第六百六十三章 混沌喚雨(第3/7頁)

混沌威嚇:所有身邊的非混沌兵種-2士氣。

混沌海淵侵蝕:所有身邊的非混沌兵種每回合增加20點腐化度。

當腐化值大於對方生命值上限時,將其轉化為混沌海淵兵種,並加入我方。

混沌魔法適應:免疫魔法傷害。

超等混沌體魄:免疫即死。

混沌靈魂之軀:物理攻擊70%概率閃避,免疫控制。

混沌海淵王:進入戰鬥後,隨機召喚7隊混沌海淵兵種,每隊數量100。

混沌海淵的祝福:在混沌海淵時,緩慢增加自身生命值上限(可在戰鬥外生效)。

震地:攻擊時摧毀周圍20格範圍的所有陸地,並將其轉化為混沌海淵。

混沌海淵:在混沌海淵中的敵方兵種,每回合都會增加腐化值。

混沌之心:當【混沌·震地海淵王】在場時,敵方5階以及5階以上的兵種隨機封印一個特技。

混沌喚雨:改變天氣為混沌之雨,在混沌之雨中,所有屬於混沌海淵的6階以下兵種,都將自動增長數量(每回合+50%,最少為1,可突破上限。

非混沌兵種每回合增加10點腐化度。

持續3回合,使用後冷卻10回合。

撼海動地:真實消耗自身10000點生命值上限,真實召喚10隊強大的獵殺者,每隊獵殺者數量1。

獵殺者必定為【混沌海淵族】的【真·混沌兵種】。

每場戰鬥只可以發動一次,可在戰鬥外發動。】

看到【混沌·震地海淵王】的屬性,七鴿有些驚訝:

“看著那麽強大魁梧的【混沌·震地海淵王】,竟然是標準的指揮召喚類BOSS?”

【混沌·震地海淵王】的特技中,沒有一個環擊、雙擊、不反擊之類的戰鬥特技。

但他的強度卻一點都不低。

魔免,物理閃避,免疫即死,三重抗性保證了很難將其集火秒掉。

【混沌之心】這種變態特技,可以持續封印5階兵種的特技,對七鴿這邊的強力兵種進行限制。

大量召喚出的兵種作為肉盾拖延時間,依靠混沌海淵和【混沌喚雨】逐漸增加七鴿這邊兵種的腐化度,將七鴿的兵種NTR過去。

如果是在混沌海淵上戰鬥,生命值上限在20以下的弱小兵種第一回合就會被他控制,成為混沌的爪牙。

最讓七鴿眼紅的,是【撼海動地】特技。

真實召喚10隊強大的獵殺者,每隊獵殺者數量1。

這個特技最可怕的地方是真實召喚,真實召喚意味著戰後保留。

雖然真實消耗的10000點生命值上限戰後也會保留,但【混沌·震地海淵王】可以在混沌海淵中緩緩將失去的生命值上限搞回來。

一想到每次戰鬥都能搞出10個神話級別的5階兵種加入自己手下,七鴿就口水直流。

七鴿憑自己多年的經驗判斷,【撼海動地】本不應該是屬於8階兵種的特技,【混沌·震地海淵王】能有這個特技,跟他的本體是偽神關系很大。

七鴿有些惋惜地感慨道:

“以你的天賦你本不應該就此沉淪,可惜,你選了一條不歸的道路。

混沌是最深的深淵,一旦掉下去,憑自己的力量是爬不起來的。

是要讓我來成為你的救贖者,還是要讓我成為你的守墓人,就看你自己的選擇了。

來吧,【混沌·震地海淵王】!戰鬥開始!”

戰場展開,七鴿這邊的兵種,全部聚集在名為【忘卻之都】的海域。

【混沌·震地海淵王】也半個身子陷入海域之中,左右扭動,似乎對如此清澈的海水分外不適。

在【忘卻之都】周圍發生的戰鬥固定為海域,無法被更改,就算是【混沌·震地海淵王】也沒有辦法將海域替換成混沌海域。

如果【混沌·震地海淵王】的位格能比【忘卻之都】強,或者持平,那麽戰場將會產生分割,一半混沌海域,一半秩序海域,涇渭分明。

但可惜,很顯然尚處於兵種階段的【混沌·震地海淵王】的力量遠遠不夠格和神話建築較量。

進入戰鬥,七鴿這邊是十英雄組隊的聯合軍,場上一共幾十隊兵種,密密麻麻的一大片。

泉水、咬我、嘯天、等本身英魂兵種不夠強的玩家,都沒有攜帶英魂兵種,而是帶著海淵守衛參戰。

他們一人帶一個神話兵種,組成了強大的神話聯軍。

【海淵蒂妮

勢力:海淵

等級:4

階位:6

品質:神話

……

特技:海域兵種。潛海攻擊。

海淵之歌:吟唱海淵之歌,令周圍20格範圍內的友方兵種不會恐懼,士氣+3

海淵寵兒:自身受到的傷害、控制、即死效果全部由30格範圍內的其它友方海淵兵種承擔。