第502章 星星湖大決戰(十二,什麽是王道戰術)

除夕了,在這裏祝大家新年快樂,萬事如意。

我在這裏給大家拜年了。

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只要是玩過既時戰略類的,其實都知道,從某種意義上講,戰爭其實就是一場遊戲。

大家都是先造兵,然後發展經濟,等有了錢之後,然後再拉著小弟們出去,乒乒乓乓地打群架,最後要麽上小兵兵全都死光了,被敵人幹掉。

再要麽,就是自己的打敗了敵人,把他們的小兵兵全都殺光了。然後自己的幹掉敵人。

從這個角度來說,三國演義與魔獸爭霸並沒有什麽本質的區別。

大家全都是先建兵營招兵,然後魔獸裏面是建祭壇,而三國裏面是建招賢館。等這個建築建起來之後,就可以招英雄了。

不同是的,魔獸裏面的英雄叫:大法師,火魔法師,劍聖,先知、聖騎士,亡靈騎士……

而三國裏面的英雄叫做:諸葛亮,夏候敦,關二爺,周大瑜,黃大蓋,呂大布、董大胖子……

等英雄招出來了之後,就讓他們帶著兵,到外面去探地圖,搶別人的地盤,搶礦,搶資源。

再然後,等探查的差不多了,摸清了敵人的位置,就派著英雄們帶上小弟,去偷襲一下啊,硬拼一場什麽的,打打群架。

最後等一方把另一方消滅掉了。這時候,基本上就沒有什麽事情了。大家就可以收工,然後回家洗白白,睡覺了。

總體過程基本就是這樣。

不過雖然大體上不變,但是在這過程當中,贏得勝利的手法,和具體戰術,也是因人而異的。各種戰法也是層出不窮。

像是這種極限爆兵流的,這種家夥一般情況之下都是走猥瑣淫賤路線。

他們在發展前期就是不顧一切地把金錢資源全都投入生產兵力上面,等稍稍有些兵力,就帶讓把小弟們派出去,進行一次閃電式快攻。

由於在開局初期,大家都在埋頭發展經濟,正是資金短缺,兵力不足,猛一下子碰到這種情況,當下就是措手不及,被打一個土崩瓦解,屁滾尿流。

這其中最為著名的選手,就是秦末的漢末的黃巾軍領袖、太平道大賢良師、天公將軍張大角同學。

唐朝的沖天大將軍黃大巢同學。

以及明末的奉天倡義文武大元帥李大成同學,以及大西皇帝張獻忠同學等等這幾位同學。

除此之外,還有一系的農民企業家……呃……農民起義家。

總體說來,凡是這些裹脅百姓,四處亂闖的,全都是可以納入到極限暴兵流的玩家當中的。

這些農民起義家們,並不講什麽戰略戰術,也不講什麽微操配合,全都是以自己遠遠超過對手的兵力,仗著人多勢眾,一下子沖過去,趁著對方剛剛開始發展,就他們的士兵農民全數殺光,然後再直接一A,將他們扼殺於繈褓之中。於是這遊戲也就結束了。

廣大玩家對此的評價是,該種戰術極其的下流猥瑣,沒有新意。

不過這種戰法由於用時短,微操作上不太復雜。也不太講究兵種配合,上手很容易。難度低。卻也極為實用。

因此上,曾經也是流行一時,被廣大玩家推崇和采用。甚至是稱之為‘宇宙超級無敵霹靂暴兵RUSH流’。

但是到了後來,隨著廣大玩家的戰略意識的增強,以及對這種即時戰略類遊戲認識的加深,這種戰法也暴露出它致命的弱點。

那就是,這種流派只是在開局的有用。屬於典型的過把癮就死~!

在開局的初期,百業待興。

這時候,大家全都在同一起跑線上之時,兵力金錢全都不足。

在這時候采用這種方法,把所有的錢都用在招兵上面,當然是可以以多欺少。打敗對方。

但是只要是對方有所防範,隨便在路口啊,高地上之類重要的位置修個地堡什麽,頂住了這一波的攻擊。余下的時間甚至不用打,另一方就會自動投降。

縱然是不投降,但是自己這邊的科技一升級之後,那也不是他們可以應付的。

這就像是米國鬼子的次債危機一樣,他們把資金全砸在這個上面了,其他方面的發展必然是不足。最後等崩盤,他們也就全都破產了。

而這種暴兵流也是一樣。他們一旦戰敗,也就後繼無力。只有乖乖地舉白旗投降。

更何況,現實與遊戲還有一個最大的區別。

這種暴兵流在現實當中,比遊戲當中還有一個更大的弱點。

那就是時間~!

遊戲裏面,你玩暴兵流打贏了,就是打贏了。重開一局,或者關機走人,這都行。

可是現實當中,這些玩家們可是不會公平公正公開地跟你玩遊戲。等著跟你選好地圖,然後重新開局,從頭打起。

當你打贏了這一個之後,下一個玩家會接著挑戰的。直到最終有一天,有人沖上來,耗盡你的資源,殺光你的兵將,召喚你的農民,最終將你徹底打垮~!