第一百五十章 飛機上的明日

飛機在跑道上滑行起飛,頂風而上,很快消失在藍天之上。

趙君離給兩個人訂的是相鄰的頭等艙,所以足夠將雙腿盡情的舒展,也可以舒適地躺在座椅上安然陷入夢鄉。

燕京飛往海鷹國的旅途需要跨越整個大洋,路途遙遠,所以能夠在飛機上睡一覺,是再舒服不過的事情了。

即使是科技日新月異發展到如今,飛機依然是跨洋旅行的主要交通方式,因為相對來說,這其實是非常經濟快捷的途徑,並且亞音速飛行依然占據著主流。

畢竟對於客機來說,強行加速到超音速不僅意味著更大的能耗比,並且會給飛行的舒適度帶去極大的影響,還存在著各種的安全隱患。

簡單來說——即使是超音速旅行,但是實際上帶來的時間優勢,並沒有想象中那樣大,同樣是跨洋航行,十小時到和八小時到,事實上誰也別笑誰,都是弟弟。

這種情況下,肯定是更加舒適的更受歡迎了。

飛機起飛之後,路遠看著在機窗外如同棉絮一樣停在腳下的白雲,以及在遠處熠熠生輝地金色太陽,突然有那麽一瞬間的感慨,而身邊的蘇眉,則正正經經叫來空乘,問能不能在這裏玩遊戲。

對方表示所有不插外接設備的遊戲機都可以玩,尤其以掌機為甚,但是蘇眉想玩的則是明日未臨,在明確被拒絕之後,蘇眉還是有些沮喪的。

因為這兩天她其實玩她的心理小醫生在懷遠避難所真的很開心,尤其是看著楚懷楠一點點恢復健康,投入工作的那種感覺,真的就像自己治愈了一個真正的病人那樣,而不是說僅僅只是救助了一個NPC。

明日未臨有一點很讓人身臨其境的就是,你在這個世界所做的一切事情,都會在其中留下真實的痕跡,就像路遠說過的,如果你能夠救下楚懷楠,那麽如果不出意外情況的話,這個NPC就將會按著嶄新的軌跡靜靜走下去,發揮著自己的獨特的作用,相反的話,她也就是徹底的死去,再也沒有活過來的可能。

如果說一個避難所因為玩家的乏力讓越來越多處於關鍵運轉地位的NPC陷入死亡,而自己又無法很好地頂替他們的位置,那麽這個避難所最終也會崩潰終結,最終完全覆滅。

目前來說,明日未臨中就是這樣成百上千的小型避難所在運行著,交通委中儲藏著前世每個避難所的運行情況,這方面算是有天然的藍本,就算是再隨即生成一下,也是完全的有跡可循,讓人感到真實而不是荒謬。

這種設計,給玩家帶來的歸屬感是極強的。

不過缺點就是,因為避難所本身的缺陷,即使玩家再如何精明能幹,還是有很多克服不了的難題擺在面前,最基本的就是科技設備的老化,目前來說沒有任何一個避難所能夠擁有接近全套的高科技生產線,這樣的生產線所需要的人才和資源也遠遠不是一個避難所能夠滿足的。

不過短短幾天的時間裏,路遠就收到了交通委的匯報,在遊戲反饋現實之前,已經有不少的玩家正在嘗試用現實來幫助遊戲,就像蘇眉曾經嘗試過咨詢自己的導師來應對楚懷楠的問題一樣,有越來越多的玩家開始借助自己現實中的人脈資源,試圖依靠自己所在避難所的條件來嘗試性做出改變,比如說土法的化工設備,對於發電機的改良以及礦石的冶煉,當越來越多人發現其實很多現實中行得通的方法放進遊戲裏面也同樣行得通之後,在論壇上有人發帖之後,就有更多的人開始嘗試效仿和發揚光大。

路遠對於這一切並沒有阻止。

因為現在其實一切還處於可控狀態,這些玩家自發的行動,依舊陷於巧婦難為無米之炊的窘境,因為他們不像孫浩教授,路遠可以給他設置GM模式自由建造整個核聚變試驗場,然後只需要一遍遍地調整嘗試就可以了。

在真實的遊戲中,玩家的避難所現在處於一種什麽都缺,凡事只能將就的狀態,就算說有現實的技術作為依據,但是他們沒有能力穿越幾千裏被冰封的零下兩百度極寒世界,和外界無法交流,只依靠避難所裏那些少的可憐的資源,就算徹底爆肝,也頂多能夠制造一台自行車。

至於別的,別說計算機芯片這種高精尖的精密設備,就連相對傻大黑粗的汽車他們都造不出來。

畢竟即使是汽車,也需要橡膠的制取,發動機和輪胎的制造,車殼和傳動設備這樣林林總總的東西,可以說所有工業化的東西,一個避難所都完全玩不轉。

因為避難所的設計初衷,就沒有考慮到憑借一地之力獨立建成工業化,任何人都沒有這樣的野心和不切實際的想法。

所有的避難所的設計初衷,只是讓其中的人類,能夠用盡一切手段,盡力地更長地活下去罷了。