第二章 鷹身女妖巢穴(第2/3頁)

英魂世界這個狗遊戲經常搞一些假寶箱搞玩家心態,辛苦打怪開得寶箱裏面跳出來一堆怪,一不小心就涼了。

系統提示:寶箱解鎖中。

解鎖判定:無偵查術,開鎖難度+20%

玩家等級3,寶箱等級5,開鎖難度+200%,開鎖失敗幾率20%

七鴿眼前蹦出一個類似於拼圖的小遊戲,解鎖這個小遊戲之前七鴿都看不見自己人物周邊的情況,一旦被野怪或者玩家偷襲就會立刻受到偷襲懲罰,部隊士氣-1的同時敵方還可以先行動一輪。

英魂世界的寶箱小遊戲花樣繁多,什麽數獨啊,拼圖啊,俄羅斯方塊啊啥都有,也因此英魂世界經常被前世的玩家吐槽為小遊戲模擬器。

區區220%難度的拼圖遊戲對前世久經考驗的七鴿來說簡直是小意思,三下五除二搞定。

系統提示:叮咚!開鎖失敗,請玩家不要灰心,繼續加油哦!

我加油你妹啊!幹,五分之一的失敗幾率被撞上了。

還能怎麽辦,繼續來唄。

這次碰上了黃金礦工,為了不被告侵權,還把黃金換成了英魂世界裏的寶箱模型。

七鴿前世啥玩意沒碰到過?兩三下再次搞定。

系統提示:開鎖成功。獲得金幣500,礦石1,木材1。

不錯,五級寶箱通常只有500金幣,多出兩個基礎資源就是血賺。

英魂世界這個狗遊戲還有一個特點,系統提示特別賤。

當玩家遭遇失敗的時候,系統提示就會變成活潑可愛的萌妹音,變著花樣的嘲諷玩家。

成功的時候系統提示又會變成毫無聲調的電子女聲。

專門搞玩家心態。

一共800金幣進賬,七鴿連忙跑回難民營再次招募了5個半人馬射手,隨後花費50金幣把之前半人馬射手耗盡的箭枝補了回來。

對,這狗遊戲遠程兵種的彈藥是要花金幣買的!

在沒有玩家自己的鐵匠鋪之前,請系統虛空補充彈藥一個單位就是10金幣!

主城玩家可以用2金幣的價格在主城鐵匠鋪補充,七鴿就沒辦法了,只能硬著頭皮找系統買。

半人馬射手的數量來到了10只,七鴿的自信心也起來了,繞著難民營開始清掃周圍的野怪。

很快,七鴿發現了一群戰鬥矮人守護著一堆木材和一堆金幣。

目測了一下,這堆木材最少有8單位,金幣最少也有1000左右,要是把這隊戰鬥矮人拿下,建造大地仙女環的資源直接就夠了一半。

咽了咽口水,七鴿慫了,戰鬥矮人作為2級2階兵種,是有魔法抵抗和遠程減傷特技的肉盾,雖然移動速度緩慢,但是防禦力和生命值都很高。

一群戰鬥矮人數量在11~20個之間,而且矮人的常規三階兵種是可以遠程的!

萬一隨機到高難度就涼了。

先把我的木材和金幣放在你們那裏,一會再來取。

把附近好欺負的骷髏兵、行屍、洞穴人啥的清一清,七鴿順利地來到5級,而且他也發現了一個野外的鷹身女妖巢穴!

七鴿回了趟營地,把剩下的2只半人馬射手招募了出來,身上還剩下1500金幣。

他心裏計算了一下,感覺準備得差不多了,花費100金幣補充箭枝,走進了鷹身女妖巢穴。

系統提示:野外兵營占領戰。

七鴿再次進入戰鬥模式,他把半人馬射手分為4隊,兩隊5只,兩隊1只。

戰鬥場地是60格乘60格的中型場地,七鴿心裏一緊:“不會吧!高難度戰鬥又讓我撞上了!”

七鴿進入鷹身女妖巢穴的時候仔細地觀察過,確定這是一個普通的未升過級的2級野外兵營。

照理說場地應該是30*30或者40*40的小型場地,出現60*60肯定是撞大運了,觸發了高難度戰鬥。

與單機不同,英魂世界中所有的野外建築占領戰都是攻城戰。

正因如此,作為進攻方的七鴿會受到視野懲罰,只能看到20*20的己方陣營視野。

敵方有多少數量的敵人,什麽樣個配置全都看不到。

七鴿心裏嘀咕起來:“穩妥起見應該直接投降,12只半人馬射手贖金420金幣,還能接受,可以保存兵力。不過如果投降退出戰場,這個鷹身女妖巢穴就會直接消失。”

“萬一打輸了把這12只半人馬射手折在這裏,寶貴的開局第一周我就只能掛機了,中立陣營在野外連個任務都做不了。”

不過就這麽放棄了屬實有點不甘心。

七鴿仔細回憶起前世所有鷹身女妖兵種樹上的資料,最快的隱藏兵種鷹身暗殺者也只有11的速度,僅僅比半人馬射手快了1。

而且鷹身女妖整條兵種樹上都是高攻低血的脆皮,操作好的話也不是不可以打!

“只要不是對面有英雄,我就可以操作一下!”