第六百四十章 勝利!

乒乓比賽的規則之一,當比分進入到10:10的時候開始,發球換成每人一球,而勝利的條件也不再是11分,而是連續贏兩球。

也就是說,如果沒有人能夠連續贏上兩球,那麽比賽就會一直進行下去。

陸柏可從未忘記自己來參加比賽是為了什麽,為的不是取得所謂的勝利,這東西雲禾都沒有給他做出任何的要求。

為的只有一個,那就是提升共鳴率。

共鳴率怎麽提升,在對抗之中提升。

這些特殊道具的價格都不便宜,一個個共鳴率全部到達30%左右,並且願意全力以赴,甚至拼著前途不要,也要和你戰鬥對抗。

甚至這種戰鬥對抗,還被濃縮在一顆小小的乒乓球之中。

這確實是提升共鳴率的好機會,在這過程中,你會敏銳的發現自己共鳴率和能力上的問題。

比如有些能力,你能很輕松的投射到球上,而有些能力你卻根本沒辦法做到。

這裏面的問題就在於共鳴率。

共鳴率並不是所有的模塊都在和你共鳴,而是那些主要的模塊。

並且你共鳴率不夠的話,你對於模塊的認知其實是不完全的。

這種對抗之下,你能夠發現自身不完全的地方,然後一點一點將其補完。

所以,自然是盡可能的延長比賽的尺度才對。

盡快解決對手,那就是在浪費機會。

陸柏共鳴率確實不高,但是以他的實力,如果掀開一些底牌,早就可以拿下對方,但是他卻一直拖著,目的就是為了以更加純粹的共鳴率去對抗敵人,並且延長比賽時間。

“你是在小瞧我麽!”蓋恩不敢置信,飛天社的雖然說大部分人依舊是以自身的利益為主,但是在那個環境待久了,到底還是適應了那種飛天人榮譽至上的氛圍。

他們更多的想法其實是取得勝利,從而獲得飛天人的獎勵。

這便是環境對於人的馴化,在那種人人都以飛天人為榮,一切利益都來自於飛天的環境下,雖然不少人都是理智且清醒的,但是他的認知和思維模式,卻已經被潛入了“飛天榮譽”這個框架之內。

陸柏這種行為,是對於自身實力的自信,以及對於比賽勝利的不在意。

這一切都在沖擊著蓋恩的思維。

“輪到我發球了,這球是我勝!”陸柏拋球,隨後揮拍打出。

被陸柏能力染黑的球,飛射過網後,便出現了一抹變化,上面出現了一抹亮色。

這抹亮色集中在了球的邊緣輪廓,就好像是一輪月牙一般。

“球技·朔月!”

當蓋恩球拍迎上這一球的時候,便發現這一顆球之中突然暴發出了一股力量,將他準備好的力量沖散,球借此飛向了一邊。

那一輪月華也漸漸隱沒,從朔月狀態,重新變成了晦月。

“得分有效,11:10!”

輪換發球。

握住球的蓋恩此刻已經重新穩定下了心緒。

無論如何,陸柏現在也只不過是有著一些巧招而已。

既然對方想玩,那就玩吧!

機甲之上的紅光再次閃耀了幾分。

圓球飛揚,攜帶著蓋恩的憤怒和意志,向著陸柏飛去。

落下又彈起的球,好似有著能將一切粉碎的力量一般。

其上甚至有著一層厚厚的裝甲生成,看著就像是一個機器人一般。

甚至這個機器人身上還出現了各種武裝,對準陸柏揮過來的球拍就進行攻擊。

“還真是不錯!”陸柏這一球,並沒有太過於注入其他的力量,而是純粹的以自身的共鳴率,帶動能量和這一球碰撞,去細細體會自身力量中的不足之處。

因為個人印記的緣故,陸柏大部分模塊的共鳴率其實都比較均衡。

這也是他的主要優勢之一。

其他人基本都只會主攻部分技能的部分模塊,然後以這些模塊帶動其他模塊進行共鳴。

這就造成了對方的模塊共鳴率圖形是金字塔形狀,塔尖那一塊才是26%,其他大部分模塊依次遞減,最弱的模塊,估計才個位數。

而陸柏的發展相對全面,其共鳴率圖形,大致上是一個梯形。

其共鳴率相對均衡,這也是為什麽陸柏有著這麽多手段的原因。

因為手段多變,所以很多時候,反而能夠打敵人一個措手不及,球技這一塊也是如此。

大部分人還才適應了陸柏上一種魔性力量的侵蝕,隨後面對的便是那隱沒封禁,卻又能在瞬間爆發而出的月相之力。

魔性和月相之間的力量,又能相互轉化變動,讓陸柏的招數變得更加的詭異多變。

加上陸柏自身的實力已經到達了滅國級別,力量質量之高,哪怕在所有參賽隊員中,他敢說自己是第一,幾乎沒能人說是第二,就連接近的人其實也不多。