第六百四十二章 速度?速率

就在今天,【埃拉西亞皇家後勤對策組】正式成立!

組長由眾所周知的大神玩家七鴿擔任。

組員由【埃拉西亞】各大公會精挑細選出來的100位【經營模擬類遊戲】大神玩家組成。

對策組主要工作為,幫助凱瑟琳女王處理來自埃拉西亞各地的國事,並制定適合埃拉西亞的發展路線。

此時,七鴿和凱瑟琳女王,正在認真地聽著對策組用了三個小時才總結出來的分析結果

“七鴿大神,女王陛下。

根據我們整合的,各大公會的情報顯示。

現在埃拉西亞最大的問題,是【復興之刃】帶來的新增金幣,無法進入埃拉西亞經濟循環的問題。

復興之刃的效果是令英雄獲得輔助技能【高級理財術】和【高級農業】。

復興之刃只能對英雄生效。

而埃拉西亞,Npc英雄的數量,和玩家的數量差距實在太大。

因此,【復興之刃】帶來的增幅,其實大部分都落在了玩家手裏。

可以說,我們玩家,才是埃拉西亞復興的發動機。

先說理財。

高級理財術可以讓英雄每天獲得(250+15×英雄等級)的金幣。

以現在玩家平均等級20級計算,那就是每天550金幣。

每天550,一周3850,一個月15400!

這麽多的金幣,如果只是放在玩家的背包裏,沒有在埃拉西亞流通,轉化成實質的生產力,那這些金幣就單純是沒有任何意義的數據。

這是浪費,是罪惡,是社會的不公!

玩家怎麽能有這麽多金幣呢?他們有了金幣,就不會想著努力賺取金幣了。

那他們打怪的積極性就會下降,做任務的積極性也會下降。

因此,我們必須想辦法將這些金幣套出來。

為此,我們設計了以下幾個方案。

一、由各大主城發布任務,讓玩家上交金幣購買主城貢獻點,並根據貢獻點的不同,從槍兵到騎兵依次開放主城的英魂兵種募兵建築。

這就等於讓玩家們花費金幣跳過復雜的刷聲望環節。

我們可以將兵種建築的購買名額賣高價,讓大型玩家公會不得不集資購買,以此回收大量金幣。

由於主城的募兵建築每周的兵種產量有限,玩家公會手快則有手慢則無。

多個玩家公會花費金幣買了名額,只會有部分公會拿到兵種。

但沒有任何公會會對此有意見,他們只會痛斥其它手速更快的公會,並耐心等待下周。

此舉還可以激發公會之間的攀比心理,令其砸錢砸的更狠。”

凱瑟琳面露難色:

“這……算不算是詐騙?雖說是亞沙神選,但也是我們埃拉西亞的子民,這麽坑他們,會不會不太好?”

負責介紹的【對策組】成員推了推眼鏡,冷酷地回答道:

“當然不會。凱瑟琳陛下,我們玩家都是抖M,你越坑,我們越興奮。”

七鴿:……

真狠呐!這幫對策組的狗幣,坑起自己人來是真的狠呐。

“方案二,這個方案要結合另一個輔助技能高級農業。

英雄領地所有食物產量+30%,成批量的食物收獲時,有概率出現豐收和大豐收事件。

高級農業的效果,需要英雄有領地才能生效。

可現在,絕大多數玩家都沒有領地,這是對玩家資源的重大浪費。

為此,我們可以采用租借村落的方案。

首先,根據我們的情報顯示,在同等面積的情況下,村落的糧食產出比主城還要高。

因為城池需要領土用來建設一些不產出糧食的建築。

而大部分村落的主要領土,都是可以產出糧食的農田。

其次,英魂世界【建城令】是稀缺資源,玩家們想要獲得屬於自己的城池,需要大量的時間。

沒有領地,玩家就沒有辦法突破初始建築的建築上限,建造更多兵種建築。

而租借村落,就可以解決這個問題。

只需要每天500金幣,散人玩家們就能獲得一個村落作為自己的領地。

有了自己的領地後,玩家自然會對領地進行開發建設,吸納npc和其它玩家。

這樣一來,村落的糧食產出能夠得到增幅,玩家也能建造更多的兵種建築來快速提升實力,埃拉西亞也能收取到金幣用來發展。

三贏。

等到玩家成功打到建城令,建立自己的城池後,他們為村落建造的村落面板建築帶不走,都會留在村落裏。

埃拉西亞不會有任何損失。完美。”

凱瑟琳腦子有些轉不過彎了:

“等等,這麽一來,亞沙神選們不就等於白白多花了一大堆金幣,卻什麽也得不到嗎?”

對策組代表禮貌地微笑著,淡然回答道:

“不,陛下,您錯了。他們雖然失去了金幣,但是他們得到了快樂啊。