第二百四十八章 返老還童泉,七鴿身份暴露!(第4/7頁)

力量變成千分之一的1000個不死巖蟒,無力攻破亞沙世界賜予返老還童泉的屏障,只能陷入沉睡之中。

但每當有英雄想要拜訪返老還童泉時,它就會蘇醒過來,想辦法吞噬英雄,來恢復自身的力量。

現在,它要醒了!

七鴿拉著自己的部隊,努力往戰場中間擠,並擺好陣型。

第六個回合。

戰場中間的返老還童泉發出白光,仿佛在跟七鴿求救。

與此同時,返老還童泉周圍所有的格子全部破碎!

石塊、草地、土堆、雕像,都在劇烈的撞擊中,化成煙塵彌漫在返老還童泉的四周。

在萬千的煙塵中,亮起了一雙橙黃色的眼睛。

一只巨大無比的超級大蛇出現在了場上。

它全身覆蓋著漆黑如墨的鱗片,每片鱗片都向上長得很高,然後再形成一個倒刺下來,嵌合在不死巖蟒的身上。

【不死巖蟒】

【混沌勢力兵種

等級:?

階位:?

品質:真·混沌

屬性:???

特技:

極巨型兵種:占地38格(相當於2格的超巨型兵種)所有非極巨型兵種對其造成的傷害減少60%,敵方沒有極巨型兵種時,士氣-2。

極等混沌軀體:免疫除真實傷害外的所有傷害。

混亂之毒:攻擊時隨機附帶虛弱、麻痹、冰凍、失明。

波紋疾走:攻擊時攻擊路徑上以及停留點前方3行*6格的所有敵人。

海神神力:不死巖蟒身上有一個傷口。

真·混沌化身:當真混沌兵種出現在戰場上的時候,所有混沌兵種獲得移動時無視地形,所有非混沌兵種20%恐懼。】

來了!

果然還是一樣,就算是用魔力之瞳,也看不到不死巖蟒的具體屬性。

因為任何魔法在觀察不死巖蟒的時候,看到的都是它的最初屬性。

也就是力量未被削弱成1‰的不死巖蟒本體。

正常的不死巖蟒,是超脫規則的產物,擁有免疫除“神祇規則傷害”外任何傷害的能力。

而現在,它們不光變得很弱小,身上還有一整塊鱗片被翻了起來,卷進肉裏,和它的血肉糾纏在一起。

這是它侵蝕亞莎世界時,被海神打傷的傷口。

海神的力量附在它的身上,在它身上打開了一個永久無法愈合的缺口。

任何攻擊,只要命中這個缺口,就能對不死巖蟒造成真實傷害。

反之,只要不攻擊這個缺口,不死巖蟒的外殼就根本無法被打破。

雖然特技效果裏面沒有寫,但七鴿知道,任何附身魔法都對不死巖蟒不起作用,會被它的鱗片彈開。

這就是七鴿為什麽要參戰的原因。

如果七鴿不參戰,所有遠程兵種的攻擊都會隨機落在不死巖蟒的身上,根本無法形成有效輸出。

只有英雄參戰,才能依靠英雄的視野和意志,指揮兵種集火不死巖蟒受傷的部位。

七鴿控制著兵種,耐心的等待。

第一回合,不死巖蟒鉆入地底,地表隆起。當它出現的時候,不死巖蟒剛好出現在了七鴿的部隊旁邊,完美和七鴿的部隊錯過,沒有造成任何傷害。

天下霸業公會的玩家一片嘩然。

嘯天:不死巖蟒足足行動了30格,明明它有機會攻擊七鴿的部隊,可偏偏卻與七鴿的部隊擦身而過?

流星:boss為什麽不打七鴿大神?

海琴煙:是不是七鴿大神的魅力太高,對面的大蛇心動了?

嘯天:黑娘子傳奇?許七鴿?

七鴿心裏非常清楚。

這是因為不死巖蟒根本就不是在跟我戰鬥。

它在跟它回憶裏,將它打傷的海神戰鬥。

不死巖蟒本身就被海神收拾過一頓,又被返老還童泉用不講道理的偉大力量強行分成了1000份。

這導致出現在場上的不死巖蟒,是徹頭徹尾的虛影。

它的每一次行動,都是在重復自己本體和海神的戰鬥,根本就沒把七鴿的部隊放在眼中。

因此,不論是哪個返老還童泉,不死巖蟒的進攻軌跡,都是一模一樣的。

它的所有行動都是按照同一個模式在動。

而七鴿三隊兵種所呆的位置,就是前世無數玩家用命試探出的絕對安全點。

也就是前6個回合,整片戰場上,一定不會被不死巖蟒攻擊到的點。

“進入戰鬥後的頭6個回合,A1,A2,A3三個點無敵。

第7到12回合,換成B1,B2,B3三個點。

13回合後,全部集中,脫離返老還童泉附近20格。

……

第48個回合,不死巖蟒完成一次循環,返回A1,A2,A3。”

七鴿現在在做的,就是在“背板”

在英魂世界裏,用火墻燒各種寶屋,甚至包括遠程兵種寶屋,也是可以背板的。