第四百一十四章 新的目標

此時查爾上發生的蟲族內戰,還停留在小規模沖突階段,雙方都沒有派出真正的主力,就是偶爾發生遊擊部隊的遭遇戰。

通常雙方就是各派出一波跳蟲,如同中世紀的騎士沖鋒一樣,撞到一起然後像角鬥士一樣戰作一團,以最血腥殘酷的方式進行著廝殺。

就算是最終獲得勝利的一方,通常也要付出相當慘重的代價。

那是真正意義上的絕命亂鬥,成千上萬的跳蟲搏殺至最後僅剩寥寥幾只,也是相當常見的狀況。

但當流浪地球的武裝跳蟲加入戰局後,情況就變得大不一樣了。

武裝跳蟲並不像普通跳蟲那樣發起正面沖鋒,而是主要進行迂回包抄,形成兩股支流湧向敵方的側翼,試圖形成一個包圍網把敵方跳蟲包裹進去。

此時敵方的跳蟲就是想法設法地撲上來,一如既往地試圖依靠鋒利如鐮刀般的手爪和利齒進行近戰,依靠著強大的機動性狩獵逃跑的對手。

然而這一次它們面對的是有著同等機動性的武裝跳蟲,盡管背部的重型脈沖步槍稍微增加了一點負重,但武裝跳蟲的動力外骨骼也彌補了這個缺陷,使它們的奔跑速度一點也不弱於普通跳蟲,接下來會發生的事情也就順理成章了。

只見在追逐的過程中,武裝跳蟲頭也不回地向前奔跑著,背部的重型脈沖步槍卻自動調轉槍頭,對著後面追趕著的普通跳蟲不斷開火。

即使是在武裝跳蟲高速移動的顛簸之下,重型脈沖步槍也完全沒有失去準頭,有如開掛般精準地把子彈傾瀉在普通跳蟲身上。

與此同時,所有的武裝跳蟲有如天女散花般分散開來,形成了一個完美的弧線,把沖上來的敵方跳蟲逐漸包圍起來,無論向哪一邊沖鋒,都要承受重型脈沖步槍的交叉火力,更進一步地擴大了殺傷範圍。

最終敵方跳蟲明明有著超過武裝跳蟲十倍的數量,卻愣是連一下都碰不到對方,還反過來被武裝跳蟲分散包圍,利用重型脈沖步槍的火力將它們全部消滅。

這一幕讓喬律不由得想起星際爭霸遊戲裏的經典操作——甩槍兵,只不過武裝跳蟲的速度無疑比機槍兵更快,並且也不需要回頭,只需要一直奔跑,背上的重型脈沖步槍就會如同遙控炮塔一樣自動鎖定並消滅敵人。

在這種加強版機槍兵的風箏戰術下,普通跳蟲也就只能被單方面屠殺,追不上又跑不過,甚至沒有給武裝跳蟲帶來任何戰損。

“看來至少在基礎兵種上,我們已經取得了不少優勢。”

在遠處觀望著戰鬥的喬律滿意地說道,果然異蟲的強悍肉體加上人類的機械科技,能夠創造出更多的可能性。

漢森博士卻還是有些不滿地說道:“唯一可惜的還是需要後勤供應的問題,武裝跳蟲每次戰鬥結束都需要回來補充彈藥,在一定程度上限制了它們的單獨作戰能力。”

“沒辦法想辦法讓它們進化出供給能量的器官嗎?”喬律提問道。

如果這樣行得通的話,武裝跳蟲就能擺脫後勤的限制,單獨作戰很長一段時間了。

然而漢森博士搖搖頭說道:“雖然不是沒有可能性,但這樣做的代價太大了,反而會喪失跳蟲本身的優勢。”

喬律問道:“這是怎麽回事?”

“跳蟲之所以造價低廉且繁殖速度極快,是因為它們的基因序列和細胞組成都簡化到了極致,讓蟲族可以很輕松地向敵人派出海量的跳蟲,並且即使在大量死亡的情況下也可以不停擴充數量。”

“所以如果要讓跳蟲進化出十分復雜的器官,繁殖效率就會大大降低並需要消耗比刺蛇更多的生物質,那就有些得不償失了。”

聽完漢森博士的講述之後,喬律才明白異蟲的進化並不是那麽簡單是事情,不是說想要獲得什麽能力,就能進化出什麽能力,否則蟲群早就統一全宇宙了。

漢森博士繼續說道:“生物進化從來不是單純地獲取,而是不斷取舍的過程。例如我們是從猿猴進化過來的,就退化掉了利於攀爬的尾巴和溫暖的皮毛。對於異蟲的基因改良也是如此,想辦法去除掉多余的東西,才能讓它們獲得更強大的能力。”

武裝跳蟲就是去掉了背部用於近戰的一對利爪,方才能夠背上重型脈沖步槍進行戰鬥,以人類的技術也就只能這麽做了。

果然還是需要依靠異蟲的生物技術,才能讓這些蟲群獲得更好的進化。例如作為異蟲基因工程師的阿巴瑟,或許它才能給出更好的進化方案。

“我明白了,你們做得很好,按照這個思路繼續發展吧。”喬律對漢森博士說道。

在找到阿巴瑟之前,這也不失為一個優秀的改良方案。