第一百七十四章 了不起的微風元素
再次進入戰鬥,這次敵人就正常多了。
敵方一共7隊80只的雷鳥。
雷鳥
據點勢力5級2階兵種
速度:16
生命:90
防禦:12
攻擊:13
傷害:15~19
特技:飛行兵種
雷霆環繞:雷鳥的周身環繞著閃電,停留在雷鳥身邊的所有單位有20%幾率進入1回合麻痹狀態(氣系魔法效果)
【麻痹:徹底失去行動能力,被攻擊無法解除麻痹。】
雷擊:攻擊時有幾率召喚麻痹閃電,被攻擊的敵人會陷入1回合麻痹狀態。
“雷鳥,據點勢力的5級2階主力兵種,16的移動速度冠絕5級兵,擁有出色的攻防和控制效果。
承擔著限制敵方主力遠程輸出的特性。”
七鴿在上帝視角,對著銀靈號上的銀河說。
銀河頭上冒出了銀色小花,花瓣一抖一抖的,疑惑地問:
“艦長大人!
據點勢力我知道,就是您說得那個獸人勢力對吧?
為什麽雷鳥叫5級2階,不叫5階2級呢?”
“級為先天之級,階為後天之階。
所謂級,就是這個兵種一出生就擁有的生物等級,階,就是這個兵種通過後天努力得到的職業階位。
“級”和“階”是由亞沙母神定下的規則。
在英魂世界中,階為大,級為小。
我的理解是,兵種的“階位”是階段,戰力提升做乘法,對兵種的提升較多。
不同兵種間的“等級”是升級,差距較小,戰力提升對比是做加法。
可能在母神看來,後天的努力要勝過先天的因素。
所以是級在先,階在後。
先出生,後成長,所以先級後階。”
銀河眼睛放光,稱贊到:“艦長大人好厲害啊!”
七鴿假裝正經地咳嗽了一聲,繼續講:
“事實上,一個兵種階位上的提升確實比等級上的提升要多。
比方說:
1級1階的骷髏兵戰鬥力是1,
2級1階的喪屍戰鬥力是5,(+4)
3級1階的幽靈戰鬥力是10,(+5)
4級1階的吸血鬼戰鬥力是16(+6)
5級1階的屍巫戰鬥力是23(+7)
……
兵種等級的提升,是在原有的基礎上做加法。
——
1級1階的骷髏兵戰鬥力是1
1級2階的骷髏勇士戰鬥力是2(1*2)
1級3階的骷髏重斧手戰鬥力是6(1*2*3)
1級4階的骷髏巨斧手戰鬥力是18(1*2*3*3)
1級5階的骸骨巨人戰鬥力是90(1*2*3*3*5)
……
兵種階位的提升,是在原有的基礎上做乘法。”
“哦!”
銀河頭上的小花抖了抖,驚訝地捂住了嘴巴,說:
“那高等級的兵種進階不是會變得非常強?!
屍巫初始23的戰鬥力進階一下就變成46啦!”
七鴿搖了搖頭,說:
“不是這樣的。
兵種的初始等級越低,階位提升時乘以的因數越大。
反之亦然。
比方說
1級5階的骸骨巨人戰鬥力是90(1*2*3*3*5)
3級5階的巨型烈焰三頭犬戰鬥力是120(10*2*2*1.5*2)
所以3級1階的地獄獵犬打1級1階骷髏兵的時候,一個能打10個。
3級5階的巨型烈焰三頭犬打1級5階的骸骨巨人,一個打兩個都夠嗆。”
我的理解是,亞沙大陸所有的兵種,最終能抵達的上限是差不多的。
低級兵種只是先天上的實力落後,但通過不斷的學習和提升,最終都能和高級兵種抵達一個同一個上限。
因此,大致判斷兵種實力差距的時候,5階以下看等級,5階以上看階位。”
“那艦長大人,那就是說6級5階兵種打不過5級6階兵種嘍?”
七鴿點點頭,說:“是的,大致比較紙面實力的話,可以這麽理解。
在5階之前,先天等級的影響較大,5階之後,全看階位。
不過銀河你要記住,英魂世界,紙面上的實力都是虛的。
每個兵種都有自己的特技,這成千上億的特技才是兵種的核心。
銀河你一定要記住,熟練的掌握兵種特技的用法,控制好自己的部隊,發揮它們的潛能。
只有弱勢時,能絞盡腦汁尋到一線生機。
強勢時,能如履薄冰杜絕一切意外。
才是一個合格的指揮官。”
李小白瘋狂點頭,表示贊同:
“對啊!就像那艘棄船戰的時候一樣。
我面對的是總戰力完全碾壓我的敵人,只有一隊可憐的獅鷲騎弩手。
但我根本不慌,緊緊抱住了老大的大腿。
輕而易舉地就獲得了勝利。”
銀河晃了晃腦袋上的小花,恍然大悟:
“我明白了!以弱勝強的秘訣就是抱大腿對嗎?”