第十二章 被迫決戰(第3/3頁)

“這個我們應該能保證。”

兩邊的玩家都在計劃著自己的行動,很快大家都拿出了完整的計劃。艾辛格突然停了下來,巨大的傾斜式城門從城市下面打開,大門打開後剛好形成跳板,大批的人員從下面開了出去,而上方的飛行甲板上則是大量騎著天馬的天兵,一會就要靠他們配合艾辛格一起對付日本玩家的攻擊了。

日本方面,大批的玩家開始向山谷這邊集結,NPC衛隊排出了整齊的隊列,天昭帶著鬼軍和大型魔獸站在隊伍中間,隨時可以參戰。

兩邊的人都有自己的計劃,但大家的想法都是要在山谷的中心點決戰,這裏是最適合戰鬥的位置,因為山體阻擋了兩座城市的視線,雙方都可以用強大火力控制住自己這邊的區段,誰也不願放棄這個優勢。

兩邊的部隊向山口集結,記者們當然早就發現了,於是附近就到了N個觀察點。當然,其中也混雜著日本的偵察人員。我們行會倒是沒派人上去偵察,因為根本沒必要,方圓幾十裏之內遍布著無數只小蚊子,它們才是我們的偵察員,不需要再另外派了。

這個被雙方選擇為決戰地點的山谷其實根本就不是山谷,它的確是被兩座山夾在中間,不過這兩座山的距離實在是非常遙遠。你想啊!艾辛格的尺寸有多大?我們打算讓艾辛格從這裏穿過,寬度不夠怎麽過去啊?所以說這個地方嚴格來說不算山谷,它不過是兩座山之間的一段狹長平原。

在圖紙上畫一個等腰梯形,去掉下底面那條線之後剩下的部分就是這個小平原的形狀。它的兩端入口互相成一個角度,一個入口對著廣島,一個對著艾辛格現在的位置,而它的中間段則是雙方都看不到的區域。這個中間段非常寬廣,足夠大決戰之用,而兩端入口又限制了雙方的火力,這使得決戰變成了絞殺戰。不過我們還是占便宜的。雖然小平原的形狀有些奇怪,限制了火力支援的條件,但艾辛格是在前進的。只要艾辛格開過轉角處就能幫助前面的玩家進行火力掩護了。可惜為了搶占平原,我們等不到艾辛格開進去就得跟日本人先動手。

九點多的時候山谷兩端的部隊同時進入了入口,時間幾乎是算好一樣。這倒不是我們在等對方,只不過各自遇到了些問題,雙方都耽擱了一會。雖然是晚上,但山谷內的小平原此時非常明亮。天昭分身使用了月光術,今天晚上的月亮幾乎亮的像小太陽。明明已經九點多,山谷卻像白天出現陰天時差不多的亮度,雖不是很亮卻已經不像晚上了。

日本方面打頭陣的是日本玩家購買的NPC軍團,最前面的是整齊的重盾手編隊。日本人的工作是攔截,他們是防禦一方,我們才是沖擊方。因為目的不同,雙方的配置也不一樣。我們這邊的最前列是沖擊力超強的守護獸——鋼爪。成年鋼爪敢和巨龍比沖擊力,他們頭頂都生長著一隊彎曲的犄角,正面沖擊力不比破障器差多少。

騎在鋼爪背上的都是手持龍槍的重甲騎士,他們的任務是指揮鋼爪沖開敵人的盾陣,為後面的隊伍打開通道。在這些鋼爪的後面有我們的騎兵大隊,不過他們和鋼爪不是靠在一起的,中間拉開了一大段距離。鋼爪這種生物的速度不如戰馬,破障沒問題,但是沖開盾陣後殺傷就不行了,還是騎兵絞殺陣速度快一些。這些騎兵和鋼爪騎兵隊拉開距離就是為了到時候留出加速空間,等鋼爪沖開敵陣讓出通道後騎兵將全速沖擊敵人兵陣徹底攪亂對方的陣形。當然,按照本行會的老規矩,這之前先要有空軍進行轟炸,有空中優勢可不能放著不用。

兩邊的隊伍很快就到了中段的平原區域,雙方同時看到了對方的隊伍,這下反倒不用著急了。兩邊的軍隊都開始緩慢前進,日本人只進入中段區域五公裏就不動了,我們的人則一直走了進去,只和對方保持了兩千米的距離才停了下來。高級魔獸在這個距離上已經可以開始攻擊了,不過暫時還不是時候。

“松本君好久不見啊!”我以紫日形態騎著夜影出現在陣前,而松本正賀就在我對面日本軍隊的陣前。