第八百八十七章 大生育時代(第2/3頁)

比方說,在國服玩家掌握的礦脈裏當礦工,九一分成,九成是國服玩家的。給國服玩家的任務跑腿,探查情報。在國服玩家打下的安全區,撿一些國服玩家打剩下的野怪。

總之就是跪著要飯,就這,還不是誰想要都能要得到呢。

當然,等外服玩家慢慢追上來以後,自然而然會越來越追求獨立,各種由純外服玩家組成的公會也會如雨後春筍般冒出來,這無可厚非。

國服玩家們也沒想過要在國服稱王稱霸,徹底控制外服玩家的發展空間,讓外服玩家給自己打工一輩子。

國服玩家的文化傳統就沒有幹這種事的先例。

亞沙世界很大,別說一個藍星的玩家,就是一百個藍星的玩家都吃得下,大家完全可以和平發展。

但是,在外服玩家剛剛抵達亞沙世界的初期,國服玩家用自己的優勢資源換取外服玩家的一些可以再生的勞動力,那也是應該的。

一個願打,一個願挨,合情合理。”

神選城的作戰會議上,七鴿嚴肅地對各大公會的首腦說道:

在座的都是縱橫各大遊戲的高玩,外服那些公會的情報不用我多說,大家心中都有數。

對你們來說,外服公會都是你們的競爭對手。

你們肯定想要趁著眼下優勢大,對他們作出一定程度的限制。

對此,我的態度是。

pvp本來就是遊戲的一環,出手可以,該打就打,該壓就壓,堵不如疏。

但不能盛氣淩人,恃強淩弱,也不能趕盡殺絕,令對方毫無遊戲體驗。

七鴿挑了挑眉毛,對認真聆聽的各大公會會長說道:

“放心,我們的領先了足足一年,外服怎麽玩,都玩不過我們。

我們要把給那些外服公會演戲。

派二三線公會,去跟那些外服玩家的頂級公會打得有來有回,讓他們體驗到有輸有贏,實力逐漸變強,雙方螺旋上升的快感。

最好能把勝負率控制在50%左右,令他們欲罷不能,越投入越多。

要真的出現能打贏我們二線公會的外服公會,那就由一線公會接手,繼續教他們做人。

總之就是最大限度調動他們的遊戲熱情,不過分摧毀他們的鬥爭意志。

剩下的,交給英魂世界。

就算沒有我們國服玩家,英魂世界這款遊戲也會擁有足夠的魅力,將這些外服玩家留下。”

“明白了。”國服公會的首腦們齊齊點頭。

見到七鴿說完,流星作為代表,問出了國服公會們心中最大的疑惑:

“七鴿大神,玩家的性子你是知道的,外服玩家們都還沒來呢,散人玩家喊著要【國戰】的聲音就很高。

我們怕壓不住啊。”

“那還不簡單。”七鴿眉毛一挑。“國戰,國戰。‘戰’是什麽?‘戰’是勢均力敵,是有來有回。

單方面碾壓,一開始會很爽,但很快就會索然無味。

現在外服玩家剛進來,殺1級小號沒什麽意思。

我會給遊戲公司提建議,給等級小於30級的外服玩家一個PK保護,然後讓遊戲公司開啟一個預熱時長兩年半的【國戰】活動,確認兩年半以後開啟國戰。

這樣就能給玩家們一個確定的時間點。

有了這個時間點,玩家們就會有等待的耐心,也會更有目標。”

流星:……

遊戲公司……

好家夥,七鴿大神已經不演了!策劃石錘了!鈦合金石錘!

在七鴿和各大公會的會長熱烈的討論聲中,第一屆也是最後一屆【外服玩家歡迎交流會】圓滿落幕。

國服玩家們確立下來了和外服玩家求同存異,共同發展,以鬥爭求和平,以戰鬥促進步的方針。

第二天,外服玩家們正式抵達亞沙世界!

當白光亮起的那一刻,早已等候許久的國服玩家紛紛紅了眼!

沒有人比玩家更懂玩家到底有多好用。

什麽是玩家?那是一個擁有無限耐力,可以為了一個莫名其妙的東西,連續奮戰十個小時的生物。

玩家為什麽要喝水嗎?不是因為渴,而是為了防止因為連續N小時的遊戲後聲音變得太沙啞。

為了成功,他們可以忍受無盡的失敗,不斷重復。即使是0.1%的成功率,他們也會嘗試100次。

很快,剛剛抵達不久的外服玩家,便被國服各大公會瓜分得幹幹凈凈。

偶爾有一些散人,和一些不願意加入國服公會的玩家,也會在國服公會的引導下,前往難度較低的新手區進行開荒。

外服玩家們進入遊戲前的擔心並沒有發生,國服玩家非但沒有打壓限制他們,還對他們百般幫助,甚至就連寶貴的建城令,國服玩家都給他們開放了交易名額。

突出一個熱情好客,仁至義盡。