第七百九十三章 戰棋規則(第2/3頁)

面對聖龍的誇贊,七鴿並沒有高興,而是感到有些奇怪。

“是我捏錯了嗎?”

“不,沒錯。”

聖龍說道:

“你別忘了,這裏是早期的亞沙世界,規則還沒有那麽完善。

現在的戰棋,就只有三個屬性。

傷害是戰棋能造成傷害的能力,生命是戰棋能承受傷害的能力,速度是戰棋的移動速度和攻擊速度。

傷害和生命都很好理解,簡單的加減法就是了。

戰棋攻擊敵方戰棋,就用我方傷害減去敵方生命,如果敵方生命歸零則敵方死亡。

如果敵方生命沒有歸零,則我方戰棋要承受敵方反擊。

而兩個戰棋相遇,速度快的優先發起攻擊。”

七鴿一下子就理解了:

“那速度屬性豈不是非常重要!

傷害足夠的話,先出手一方就可以殺死對方,自身不會受到任何損失。”

“不,不止是速度,三個屬性都非常重要。

生命夠高,就可以承受住敵人的攻擊,並依靠反擊殺死敵人。

速度夠快,就能保證先出手攻擊。

傷害夠高,才能確保攻擊可以殺死敵人自身不會被反擊。

但除了屬性,還有更加重要的特技。

擁有飛行特技的戰棋,對沒有飛行特技的地面戰棋進行攻擊,地面戰棋無法反擊。

同時,除非飛行戰棋主動被沒有飛行特技的敵人攻擊,否則飛行戰棋不會被地面戰棋攻擊。

也就是說,在不能逃跑的單挑中,哪怕是1/1/1的飛行戰棋,也能殺死100/100/100的地面戰棋。

而擁有遠程攻擊特技的戰棋,可以遠程射擊敵人,自身不會遭受反擊,同時可以攻擊到飛行戰棋。

擁有嘲諷特技的戰棋,可以保護周圍的友方戰技,在他死亡前,只能攻擊他,不能攻擊他周圍的其它戰棋。

擁有勇氣特技的戰棋,可以在一回合內發起多次攻擊。

等等等等……

特技,才是戰棋的核心。

最重要的是,一味堆屬性是沒有任何作用的。

無論我們這邊派出多少戰棋,虛空化身派出的戰棋屬性總和,都是我們兩倍,這是虛空化身寂滅規則的具現,也是它最大的優勢。

同時,虛空化身的戰棋也會有特技,它的特技除了自帶的一部分,剩下的都來自對亞沙世界掠奪改造。

我們在上一波戰鬥中死亡的,擁有特技的戰棋越多,下一波虛空化身的戰棋擁有的特技也就越多。

如果同規則的戰棋死亡太多,甚至會出現我們徹底失去某個特技,全被虛空化身奪走的情況。

在戰鬥開始前,我們根本預知不到虛空化身會派出什麽特技的戰棋,當然,虛空化身也無法預知我們的布局。

而戰鬥一旦開始,我們就很難插手天路上的戰棋戰鬥了。

因此,我們只能在布局階段,盡可能的創造出完美的戰棋部隊。”

七鴿完全明白了。

這裏和亞沙世界一樣,天大地大,規則最大。

而特技,就是戰棋蘊含的規則。

虛空化身的戰棋總屬性一定是我們總屬性的兩倍,這就意味著,虛空化身天然占據了屬性優勢,而亞沙世界必須用特技彌補屬性上的劣勢。

而亞沙擁有特技的戰棋一旦死亡,就會讓虛空化身獲得更多的戰棋特技。

只要一波劣勢,那就大概率會波波劣勢,直到變成死局。

雪球一旦滾起來,就無可阻擋。

敵人可以失敗無數次,我們卻只能失敗一次。

甚至都不到一次。

哪怕是死太多戰棋的【成功】,都可能成為接下來連續失敗的駱駝稻草。

但是,對七鴿來說,有困難,才有意思。

“讓我們再創造一個戰棋試試。”

七鴿興奮地搓了搓手,這次他抱起了一塊比之前那塊大上許多的石頭。

片刻之後,一個全新的戰棋在七鴿手下誕生了。

【大煉金師

等級:2

階位:4

屬性:

生命:15

傷害:12

速度:9

特技:頂級煉金術:戰場上每一個死亡的敵軍都會令自身周圍的所有友方獲得+1/+1/+1。

遠程攻擊5:可以遠程攻擊,射程5。

勇氣1:攻擊時額外攻擊1次。】

“哦,很好,看來你已經掌握了訣竅。”

聖龍贊嘆道。

“值得一提的是,哪怕同一個區域,用不同的材料制造出的戰棋也會有所不同。

比如煉金山脈的樹木,就會出現我方戰棋死亡時獲得木材的特技。

可以配合煉金山脈水域中,那些消耗木材召喚其它戰棋的戰棋。

還有些時候,因為的運氣石板的影響,會出現一些擁有變異特技的戰棋。

變異不代表著戰棋會變強大,有的時候變異了的特技會更加弱小,但也會更有特色。