第819章 竟然是他

三十五層,從開始破陣,一個時辰都沒有到?

這是澹月華得到的另外一個信息,眼前的這個熱鬧中心人物,他竟然只是用了一個時辰不到的時間,就破陣到三十五層了。

這怎麽可能?

普通人或許不知道,他們玩破陣遊戲只是隨便玩玩,到了八九層就玩不下去了,那個時候,他們所花費的時間最多也就是一個時辰。

而普通人會覺得,別人比自己厲害的話,那肯定速度要比自己快上很多,自己要花一個時辰的,別人或許只需要半個時辰,甚至更短。

也就是因為這樣,他們對於三十五層所需要的時間並不能深刻的了解,而澹月華不一樣,她曾經破陣到第二十一層,她對於這個所需要的時間有著極為深刻的認知。

隨著層數越來越高,破陣的難度會越來越高,這個從破陣遊戲的規則其實也可以推斷出來,破陣遊戲雖然每一層都是隨機選擇一種陣法,但這是有先決條件的。

破陣遊戲每增加一層,組成陣法的數量就要增加,而這個增加的數量是根據層數來決定,最初層的陣技陣法最簡單的一個陣法,而這裏的陣法是說成型的陣法,不是基礎陣法。

同時,最初層其實也可以被成為零層,之後才是一層,一層是兩個,二層是四個,三層是六個……也就是說,每一層都是乘二的數量。

懂得一點陣技知識的人都知道,陣技可以是一個,也可以是多個陣法組成,而在陣法界來說,多個陣法也可以稱作陣法群。

而多一個陣法的陣技,難度上自然要高出很多,並且,這個難度也不是簡單的多一個就是加一的難度,陣法組成的數量越多,難度就會成倍成倍的增加。

用比較直白的說法,兩個陣法的組合也就是兩個,要麽一個在前,要麽一個在後,而三個陣法的組合,那不止三個了,按循序都可以三個,換個循序又是三個。

雖然說,破陣的時候,可以讓你看到陣法群,看到是怎麽組成的,但一樣的,越是數量多的陣法群,必定越是難破解。

而這還只是說陣法的數量,沒說陣法的難度,陣法也是有簡單和復雜的區別,這個和組成陣法的基礎陣法數量有關,數量越多的,自然是越復雜,而越復雜的,自然難度會加大。

一般來說,破陣遊戲前面的都是用簡單的陣法,後面的陣法會越來越復雜,這也更加造成後面的陣法會成倍增加難度!

因為這兩點,普通人玩到八九層,並不代表第十層就可以努力努力就能破解,而基本上到後面一層就是一個水平了,並不是說,你十八層,別人十九層,你就只是差一點,差得只是一個台階,你差的是一個樓層,甚至幾個樓層!

或許也就是因為這樣,這個破陣遊戲以層來作為單位!

因此,當澹月華知道裏面的人破陣到三十五層的時候,就已經是仰望天空的感覺了,她的二十一層和別人的差距實在太明顯了,這也將她的信心給打擊了一番。

本來她對於自己的破陣遊戲很有信心,就算在這個尊武帝國,她都覺得自己應該會在一流的行列,並且如果自己再努力進修一番的話,那必定還能進步,畢竟她還可以繼續學習尊武帝國的陣法知識。

可是,她就算是覺得自己能更上一層樓,最理想的也就是二十五層而已,現在卻有一個三十五層的人存在,這簡直是無法讓她相信,不,就算是換做其他任何人都不會相信的。

她也了解過尊武帝國的破陣遊戲水平,最高的也就是在二十七層,連三十層都沒有達到,而這個天下,似乎只有一個妖孽無比的人,能到達三十三層,而這個人幾乎已經是神話一般的人物了。

而還有一點,那就是破陣的時間,到後面的層數,破陣需要的時間也是越來越多,當初她的二十一層整整花了一個月的時間,才破開,這算是比較勉強的,但畢竟是破陣成功了。

而就算是那個神話一般的妖孽,在第三十三層也花了十幾天,在二十層之後的,每一層都需要花一個時辰以上的,眼前這個破陣者竟然只是花了一個時辰就到三十五層,這怎麽說都不可能!

因此,她懷疑,這個破陣遊戲本身就有問題,一定是降低了難度的,這畢竟不是正式的破陣遊戲比拼,降低難度或者遊戲陣器出現問題,也是很正常的。

而很快她也得到了信息,原來這個破陣遊戲是一個商家行為,這個商家是利用破陣遊戲來賺錢,交多少錢可以得到一次破陣的機會,時限為一個時辰,破陣一層可以得到多少錢,然後多一層就可以翻倍一次。

多少錢她倒是沒有怎麽在意,反正就當是一個銅錢,那也要兩千七百多億銅錢,就算把幾十億的銅錢抹掉,換算成金的話,那也要兩千七百萬金,一個超級家族的總資產都達不到這個數,更何況這麽一個小商家。