生死存亡 第二百六十二章 起死回生(第2/3頁)

只是,是把快樂建立在別人的痛苦之上,那幾個被搶了任務的玩家現在一定郁悶的要死,雖然是敵對玩家而且是仇人的行會,這種事情還是少做的好,免得心裏不安。

看了看時間,早上9點,這個時候許琳的二轉任務應該也進行得差不多了吧~

我打開與欣雨的對話,問:“任務做得怎麽樣了?”

“剛剛搞定,我們馬上就來金色黎明,你呢?”欣雨的語氣掩飾不住亢奮。

“我在這裏等你們吧。”

我回了一句,暗自心想:許琳肯定是因為第五個二轉拿到什麽nb裝備或者技能書了,不然欣雨不會那麽高興的。

……

沒過多久,幾個mm通過傳送陣過來了。

一把閃動著橙色光芒的長弓被欣雨拿在手裏,神采飛揚的嬌俏模樣看得一旁的幾個玩家眼饞極了。

不需要她說什麽,我就幾乎已經能猜到什麽了,於是就對後面的許琳說:“琳姐,二轉拿到的獎勵是欣雨手裏的橙色弓嗎?”

許琳微微點頭,無可奈何的說:“天知道月恒到底在搞什麽,二轉拿到的裝備居然是自己不能用的,還好是個屬性非常不錯的弓,不然的話我就真的要被郁悶到了,現在欣雨的攻擊已經幾乎超出了弓箭手該有的範圍,算是個不大不小的bug了~”

我馬上轉頭對偎依身旁的欣雨說:“把裝備屬性給我看看吧,多少級的橙色弓啊?”

“55級的!”

欣雨邊說邊把裝備的屬性共享給我看——

【自然女神之翼】(橙色裝備)

攻擊:360-485

力量:+82

體力:+76

敏捷:+80

智力:+65

附加:增加使用者弓系技能傷害及效果的40

附加特技:起死回生

需要等級:55

……

我愣了愣,問:“起死回生這個特技是什麽意思?有沒有實驗過?”

欣雨嬌笑道:“當然有了,這個特技不需要什麽特技值,相當於是被動技能,在60分鐘內能讓我原地復活一次,每次復活成功之後,再過60分鐘技能效果就會被再次激活~而且,復活之後血魔是全滿的哦~”

我連連誇贊,一邊暗暗惋惜:“***,如果這不是一把弓而是鎧甲裝備的話就好了,每60分鐘能夠免費原地復活,這簡直就是我這種高防高血量戰士量身打造的,可惜,我不能裝備弓箭……”

想起剛才許琳說欣雨的攻擊很高,於是我好奇又問:“欣雨,你的全身屬性呢,給我看看,行不?”

欣雨抿嘴淺笑:“當然可以。”

說完,她就把自己的屬性面板跟我共享了——

青菜誘惑(弓箭手)

種族:精靈

等級:58

生命:3752

攻擊:895-1342(×110【戰神之力光環】)

防禦:1020

聲望:51070

新興陣營友好度:203940

幸運:0

……

雖然已經有了心理裝備,但我仍然被欣雨的強悍屬性嚇了一跳,果子堂堂一個騎士的血量才4000多,可是欣雨一個穿皮甲的弓箭手居然也有絲毫不差多少的血量,更誇張的說欣雨的防禦,光是皮甲就能把防禦加到1000這個恐怖的數字,可見一身的高級紫色裝備不是光外表好看那麽簡單。

目前月恒主流玩家中,50級戰士的攻擊大概也就1000出點頭的樣子,也就是說其實大部分戰士玩家的攻擊只能剛剛好夠破開欣雨的防禦,而造成的傷害也得不到任何超額的加成也就不是那麽的恐怖了,再加上欣雨身上裝備加的超過50的躲避率,基本上,一般的戰士對上她就只有死路一條了。

欣雨現在的屬性最bt的地方莫過於攻擊,跟盜賊玩家一樣,同樣是以敏捷為專長的弓箭手是不加力量的,他們增加攻擊的方式是加敏捷,而敏捷的成長度一般是戰士力量成長度的一般,戰士加10點力量基本可以增加10點攻擊,但是盜賊和弓箭手加10敏捷卻只能增加5點左右的攻擊。但是這並不是說盜賊和弓箭手的攻擊輸出就一定比戰士差,相反,同等級的這兩種職業往往攻擊輸出要高過於戰士,因為敏捷不但加了攻擊,而且還加了攻擊速度和致命一擊率,如此疊加之後一切也就合理了。

這把橙色弓上還附加了加技能攻擊40的屬性,連我這種見慣bt裝備的人也有些無語,40,確實有點多了,如果換成15左右,這倒是可以接受。

欣雨不無得意的看著我,膩聲笑著說:“怎麽樣啊,還帶得出門吧?”

“何止是能帶得出門……”我看了她一眼,沒好氣的說:“你現在的裝備屬性都不比我差什麽了,攻擊輸出已經肯定比我高了……”

欣雨謙虛的表示:“不會啦,你全身4件高級橙裝,我卻只有兩件,論攻擊輸出的話我肯定不行的~”