第一章 不能坑兒孫(第2/2頁)

一部分是基礎功能,現在就只有一個,名為‘傳音’。他可以向家族領地範圍內的家族成員,直接進行傳話,每次消耗一點業力可以說一句話。

而另外一部分,則是一些隨機出現的‘商品’,買掉就沒了。

比如【一星狀態類·療傷】,比如【二星天賦類·提升靈根】、比如【一星地圖類·資源探索】……

這些購買項,每十年會刷新一次,隨機出現一些新的加入到商品庫中,數量不定、等級不定。家族等級越高,那麽刷出來的東西就會越好、數量也會越多。

而如果陸青舍得的話,花十點業力,可以直接刷新一次。

這些商品,不買是不會消失的,每次刷新出來的購買選項,都會累積起來。

大略看了下,陸青也基本弄懂了這個系統的玩法。

他可以通過消耗【業力】,來做任何系統內的事情,帶領家族蒸蒸日上,提升家族等級。

家族等級跟家族的強盛程度是有直接關系的,家族裏的修士越多、越強,家族掌控的勢力越大、資源越豐盛、名望越高,那麽家族等級也會得到相應的提升。

而【業力】這種系統貨幣,有兩個獲取途徑。

一是常規獲取,這個需要陸青‘閉關’。

這閉關,也分為活關或者死關。

當選擇了【閉關】選項後,他可以設定一個時間,在這個時間內,他不能對系統做任何操作,但可以觀察數據面板變化、可以化身靈體到外面去飄蕩,每年可獲取三點業力。

而如果選擇了閉死關後,那麽他就只能在閉關室、在他的肉身旁邊呆著,不能出去,也不能看系統界面,每年可獲取十點業力。

如果家族等級升級了,那麽通過【閉關】方式獲取的業力,也將會獲得提升。

第二種獲取方式,則是通過【成就】面板來實現的。

在【成就】面板中,有著琳瑯滿目多得數都數不過來的成就,幾乎涵蓋了無數方面。完成一項,就會獲得一項成就。

小到【開發任意一個新的資源點,獲得十點業力】、【培養出一個新的練氣修士,獲得五點業力】這些,還有【完全掌控平遙縣】、【成為安陵郡最強盛的家族】、【滅亡一個小型敵對家族】……更大一些的,甚至還包括了【徹底掌控青峰門】、【成為大燕朝之皇族】……

看了一會兒,陸青基本確定,這些成就其實沒必要特意去做,只要家族穩步發展,這些成就都是必然會被完成,然後反饋成【業力】,變成系統貨幣的。

整體看上去,這不就是個經營遊戲麽?經營的對象,正是他自己的家族。

想辦法弄到【業力】,發展家族,好獲取更多的【業力】,並更進一步的發展家族……

穿越之前,這種經營類遊戲,他也玩過一些。

但這一次,總歸是很特別的。

不僅是因為經營的對象是真實存在的,更是因為,這真是他自己創下的家族。在系統的【人口】列表下,那一個個數字、一個個名字,代表的可全都是他自己的親屬後代,他的兒子、女兒、孫子、孫女、重孫、重孫女……

“這個……可不能瞎玩……沒玩好,就坑兒子、坑孫子,搞不好把自己玩得斷子絕孫就完犢子了。”

……

自業自得果,眾生皆如是。——《正法念處經》