第三十章 規劃布局

照片展示墻布置好了,夏小如打發貝魯去休息,自己則圍著旅店在院子裏轉圈。

現在的旅店比最開始大了不少,主屋增加了一層,院子也擴張了許多,但布局依舊和之前一樣,沒什麽太大的改變。

從大門進到院子,腳下是一片郁郁蔥蔥的草坪,長度恰好,軟硬適宜,上面還點綴著零星的小花,透著一股子生機勃勃。

往腳下卵石小路的左側看,是剛剛布置好的拍照處,附近有一些休閑長椅,方便客人們休憩小坐。小路的右側不遠,是一座馬廄,出入口正對著旅店主屋的圍墻,但從半人高的厚實磚墻往裏看,也能見到裏面的光景。

蜥蜴們原本是不需要照料的,系統會自動提供吃不完的食物,清潔也是只需要動動手指就好的那種。但在貝魯的用心工作下,一些變化還是能看出來的,蜥蜴們仿佛比剛拿出來時更強壯了,還有繼續成長的趨勢。

夏小如不知道這算不算是隱藏內容,給建築配備擁有對應技能人工後帶來的加成,但既然事情是往好處發展,她也就沒有阻止的必要,反而樂見其成。

沿著環繞主屋的卵石路繼續走,路過馬廄或者拍照處,最終都會在東南方向抵達灌木迷宮。從外表看,它的占地沒多少,但內裏的設置卻可以讓人玩過癮,而不是三兩下就會轉出來。

第一屆迷宮賽已經結束了,夏小如早就想好把這個做成傳統,可要是每次都讓她自己主持,又有點煩,貝魯在這方面也不頂用……想來想去也沒什麽好辦法,也只能先放到一邊,暫且自己頂上。

旅店的院子圍墻一直是半人高的,外面能看到裏面,裏面也能看到外面,但在系統的加持下,翻越是不可能翻越的,只能從大門出入,並且有一道無形的屏障,隔絕了地圖和旅店內的環境。

不管外面是下雪、下雨、刮風、海嘯,旅店範圍之內,都永遠維持著一個四季如春的宜人氣候。目前來看,這點挺好的,但夏小如還是希望有朝一日自己能夠主動控制,比如弄個雪景什麽的。

從另一側繞回了主屋入口,夏小如邁步走了進去,目光掃了眼空無一人大廳,眉頭忍不住皺了起來。

“太亂了。”

這幾天她在主屋臨時起意添置了不少東西,之前人們都圍著的時候還不顯,這一空下來,就覺得有些亂了。再聯想之前的嘈雜,夏小如就覺得腦袋上青筋一跳一跳的,她可不想往後每一天,都生活在因位置擺放不合理導致的混亂中。

櫃台、廚房、篝火、祭壇和餐飲區都是不能動,一動就要花錢,很多錢,夏小如不想折騰,再說這是她最開始就想好的最佳位置,沒理由要因為小擺設而去挪動。

那要動的,就是新添置的公告牌、迷宮賽優勝墻、以及扭蛋機了。夏小如還想著最好加點自助設施,別動不動就來打攪她這個店主,不然累不死也會被煩死,她自認為沒那麽好的脾氣每天都笑臉迎人。

捏著下巴想了想,夏小如把任務公告牌挪到了篝火後的墻壁那邊,跟店規之類的放在一起,騰出了櫃台附近一大片空地。

之後她將迷宮賽的優勝墻從公告牌背後分離開,挪到了一個新的公告牌上,準備一會直接插到灌木迷宮那邊——反正入口和出口是挨著的,不管是準備進去的人,還是剛出來的人,都能看到。

工程扭蛋機被夏小如挪到了主屋外面,就放在了拍照處不遠的地方,一目了然,她該慶幸雖然主屋是圓形的,但至少院子系統給她配置了個方的嗎?

打開個人界面,夏小如看了看自己有的5000多G,咬咬牙,只留下了零頭作為運轉所需,將整數5000G一口氣全都花了出去,兌換了另一台工程扭蛋機,以及一些零零碎碎的小玩意。

【自動維序機器人(C)】

介紹:自動維序,鐵面無私,堅硬抗造,自備高壓水槍,專門對付那些不守秩序的人。

使用方法:對要維持的內容和路線範圍進行設定,即可投入使用。

功能:幫助主人維持規則。

備注:再抗造的機器,也會被暴力毀滅,所以我們還安排了精準自爆功能。本功能請謹慎開啟,一經使用,您將無法從毀壞之人身上得到賠償。

【全幣種兌換機(D)】

介紹:兌換系統目錄中的所有貨幣,包含遊戲幣。

使用方法:投入當前貨幣,選擇設定好的其它貨幣按鈕即可。

功能:換錢。

備注:如兌換過程中出現無法計算並退換的零錢,默認不找。

【秩序圍欄(E)】

介紹:可根據需求自行彎曲、延長的圍欄,多用於排隊,可修改路徑1億次。

使用方法:安裝後設置路線。

功能:維序。

備注:無法從空隙中鉆入插隊,可被3級以上技能或力度破壞,請注意維護。