第十四章 臉上寫著兩字:無敵!(第2/3頁)

可能遊戲公司也沒想到居然能有玩家能在在不到10級的情況下遇到統率值不夠的問題。

英魂世界裏兵力是無法交易的,就算是大公會的會長也只能老老實實攢兵。

七鴿試了一下,最多只能攜帶3個萬千劍舞者。

帶了3個萬千劍舞者之後連一個半人馬射手都加不進隊伍了。

但是沒有關系!統率值是可以靠肝提供的屬性,只要不斷的勝利統率值就會不斷提高。

論肝七鴿還沒怕過誰!

不管了不管了,先用萬千劍舞者試一把爽一下。

七鴿直接偷襲了路邊的一隊大妖精。

大妖精射程只有5,是萬千劍舞者可以欺負的對象。

總不能再碰上一次學徒妖精吧?

系統提示:偷襲成功,敵方士氣-1。我方士氣+1,獲得一輪額外行動機會。進入戰鬥!

40*40的常規地圖,森林地形,很好,沒有碰上高難度戰鬥,對面是五隊大妖精,每隊10只。

因為偷襲成功,我方額外行動一次。

七鴿把萬千劍舞者分為3隊,每隊1個。

戰鬥開始,第一萬千劍舞者直接前進18格。

第二個萬千劍舞者移形換位,與第一個交換位置,又前進18格!

第三個萬千劍舞換第二個,前進4格,直接一劍砍在了大妖精身上。

29!30!

59點傷害!

10只大妖精一共就40血,直接秒了!

這還是只是第一個回合!

這就是萬千劍舞者的第一種用法,接力秒遠程!

由於偷襲成功,七鴿的部隊額外行動一次,所以大妖精們不能動彈。

第二回合開始,18速的萬千劍舞者先動。

1隊2隊等待,陷入敵陣的三隊直接拉走,大妖精的射程只有5,翻倍射程只有10,而且只有5點移速。

拼了命都夠不到跑到18格外的萬千劍舞者。

等大妖精全部行動完畢,2隊交換3隊,沖上去,鏗鏘兩劍!再秒一隊大妖精。

1隊換2隊,又是兩劍!再秒一隊!

這就是暴力到極致的刺客兵種!遠程兵種又如何?照樣玩弄於鼓掌之中!

第三回合,已經沒有任何懸念了,剩下兩隊大妖精一次攻擊都沒有出手,直接倒地。

僅僅3個萬千劍舞者,三個回合就團滅了50只大妖精!

一場輝煌的勝利!

正在結算:

以少勝多Ⅲ:隨機獎勵+30%

恃強淩弱Ⅲ:固定獎勵-50,隨機獎勵-50%

無傷:隨機獎勵+20%

未使用魔法:隨機獎勵+20%(兵種用的不算,只計算玩家的魔法使用情況)

森林地形戰:隨機獎勵+10%

固定獎勵:100金幣、1礦石、100經驗值。

系統提示:正在抽取隨機獎勵

隨機獎勵總計加成為30%

請選擇隨機獎勵類型:

經驗、金幣、資源

隨機獎勵獲得130金幣。

爽!

就是可惜萬千劍舞者等級和階級太高,獎勵扣得有點多。不行,碰到弱點的敵人還是得用半人馬射手和鷹身鬼婆做主力。

萬千劍舞者留著攻堅。

大妖精守護的是一個寶箱,七鴿檢查了周圍,搓搓手,又到了開箱子的時間。

系統提示:寶箱解鎖中。

解鎖判定:無偵查術,開鎖難度+20%

玩家等級8,寶箱等級6,開鎖難度未提升。

寶箱隨機出的遊戲是貪吃蛇,七鴿依然擅長!

三兩下輕松搞定。

系統提示:開鎖成功。獲得金幣600。

拿了個保底,還行。

七鴿點點頭,開始沿著道路快樂地掃蕩起來。

碰到移動速度慢的近戰兵就用半人馬射手風箏,碰到脆皮射程不遠的遠程兵種就上萬千劍舞者。

完事開寶箱,撿資源。

一路走一路清,爽得不行!

很快,七鴿抵達了鷹身女妖巢穴,花了240金幣把剛刷新的鷹身鬼婆招募了出來。

此時七鴿身上足足有4890金幣,26個木材,18個礦石,6個寶石,5個硫磺,6個水銀,7個水晶!

部隊有12個半人馬射手和4個鷹身鬼婆,和4個萬千劍舞者。

難民營裏還放著18個暫時派不上用場的小妖精建築師。

這是其它玩家想都不敢想的恐怖數據。

接著掃蕩,七鴿發現了不遠處的叢林裏一隊大狼人,系統顯示數量是許多。

也就是21~50個。

大狼人守護著一個幸運噴泉!這是訪問後可以提升全天一點幸運的特殊建築。

飲下幸運噴泉的泉水還能得到一個神秘坐標!

抵達神秘坐標後獲得一份由幸運之神蜜涅提供的神秘獎品!

你說你個大狼人守護啥不好守護這個?幸運值對萬千劍舞者來說有多重要你心裏一點數沒有!

可不是我要打你的啊!懷璧其罪聽說過沒?是你逼我動手的啊!