第19章 【植物領域】(第2/3頁)

而如果你在這個領域的範圍內,掌握了足夠多的相關法則延伸,那麽你就可以染指這個領域的晉升。

也就是蕭伯納口中的最終解釋權。

——“神職!”

一個德魯伊如果想要掌握【植物】的神職,至少需要掌握三十多種植物領域內的法則力量,而目前的情況是整個世界都沒有哪個神靈掌握了【植物】神職,自然諸神與荒野諸神一起平分了【植物】和【動物】的力量,大部分自然系的神靈都在神職下面的領域中延伸出來了【植物】,可是卻沒有任何一個執掌【植物】的神職。

蕭伯納謀取的當然也不是【植物】的神職。

這個概念實在是太大了。

除非是他可以把自然諸神挨個削一遍,否則的話,植物神職是完全不可能被掌控的。

他要的是領域。

只要能夠掌握【植物】領域,蕭伯納的目的就算是達到了。

他就算是想要謀取神職,也應該是從其他的領域裏面尋找,那種大概念的領域想要晉升成為神職,基本上不屠神是辦不到的事情。

這也是他當初被困在荒野半神的領域而無法晉升的核心原因。

諸神讓野性德魯伊按照祂們的意思去領悟荒野之道,最終這些道路的盡頭全部都是祂們所執掌的神職,蕭伯納要不是自己幹涉世界的法則,以‘食物鏈’的新概念完成晉升,哪怕是荒野半神的位置,都不一定能輪得上他。

神職就是一個無比強大的權限,對某種概念的最終解釋權。

諸神就是權限狗,祂們告訴你要走這條路,然後等你走到這條路的終點時,發現這些權限狗早就已經把控了所有相關的法則力量。

要麽屠神,要麽忍著。

但是屠神的難度,就跟一個普通人殺死傳奇強者一樣困難,諸神上萬年的底蘊所積累的力量,任何一個半神都難以對抗,畢竟殺死神靈的化身是沒用的,必須要攻陷祂們的神國才行。

擊殺枯萎者獲得的經驗值,全部都被蕭伯納用於提升牧樹人的職業等級。

數據化頁面裏面的經驗值只是一個便於理解的方式,它並不是簡單的殺怪就一定能獲得的東西,每個職業體系獲得經驗的方式都有所不同,德魯伊的日常經驗獲取大多是來自於自身修煉、感悟自然、學習法術等等,變形者進階就容易一點,只需要維持野獸形態體悟野性之力,就能緩慢地增加經驗,每掌握一個新的變形形態,都可以大幅度強化自身對於變形力量的掌握。

經驗是對‘荒野之道’踐行的具現化表現。

擊殺敵人獲取經驗的方式當然也有,所有德魯伊體系的進階職業,只要擊殺了‘自然之敵’,就可以獲得大量的經驗,但這種經驗是取悅自然精魂所獲取的靈魂力量,本質上這種力量是來自於大自然的饋贈。

除了一些極為特殊的存在,天生擁有奪取他人靈魂力量的能力,其他人更多都是在日常訓練中慢慢地積累經驗。

戰士系每天的日常訓練,法師系每天的抄錄卷軸,牧師系每天的信仰傳播,真正的天天在打打殺殺中晉升的職業者是極少數的。

不過這一類人也不是完全沒有,他們是徹徹底底的實戰派,死亡的概率遠高於其他人。

以蕭伯納曾經進階的變形者來說,他如果屠殺其他的野獸,是無法獲得任何經驗的,相反有可能會招來自然精魂的厭惡,但是如果他以野獸形態挑選一個強大的目標來完成自己的‘狩獵儀式’,那麽只要他成功獵殺目標,便可以獲得大量的經驗,甚至還能補完自己食物鏈領域的一部分。

食物鏈的更替。

這其實是儀式帶來的力量,儀式就是轉化靈魂的關鍵。

目前來說,能夠直接通過殺死敵人而奪取力量的存在,大部分都是跟【死亡】領域相關的。枯萎者就是死亡領域的下級延伸,通過殺死森林而獲取經驗,迅速提升職業等級,但實際上的戰鬥力遠不如同階位的其他職業者。

死亡領域的延伸下面,最強大的是殺戮領域,但是這個領域特別招仇恨。

德魯伊的根本領域是【自然】,所以他們可以從任何維護自然的舉動中獲取力量,同理牧師從維護他們神靈利益的舉動中獲取力量,也就是數據頁面裏面顯示的經驗值。法師的根本領域是知識,所以很少有法師在戰鬥中晉升,學習才是他們的力量源泉,他們刷題才能獲得升級的經驗。

當然,現在還沒有誰擁有【知識】的神職,這個領域是無止境的,魔法之神都只不過是擁有知識領域罷了。

法師僅僅是訪問知識領域下面的【法術】領域分支,就需要掌握八大派系裏的全部常規法術,進一步掌握這個領域則更是需要自創一個法術。