第三十三章 巨瞳毒眼

80*80的戰鬥地圖,森林地形。

這麽大?!

系統又給我整了什麽幺蛾子?

別吧,我急著趕路呢。

七鴿看了一下對面,3*8只獅鷲,1*8只赤翼獅鷲。

獅鷲

城堡3級1階兵種

速度:6

生命:25

防禦:8

攻擊:8

傷害:3~6

特技:

飛行。

反擊兩次:每回合擁有額外一次的反擊機會。

赤翼獅鷲

城堡3級3階兵種

速度:10

生命:25

防禦:8

攻擊:8

傷害:3~6

特技:

飛行。

先制反擊:反擊時,在敵人進行攻擊之前,先進行反擊。

怒火中燒:當一隊友方單位陣亡後,生命值-5速度+5,傷害+3,清除自身所有負面效果,獲得反擊兩次。如果陣亡的單位是獅鷲類兵種,改為獲得強制反擊和無限反擊。(只能觸發一次。)

赤翼獅鷲前世七鴿在論壇上見過,印象非常深刻。

因為有個打法就送死流。

赤翼獅鷲的數量上來以後,打近戰野怪的時候,先派一只獅鷲上去送。

等赤翼獅鷲怒火中燒,把赤翼獅鷲往對面陣營一丟,你就能看到對面的野怪一個一個全撞死在赤翼獅鷲上。

因為赤翼獅鷲覺醒後有強制反擊,所以那些攻擊不反擊的兵種也會被反擊。

而且先制反擊意味著你要打它之前得先挨它一次攻擊,赤翼獅鷲覺醒後傷害+3是非常恐怖的,很多時候直接就能把對面直接打死。

這個套路最大的好處就是刷野速度極快,戰鬥時間極短,就是有點費獅鷲。

這場戰鬥最大的難點其實是七鴿自己這邊。

半人馬射手、鷹身鬼婆和兩隊仙子分別來自三個不同的勢力,有士氣-1的懲罰,也就說有可能會士氣低落。

之前的戰鬥要麽七鴿有打出偷襲士氣+1,要麽是守城戰士氣+1,都是保證最少無士氣的。

這場戰鬥就不行了,七鴿得特別小心。

還好魔法值還夠,直接4個魔法神拳打死赤翼獅鷲。

一個是趕時間,第二個防止出意外。

萬一傷害沒計算好,半人馬射手出了幸運把普通獅鷲秒了一隊。

赤翼獅鷲覺醒直接驅散負面效果提升到15速,那就不好玩了。

把10速的赤翼獅鷲秒了,剩下3*8速度為6的普通獅鷲不足為懼。

特別是七鴿精細化操作,用3隊鷹身鬼婆挨個點名,把三隊獅鷲速度都扣到1點。

之後就簡單了,半人馬射手風箏偷屁股!

就算偶爾士氣低落也無傷大雅。

半人馬射手彎弓射大雕!

背擊傷害+30%!幸運一擊!

78點!直接秒了最後三只獅鷲!

一場輝煌的勝利!

正在結算:

以少勝多:隨機獎勵+10%

以弱勝強Ⅱ:隨機獎勵+20%

無傷:隨機獎勵+20%

2階段高難度戰鬥:固定獎勵+100%,解鎖特殊隨機獎勵。

固定獎勵:1200金幣、5木頭、0經驗值(已到上限無法獲取,請玩家盡快轉職)。

系統提示:正在抽取隨機獎勵

隨機獎勵總計加成為50%

請選擇隨機獎勵類型:

防禦力經驗、金幣、地圖視野、高難度戰鬥特殊選項:攻擊力經驗

有特殊選特殊,不選特殊是傻豬!

對不起,我是傻豬。

我選地圖視野!

攻擊力不要了!地圖視野簡直就是及時雨啊!

系統提示:玩家選擇地圖視野,隨機獎勵加成為50%

於是七鴿直接獲得了半徑3000米內的所有視野!

打開地圖一看,所有資源、野怪、建築、遊蕩野怪、地形全都被標記了出來。

運氣不錯!

七鴿心裏美滋滋的,稍微規劃了下路線,很輕易地就躲開了所有遊蕩野怪,趕路效率大大提升。

又是一段漫長的探路,終於,七鴿快要接近測量尺所在的坐標了。

他從背包裏掏出混沌魔眼,點擊使用。

混沌魔眼一亮,七鴿的地圖上顯示出三個建築物。

分別是風車,女巫小屋,和水晶礦。

水晶礦!風車!

七鴿流起了口水,稀有資源礦產可是很少見的。占領後每天可以提供1個水晶,還能通過一些其它方式提高產量。

不過水晶礦的守衛是一般是同一勢力1到4級兵總計150單位左右,不好打。

風車是資源版的水車,不產金幣產資源。

而且風車裏的洞穴人也都是npc兵種。

說不定可以如法炮制一下,全部拐回來。

可惜這個風車在七鴿的身後,不在前往測量尺的路上,而且有一隊美杜莎守護。

不過沒有關系,礦產建築和風車都是不會被混沌魔潮刷新掉的。可以先記住,等以後有實力有時間了再來!