第433章 用長生釣大魚?莫斯進化的養料!(第2/3頁)

莫斯Ai眼鏡的用戶,更是可以利用腦電波傳導技術,向系統表達1-10%的主題、色彩和構圖想象,莫斯就能反饋出90-100%的完整畫面……”

章楠笑吟吟道。

山海集團的軟件和硬件產品,明顯在走一條融合之路,一旦時機成熟,所有的終端設備都將鏈接到同一個服務器裏。

台下觀眾微微頷首,莫斯Ai眼鏡的非侵入式腦機接口技術,在普通人的生活中,應用和普及範圍愈加廣泛,所以章楠的話並未引起轟動。

簡單來說,從96分提高到97分,可能未來科技付出了巨大的研發投入,但用戶的感知度卻極低。

“第二款新產品是莫斯Ai語音助手3.0,上市後將獨立運營,首批搭載它的智能設備,必須為莫斯2.0的授權合作方。”

章楠的潛台詞很明確,第三代莫斯語音系統,只會優先給付過錢的采購方使用。

鴻蒙系統自帶的Ai智能助手會繼續保持基礎功能,3.0版只為付費用戶服務。

華耀、中鑫、蘋果和三興的代表露出滿意的笑容,拉開性能差距,才能彰顯出授權費的支付價值。

隨後,章楠詳細解讀了莫斯Ai助手3.0的優異屬性,包括智能化程度、語音交互、數據庫更新、物聯網布局和個性化服務等。

大米生態鏈中的空調、電視劇、冰箱、洗衣機、燈具、家具等物品,均可以通過莫斯語音3.0系統進行控制,從某種意義上來說,大華區的第五代住宅產業正在蓬勃發展,物聯網技術開始全面融合。

台下眾多的家電品牌商連連點頭,格裏、美地、東門子、東智和崧廈的商務代表們,可沒少吃莫斯語音系統帶來的發展紅利。

莫斯圖像特效4.0!

莫斯Chat聊天機器人3.0!

羲和EDA 3.0!

莫斯AI Games 4.0!

吳辰和魏罡輪流上台介紹新產品,兩個多小時後,終於迎來此次發布會的第一款硬件產品——Dream遊戲艙2.1版本。

事隔半年,未來科技在2.0的版本上,再次推陳出新!

外觀設計與前兩代的區別很大,采用鏤空設計,透明的復合材料中,整整齊齊地擺放著各種精密的傳感器和電子元件,充滿著科幻感。

“2.1版本是在第二代Dream遊戲艙的基礎上,延伸出來的升級版,具備七個方面的出色特性。”

章楠侃侃而談道,同時豎起右手,亮出五根纖細的手指。

“第一、全感官、沉浸式體驗:Dream遊戲艙2.1版本能夠提供更加逼真的全感官沉浸體驗,不僅包括視覺和聽覺,還可以模擬觸覺、嗅覺和味覺等感官。

通過神經信號傳遞技術,令用戶能夠感受到虛擬世界中的觸碰、溫度和氣味等。”

“第二、超高分辨率和廣視場角:搭載麥偉達全新的GeForce Micro 200X顯卡,使用戶可以看到更為清晰、真實的圖像,720度的三維感官,從而增強沉浸感。”

“第三、更輕更舒適的設計:采用輕便舒適的纖維材料,與雷神H-20和青龍D-100戰鬥機上的翼盒、頂棚、儀表板同屬一種材料,可減少佩戴時的壓力和不適感。”

“第四、頭部眼動跟蹤技術:能精確捕捉用戶的頭部和眼睛運動,提供超現實的交互體驗。”

“第五、延遲和畫面流暢性的顯著改進:配備更加先進的處理器和信號傳輸技術,確保更低的延遲和更流暢的圖像渲染,進一步減少運動病感。”

“第六、多用戶協作和社交功能:支持多個用戶共享永生虛擬世界,使用戶能夠在虛擬空間裏與其他用戶進行實時互動。”

“第七、無線充電功能:內置一枚微型電磁波接收器和轉換裝置,實現隨時隨地充電,提供無限續航能力。”

顯然,Dream遊戲艙2.1版本特意增加的共享功能,是從遊戲模式中演化而來,核心目的便是為了推動永生系統的發展,使其成為重要的終端設備。

由於毛利空間足夠高,售價依舊維持國內版28999華幣,海外版6999美刀的價格。

下午四點半,‘永生系統’姍姍來遲,作為發布會的壓軸產品亮相,數千人的眼睛死死盯著大屏幕。

漆黑的畫面慢慢點亮,永生數字世界,被一層層剝開,以高清視頻的形式呈現。

斯蒂芬·霍汀歪著腦袋,努力擡了擡眼皮,心頭閃現一抹希翼。

約瑟夫·波爾斯基瞪大眼睛,似乎想要看出一些端倪,但注定要讓他失望,沒有Dream遊戲艙,常人很難感受永生虛擬空間的神奇之處。

“雷總,陳先生想用它做什麽?”

馬蕓眯著眼睛問道,阿狸的電商業務,跟山海集團相比,完全是雲泥之別。

“我猜不到!”

雷布斯微微搖了搖頭,相同的問題,他曾經問過一次,但他並不認為,最初的答案會是陳河宇的真實想法。