第七百九十七章 價值最大化

【大地之墻

特技:

躲藏、無法移動,無法攻擊,阻礙行動。

被攻擊時立刻消失,並召喚2個石墻。】

七鴿看著手上的戰棋,輕輕舒了一口氣。

他這一通緊急操作,最大的目的就是將這枚戰棋拿到手。

大地之墻看起來似乎是一枚沒什麽戰鬥力的戰棋,無法移動,無法攻擊,只能阻礙行動,阻礙行動還是不分敵我,隨時會成為內鬼的坑爹效果。

但對七鴿來說,【大地之墻】就是神器中的神器。

七鴿能看的出來,【大地之墻】應該就是魔法【大力神盾】的前身。

而【大力神盾】,在職業玩家心目中的地位,是絲毫不遜色於【末日審判】的強大的魔法。

論壇上有一句名言七鴿至今印象深刻。

“當你意識到大力神盾很強的時候,你就已經是一個高手了。”

在前世職業玩家中,能否運用好【大力神盾】,是普通玩家與高手玩家之間的分水嶺。

【大力神盾

3級·土系魔法

效果:在戰場上設置一道3格寬的墻,阻礙對方行動。效果持續2回合】

【大地之墻】擁有和大力神盾一樣的阻礙行動屬性,只是大力神盾不能被攻擊,而大地之墻可以。

但大地之墻沒有持續時間,被攻擊之後才會消失,兩者做比較的話,很難斷定到底哪一個更好,五五開。

七鴿向聖龍解釋起了自己的戰術。

“聖龍大哥,你看現在的戰場。

石墻的數量已經將所有空間都占滿了,而之後每有戰棋進行攻擊,石元素就會給我們一枚大地之墻。

這就意味著,在下波的戰鬥中,我們會得到非常多的大地之墻。”

“大地之墻和石墻不同,石墻是被石元素隨機釋放的,而大地之墻是在我手中的,這就意味著,大地之墻比石墻要穩定的多,我可以自己決定它的放置位置。”

七鴿指了指戰場,說道:

“大地之墻是可以阻礙飛行戰棋的,就算是飛行戰棋都不能飛過來。

只要我們的大地之墻夠多,我們就能將整個我方戰場都填滿,一格空隙沒有。

一個大地之墻被攻擊,又會召喚兩個石墻,每個大地之墻都是三個攻擊頻率,生生不息。

這樣子的話,虛空化身的兵種想要突破我們的防禦,就要相當多的時間。

而時間,會成為我們的力量。”

聖龍微微擡起頭:

“時間會成為我們的力量?你的意思難道是……”

“沒錯,就是成長流!”

七鴿眼睛發亮:

“足夠多的石墻不光能阻礙敵軍,還能阻礙自己,他們能把我們的戰棋都卡住,讓他們出不去。

我們的戰棋是不會主動攻擊石墻的,如果敵方戰棋不將石墻清理掉,他們就不會前進。

本來【守城龍血騎】陣容最大的缺陷,就是無法兼容可以移動的戰棋,因為會脫節。

可現在依靠石墻,我們就能讓所有我方戰棋都陷入無法移動的狀態。

如此一來,我們就可以使用那些沒有【無法移動】特技的強力戰棋。

而我要選擇的戰棋,就是這三個。”

【亡魂擺渡人

3級3階

屬性:9/10/6

特技:成長:在自身周圍召喚1枚骷髏兵】

【骷髏兵:

1級1階

屬性:1/1/1

特技:死亡時消失】

【泉水之靈

6級1階

屬性:10/40/20

特技:我方所有戰棋的成長效果觸發2次。】

【亡魂之主

6級4階

屬性:120/120/40

特技:獻祭40:需要獻祭40枚戰棋才能登場

成長:使自身5格範圍內所有亡靈類戰類戰棋亡靈強化。

亡靈強化:成長,獲得+2+2,並永久保留。】

七鴿指著戰場說道:

“成長效果是在戰鬥中每回合觸發1次的效果。

有了泉水之靈,就能讓所有的成長效果觸發兩次。

正常的成長效果是不能保留的,就跟【守城龍血騎】增加的屬性一樣,在戰鬥結束後就會消失。

可亡魂之主的成長效果,能永久保留。

亡魂之主,亡魂擺渡人和亡魂擺渡人召喚出的骷髏兵都是亡靈。

我們用無盡多的城墻拖延住時間之後,就能讓它們不斷獲得成長效果。

在泉水之靈的加持下,亡魂之主每回合讓亡靈獲得【亡靈強化2】,每層亡靈強化觸發兩次,也就是永久+8+8。

第一個回合+8/+8,第二個回合+16/+16,第三個回合+24/24……第一百個回合+800/+800

如果我們能堅持一百個回合,就能讓所有亡靈的屬性總計+40004/40004。

雖然這樣的成長速度比不上【守城龍血騎】指數級別那麽暴力,但這可是永久的啊,每場戰鬥後能保留的。”