第50章 傳說度(第2/2頁)

這種高質量的傳說度有額外的隱藏效果。

以半神格魯高為例子,蕭伯納如果開辟自己的林中聖地,雖然他只有6點的傳說度,不會吸引全世界範圍內的追隨者,可是在共鳴術的加持下,他極有可能吸引特定區域內的生物追隨。

沒錯。

就是智慧聖地。

從半神格魯高那裏獲得的傳說度對應智慧聖地,從月之女士那裏獲取的傳說度對應她的信徒。常規的傳說度覆蓋範圍是全世界,乃至是其他的位面,特定的傳說度指對應陣營的聲望,擁有額外的加持效果。

一般來說,凡人如果想要封神的話,至少需要100點以上的傳說度,而且這些傳說度中必須要有一部分指向真神、半神和其他位面。

在最後的封神儀式中,對應神靈級的傳說度可以降低其他神靈出手幹擾的可能,祂們會忌憚於登神者的威名,顧忌暗中出手破壞後付出的代價。對應位面的傳說度則可以減少惡魔、魔鬼和邪魔等等現身破壞的可能性,你的傳說要是威震深淵的話,舉行封神儀式的時候惡魔們只會躲在地下瑟瑟發抖。

常規傳說度就是主物質位面的回應了。

北地詩人的封神儀式,就是在主物質位面引起了極大的反響,獲得的傳說度回應也極高,但是他也有一個致命的問題,那是傳說度的深度不夠,他即沒有將名聲傳播於諸神之間,也沒有威震其他的外層位面,僅僅是在主物質位面傳播名望。

這就導致了他舉行封神儀式的時候,一部分的邪神暗中出手破壞,惡魔、魔鬼和邪魔全部都從下層位面裏面跑出來湊熱鬧。

反正它們也不怕北地詩人,封神儀式中能撈一點靈魂算一點。

最終導致了北地詩人的封神儀式變成了群魔亂舞的局面。

“看樣子以後如果舉行封神儀式的話,不用擔心普通的邪物跑出來湊熱鬧了。”蕭伯納笑著搖了搖頭。

傳說度就是戰略威懾。

用比較粗暴的說法,就是先把封神儀式的潛在敵人先打一遍,打到它們怕了,不敢說話了,不敢搗亂了,那個時候封神儀式就更安全了。

同時傳說度可以轉化為對應的交涉、威嚇、勸誘等等的技能加值。

傳說度越高,交涉的加持就越大,威嚇是最能夠體現傳說度效果的技能,在滿足特定條件的情況下,威嚇疊加傳說度可以形成類似【龍威】的類法術能力。

當然,蕭伯納現在只有6點的傳說度還不夠。

【弑神者】是最快獲取傳說度的稱號,一次性滿足封神的全部條件,就是難度稍微有億點點高。【屠龍者】是常規傳說度的起點,北地詩人就刷了不止一次,以至於他在巨龍中的仇恨拉得太高,封神時來了一頭上古藍龍搞破壞,這就是典型的沒威嚇住對方。

月之女士的神恩開始消退。

半神格魯高的力量也逐漸消散,蕭伯納一下子重新跌回了凡人的身份。

戰場上一片狼藉。

就在一行人疲倦地恢復狀態時,一頭成年的博比特巨蟲從地下鉆了出來,它的巢穴明顯是距離這裏最近,但是等到它趕來時,邪物領主已經隕落,所以它現在的狀態稍微有點懵逼。

戰鬥很快就結束了。

除了這只最先趕來的博比特巨蟲,其他的博比特巨蟲都在邪物領主隕落後脫離了支配的狀態,恐懼讓它們朝著四面八方逃散。