第124章 難有十全十美(第2/3頁)

通過訊息分析,唐劍已得到任務進度相應需要的條件。

像鬼冢部族中層戰士以及血毒蟲,每殺死一個,便會使得任務進度提升1個百分點,而每消耗邪靈百分之一的力量,也會使得任務進度提升1個百分點。

至於鬼冢部族的高層戰士,因為小美也難以殺死這樣生命力的戰士,倒是沒有對應的訊息情報。

“獎勵正在結算中……”

“你丫的,難道卡住了,還要結算多久?呃,紅卡要卡一點應該也情有可原……”

唐劍看著屬性模板中還在顯示結算狀態的兩項提示,微微腹誹。

……

遠遠看了一下盆地上空漸漸又開始凝實的霧氣,陰冷的氣息又開始蕩漾。

下方的邪惡氣息又有增長的趨勢,邪靈仿佛試探猜忌般,蔓延而來宛如霧氣的神秘力場,裹挾風雪飄來,滿懷惡念。

唐劍當機立斷決定撤退。

此時邪靈已開始恢復實力,再不走,待會兒那些竄逃返回的呱人戰士和下方部族內的高層戰士沖殺過來,就又得是一場惡戰。

盡管唐劍也不懼,但現在任務已提交,再殺更多呱人也沒好處,也就不必繼續浪費能量值了。

他現在已確定,抵禦鬼冢部族呱人的任務還算正常範疇,耗時長點兒,多殺一些呱人戰士,也能完成。

但另外一個消滅鬼冢呱人的任務,卻是極難完成的,至少對於沒有超級珍稀強力卡牌的非卡師而言,簡直是地獄難度。

面對邪靈這種攻勢詭異,且受傷還能迅速恢復的神靈生物,一般的攻擊手段都沒用,只能慢慢消磨其力量。

但又有多少人能如小美這般不斷復活,硬扛著邪靈的力量攻勢不斷獵殺鬼冢呱人?

唐劍盤算了一下,想要做到這一點其實也行。

1、他發現邪靈的大部分力量似乎無法離開鬼冢部族太遠,那麽他也就可以利用遠程戰鬥卡,遠程狙擊呱人,避免與邪靈硬碰硬。

但這樣的戰鬥方案存在其他問題。

呱人畢竟不是打不還手的沙袋,相反他們的遠程攻勢也很厲害,弓箭、短矛,都可以拋擲很遠,必須還需要有強者能為他吸引火力掩護他。

這就說明此計劃單靠他一人基本行不通;

2、利用機械類或無靈魂精神性質寵物對鬼冢部族發起進攻,沒有精神靈魂的寵物,也無懼邪靈的各種負面精神沖擊,無法被秒殺。

但這樣的戰鬥方案又要求該寵物足夠強大,能夠力敵上百的呱人戰士還能不斷殺死他們。

在唐劍經驗中分析,真達到這種實力的機械類寵物卡牌,至少也是綠色卡牌品階的層次,亞人美少女這種可成長型卡牌畢竟不能以常理視之。

這個戰鬥方案還是可行的,就是產生的能量消耗,要增多兩三倍不止。

畢竟亞人美少女被殺後可迅速復活,天賦復活消耗不了唐劍太多能量。

但其他寵物可沒自我復活的能力,被頻繁攻擊可能死亡很快,唐劍就需要在其死後不斷召喚,消耗的能量倍增。

而且這樣的戰鬥方式還有一個弊端。

那就是每次寵物死亡後,唐劍再召喚出來,寵物再沖殺向鬼冢部族,很容易就暴露自身。

即使邪靈再傻,看到敵人死後又被他弄出,也知道唐劍才是麻煩的關鍵,絕對會派遣呱人來對付唐劍。

這就導致這樣的戰鬥方案唐劍自身也要陷入麻煩,不及亞人美少女死後原地復活的方式。

總而言之,唐劍能獨自一人將這個任務完成到這種地步,亞人美少女功不可沒,沒有這張卡,他就算是三星卡師轉世重生,也是很難辦到。

……

冷颼颼的狂風夾著細小的雪粒迎面打來,像無數碎針刺著一般紮疼。

唐劍帶著十二名塔裏部族的戰士,迅速離開了鬼冢部族的領地範圍,向著塔裏部族的方位返回。

現在已是黑夜,他們已無法再通過來時的地底通道走近路,那裏現在想必已被地底生物占據。

毒蚊卡已被唐劍收回,風雪越來越大,毒蚊這種戰鬥寵物在這種惡劣天氣所能發揮出的戰鬥力已微乎其微。

為安全考慮,唐劍催動了智能偵查蜘蛛卡,召喚出了極限狀態十只偵查蜘蛛,分部開來在周圍四面八方的千米範圍跟隨移動偵查。

這就相當於攜帶了一個小型雷達,不過可惜的是高空事物無法偵查,這類偵查卡的效果還是差了點,但總歸比沒有好。

唐劍為了減少體力消耗,催動了電磁浮力動力鞋卡,趕路速度提升了不說,也節省體力。

……

此時,在距離唐劍一行人十公裏外,一小部分毒腺蟲簇擁著米西等三人,於雪夜中急行趕路,有時還走地底通道抄近路,向著鬼冢部族的方位迅速急行而來。

遠在約莫五十公裏外,塔裏部族已是陷入了一片靜默而黑暗的蟲潮之中。