第一百六十六章 假的大先知(第2/6頁)

妖精們亢奮地叫了起來:

“理想鄉萬歲!”

“大先知萬歲!大力士萬歲!大牧首萬歲!”

酒格在妖精群中扯著嗓子喊:

“大騎士萬歲!”

一堆妖精也跟著喊:

“大騎士萬歲!”

七鴿騎著馬遊離在妖精群外,遠遠看著酒格在妖精群中沖著自己猛招手,也伸出手使勁揮了揮。

這三天,七鴿用自己的表現贏得了妖精的尊重和認可。

他四次及時通知了妖精們遊蕩野怪襲擊的消息,並在每次戰鬥中斬獲頗豐。

建立村落時的守衛戰,七鴿又總是最驍勇善戰的那一個。

妖精們都充滿希望,覺得在“四大賢者”的帶領下,自己一定可以抵達理想鄉,過上好日子。

但是七鴿卻知道情況不容樂觀。

第一個問題是食物。

妖精們的食物本來就不是很充足。

不擅長農業的妖精,基本上所有的食物都必須依靠妖精村落裏的妖精生產隊。

生產隊的妖精會利用法師提供的資源制造的一些基礎工具,比如扳手之類,向法師換取食物。

塔樓的法師對妖精的態度,向來是餓不死就好,真餓死了也無所謂,反正很快就會有新的妖精誕生。

所以妖精們的食物儲備一直處在捉襟見肘的狀態。

這些逃難的妖精們有的甚至沒有攜帶食物。

僅僅是幾天時間,妖精們就已經進入了普遍饑荒狀態。

要不是皮草和從可林有足夠的經驗,可以從雪地中找到一些足以充饑的油麥花根,可能早就有妖精死於饑餓了。

然而這只是妖精們所有問題中最不緊急的那個。

這幾天晚上都是靠著從可林的指揮,建立npc妖精村落,點燃亞沙火把來躲避混沌迷霧。

但七鴿觀察後發現,建立妖精村落需要消耗100金幣、1礦石、1木頭。

資源還好說,野怪區一些野怪會守護礦石和木材,這些天妖精陸陸續續攢下了一下。

但是金幣怎麽辦?

七鴿雖然不知道從可林之前是哪來的金幣,但他身上金幣的數量一定不會很多。

妖精群裏沒有英雄,打野怪除了經驗值不會得到亞沙母神的其它獎勵。

沒有英雄的帶領連寶箱妖精們都打不開。

野外想要獲得金幣就必須找到金幣堆,而金幣堆是只有二級怪區才會有。

一旦從可林身上的金幣用完,沒有亞沙火把抵禦混沌迷霧,所有妖精都得死。

從可林,你考慮過這些沒有?

七鴿並沒有出聲提醒。

這裏是歷史的回響,是時間的殘影。

真正的歷史裏沒有七鴿。

哪怕七鴿在這裏把所有妖精都救下來,歷史上的妖精該死的還是會死。

七鴿的目的是找到妖精吟遊詩人,觸發主線任務。

經過這幾天的摸查,七鴿已經非常確定所有逃難的妖精裏沒有吟遊詩人了。

他的心裏暗暗著急,生怕自己開局選錯了路線,妖精吟遊詩人其實是在德城的哪個妖精村落裏。

那就鬧大烏龍了。

難道要找個借口脫離妖精群去附近的村落找一找?

正在馬上的苦苦思索的七鴿突然發現了雪地旁的松樹林裏有一道刺眼的反光。

他連忙大喊:“小心!野怪偷襲!”

可惜已經遲了,一根箭枝從松樹林中射出,射中了隊伍中的妖精。

妖精們被偷襲拉入了戰鬥空間。

七鴿皺著眉頭。

這次與以往不同,敵方是2級遠程兵種。

雖然只是驚鴻一瞥,但是七鴿從那個弩矢的樣式認出來了。

城堡勢力,人類,2級1階兵種弩手。

這場戰鬥不好打。

隊伍中的普通大妖精早就在前幾次的戰鬥中把流星錘消耗光了。

亞沙大陸的規則特殊,流星錘一扔出去砸到人就會消失轉變為傷害,是沒辦法像現實世界那樣撿回來。

現在隊伍中的大妖精和小妖精一樣,都是又腿短又皮薄的近戰兵種。

唯一能遠程輸出的只有雪地系的妖精,雪地系的妖精彈藥只是石子,哪裏都可以撿。

弓箭手射程是7。

雪地小妖精的射程是4,七鴿這次的化身雪地大妖精的射程只有5。

對方有射程的優勢。

還好隊伍中有一個可以對弩手產生威脅的遠程兵種。

巨妖精菠蘿糖。

4階的巨妖精也是遠程兵種,射程是8,彈藥也是石頭,可以自行補充。

戰鬥開始,妖精們明顯有些驚慌和不知所措。

當敵人的弩矢從松樹林裏射出的時候,妖精們才意識到敵人的位置。

這是沒有英雄的大戰場模式,所有遠程攻擊都有要害判定。

一輪弩雨下來,就有8個妖精被命中了頭部,永遠地倒在雪地中。