何的傷害。

傳奇閃避疊加任何閃避類的專長。

然後。

是最後一個激活的傳奇專長。

“傳奇戰技【傳奇專長】:從現在開始你的戰鬥技巧已經登峰造極,戰鬥已經成為了你的一種本能。你任何的攻擊鑒定都將額外獲得1點的傳奇加值,戰鬥的本能讓你能夠更輕松地發揮出來巔峰實力,該能力是其他傳奇專長的前置要求。”【備注:無前置條件。】

唯一一個沒有前置需求的傳奇專長。

但卻是【弱點洞察】的前置要求,想要掌握傳奇專長【弱點洞察】,就必須先掌握【傳奇戰技】的能力。