第140章

自從去過英雄世界的平行世界知道了更多的相關情報後,透的心裏對未來的規劃就變更了很多。

異能軍的勢力是她早就看中的東西,有這麽一股成熟的勢力在,她暗中扶植父母上位慢慢花時間獲取社會資源與地位的打算就直接變更為後手計劃,把異能軍幾代人暗暗經營出來的勢力當做實施她計劃的主要推手。

「真正的強者不會去看這個世界的性質是如何,而是世界在其眼裏該要如何。」

從屍魂界的藍染那裏聽來那句話,透依然還記得,那個人也是那樣做的,為此給屍魂界的其他人帶來怎樣的災難都無動於衷,只要能達到他想要的目的就好。

神野區的災難讓透逐漸認同了這句話,可她卻不能像藍染那樣毫無顧忌地去做。

在不想傷及無辜、不能損人利己的限制下想要將世界改變成自己喜歡的樣子,那必然要付出更多的妥協和時間去一點點雕琢。

出發到轟家做客的一路見聞,讓透改變了主意,當天晚上又聯絡了四橋力也,給出了那樣一套潛行技術。

——可以完全模擬五感,讓人體全身心沉浸於人造虛擬世界的VR潛行技術,是透在一個度假性質的世界得到的。

那是一個類似於現代社會的普通世界,沒有什麽強大的超能力之流的存在,但是在虛擬技術這一塊上卻極度發達。

《刀劍神域》就是那個世界裏極為經典的一款MMORPG潛行遊戲,只要玩家們戴上遊戲公司發行的虛擬頭盔設備,就可以用聲控或意控等方式登陸到遊戲端口,從而進入全新而又廣闊的遊戲世界中。

視覺、聽覺、觸覺、味覺、嗅覺……人體所具備的主要感官都能在遊戲裏體驗得到,對進入其中的玩家們來說如同真的來到了另一個世界。

現實中的人們在這個世界裏可以隨心所欲地擁有另一個身份過著另外一種截然不同的生活,這對於社會上那些已經對生活無望甚至絕望到瘋狂的一部分人而言,絕對是擁有超強的誘惑力的。

那個異世界裏,第一代的《刀劍神域》因為開發者的扭曲初心鎖死了人體神經與遊戲設備導致過一場不小的悲劇,死過數千人,引起了很大的轟動。

但完全虛擬的第二世界實在太過於吸引人,就算悲劇在前,還是有大批量的玩家被潛行遊戲的魅力所征服,爭先恐後湧入其中。類似於《刀劍》或者其他類型的虛擬實境遊戲全線開花,

這種完全不畏安全隱患也要深陷其中的迷戀,何嘗不是另一種意義上的瘋狂呢。

也極大地證明了大多數人的內心都有著想要逃離原生地的願望,比例越重,就越是被虛擬的世界所吸引。

那些失去生存動力的自殺市民,還有沒有生存目標只能靠報復社會來彰顯存在的偏執狂,以及其他一些因為各種原因而壓抑自身情緒遲早也要步入前兩者後塵的人們,在得到了這樣一個類似於擁有第二人生的機會後,想來基本上沒興趣再在本就感到無望的現實裏折騰了。

至於那些人之後會不會變成沉迷於網絡再不肯社交的死宅,就不在透的考慮範圍內了,總比變成那些為了報社而傷及無辜的瘋子們好——畢竟在超人時代,幾乎可以算得上是每個人從出生開始就自帶政府無法杜絕的殺傷力武器了。

把這項技術和遊戲都推出去,透的本意並不是用來盈利的。

她想要將遊戲設備推廣出去,讓那些注定過得挺落魄的失敗者們能接觸到這些東西注定不能賣什麽高價,甚至可能還要反過來做免費推廣。所以這注定會有一段漫長的虧損期,因此雖然和那些裝備技術一樣幾乎都是給了個現成的成品,只需要其他相關的人和手續到位就能開始一邊投產一邊宣傳了,透也沒想著讓四橋力也帶著手下人怎麽加班加點拼命趕制出來。

想要改變一些社會現狀本身就不是一朝一夕之功,除了投入的人力物力和精力外,還需要大量的時間潛移默化。

她的思路並沒有錯,卻漏算了商人追逐資本的瘋狂勁,嘗到了英雄裝備帶來的巨大甜頭後又拿到了這樣劃時代的潛行技術,四橋力也執行得比誰都積極。自己的DENTNEAT公司忙著英雄裝備的事無瑕伸手,那就拉著異能軍名下的另一家大型傳媒公司ING去負責這個遊戲企劃,讓這家公司開始瘋狂加班加點搞定一切。

以至於透在兩個月後,看到了撲天蓋地的遊戲宣傳時滿臉的意外和無語,都已經是後話了。

現在把時間還拉回到在轟家作客的當天,安德瓦抓住並送走了一個剛出獄就來報社的敵人,雖然成功保護了家人,但大家都沒什麽心思繼續吃飯了。

“再吃一點吧,不然晚上肚子餓怎麽辦?”轟冬美勸了幾句。