第145章 銘文搭配

這套銘文的構想其實是韓夢最先提出,因為韓夢對打野這個位置的研究更為透徹,百裏玄策4級前打野的效率並不屬於最高,而且前期最大的問題就是續航能力。

如果是在沒有敵人幹擾的情況下刷野,那麽百裏玄策的確毫無壓力,但高端局刺客的打野環境相當惡劣。想要太平刷野根本就不可能。

在這樣的情況下,百裏玄策必須在前期打出一把吸血刀來保證續航,但這樣一來不僅節奏被拖慢,6件裝備欄的位置還要被占上一個。

要知道在攻擊裝備之中,最受人詬病的其實就是吸血刀,因為吸血刀是所有攻擊裝備的成熟大件中唯一一把沒有任何附加效果的裝備。

其他的裝備除了自身屬性加成。還會有被動技能或者主動技能的附帶,但吸血刀只有攻擊加成和吸血百分比加成,這讓它在裝備中的地位著實有些雞肋。

可尷尬的是對於物理輸出英雄來說。只有吸血刀能夠提供25%的吸血加成,其他帶有吸血效果的大件“末世”和“制裁之刃”都沒有這個功能,這就讓很多續航能力不佳的英雄非常依賴吸血刀。甚至已經到了非出不可的地步。

百裏玄策顯然也是這樣的英雄,因為在團戰中觸發被動之後的百裏玄策有著極高的攻速和暴擊傷害,這個狀態下如果能夠有一個25%左右的吸血能力,那麽他甚至可以在殘血狀態下馬上恢復健康,逆襲拿下五殺也不是不可能。

但對於吸血刀蘇哲實在是有些嫌棄,要知道能夠提供10%吸血效果的末世其他屬性簡直完全碾壓吸血刀。

其實這個問題也困擾韓夢很久了,韓夢給出的解決辦法是將銘文換成“奪萃”,十枚奪萃帶來16%的吸血效果,而且這個吸血效果是從開局就一直存在的,在原本強大的吸血效果之下,百裏玄策就算一級團出現失誤也不至於立即回城,而可以在野區通過打野迅速補充狀態。這樣一來提高了百裏玄策前期的容錯率,對百裏玄策的發育有著至關重要的作用。

而有了十奪萃的16%吸血,百裏玄策就可以將吸血刀換成“末世”,加成之後的總吸血效果是26%,剛好比之前只出吸血刀的百裏玄策高出1%。

同時“末世”能夠為百裏玄策提供30%的攻速加成,要知道5級銘文能夠提供的最高攻速加成只有32%,其中為AD類英雄提供的最高攻速加成只有26%,“末世”這一件裝備的攻速加成已經碾壓了三十枚五級銘文的效果。

另外“末世”的被動效果讓普通攻擊中附帶生命值8%的傷害,這長久以來一直被奉為裝備中的第一被動神技,百裏玄策在觸發被動的高攻速下打出末世被動效果,其傷害完全會更上一層樓。

因此藍色銘文蘇哲基本上已經打定主意,十奪萃沒有懸念。

至於紅色銘文。蘇哲則毫不猶豫的選擇了無雙,無雙提供的暴擊率雖然不高,但卻是5級銘文中唯一能夠增加暴擊傷害的銘文。

百裏玄策的機制讓他三次普攻後百分百產生暴擊效果,這一特點已經無法用恐怖來形容了,簡直就是Bug,因此百裏玄策其實並不需要頂暴擊率,反正最高也不過百分百暴擊,他自己的機制已經做到這一點了。

只要讓百裏玄策的暴擊更有威脅,那麽這一機制就會被發揮到極致。十枚無雙將百裏玄策的暴擊效果最大化,後期六神裝輕松爆到6、7千的傷害並不困難。

最後剩下綠色銘文,選擇自然是鷹眼,綠色5級銘文中適合AD英雄的原本就只有這一枚,因此也沒有其他備選,物理攻擊和物理穿透的加成對百裏玄策的輸出有如虎添翼的效果,配合技能也可以打出高額傷害。

銘文搭配選擇結束。剩下的就是練習了,韓夢和蘇哲選定的這套銘文雖然優點很突出,但缺點卻同樣明顯。

藍色銘文沒有選用增加移動速度,這讓百裏玄策在觸發被動和使用二技能之外的其他時間機動性稍微下降,因此蘇哲必須要有足夠的節奏感來判斷百裏玄策什麽時候該使用二技能、什麽時候該進場走位。

同時“末世”比吸血刀從價格上貴了500塊錢,所以如何在前期平滑的過渡也成了蘇哲將要面臨的一大難題。

總之現在的蘇哲想要打好這套銘文,還需要一段磨合期才行。

和韓夢分別,蘇哲回去後就開始用小號刷銘文。

上次師範大學電競賽的時候武則天一口氣把“隱姓埋名”充成了VIP8,系統贈送以及點券奪寶獲得的大量銘文融掉之後勉強能夠配出十個“無雙”來,但十個“奪萃”卻需要蘇哲另想辦法。

而平時獲得銘文的最佳途徑有兩種,一種是刷成就獲得鉆石,再用鉆石抽取銘文;另一種則是通過參加遊戲中冒險模式的挑戰關卡來直接獲得銘文。