第392章:LPL的成績並不理想?(第2/5頁)
幾名VG成員向小段投來異樣目光。
段德良立馬意識到自己犯下了一個錯誤。
他就不應該開口。
在外界的普遍認知中,聖物之盾是當前工資裝的主流,甚至占到絕對的統治地位,VG也幾乎沒有使用過上古錢幣套路。
除去一盤卡爾瑪,都是玩布隆塔姆之類的短手保護輔。
要知道選手就算私下訓練賽和排位,大多也是使用版本強勢的角色,適應戰術並提升英雄熟練度。
按理來說,不應該對上古錢幣的升級節點如此熟悉!
段德良此番回答,很可能暴露VG隱藏的雙保排軟輔體系——因為目前只有長手軟輔才會選擇上古錢幣路線!
不過在場沒人注意。
大家精力都集中在Beryl的新套路上,無暇去思考段德良言語中的破綻。
“第六波兵線回城的話,上古錢幣積攢156金幣,距離完成任務還差494,剩余的由二級工資裝來完成,需要12波兵線也就是整整6分鐘……”
火狐推算道,他對數據比較敏感,反應相當迅速,“這不是正好能趕在峽谷先鋒刷新的前後完成任務嗎?”
下路第六波小兵清完,時間大概在四分半前後,加上這六分鐘,正好趕在先鋒降生的10分鐘出頭!
“如果把陣亡一次、或者因提前回城而錯過小兵的變數都算上,大概也就是11分鐘前後,還是能趕得上先鋒團!”
現在大家打先鋒,假若雙方都想爭奪,那勢必要進行一番拉扯才能分出勝負。
消耗的時間足夠讓Beryl完成自己的工資裝任務!
“上古錢幣目前的任務獎勵是給一個技能點,對於等級較低的輔助來說還是挺關鍵的……”紅米給補充說明,“而且我看了一下,Beryl這招很離譜,在先鋒團之前就有充足的經濟可以做出眼石,大大提升隊伍的勝算!”
10分鐘前後的先鋒團戰裏,眼石的3顆守衛能夠充分保障隊伍的視野。
在職業賽場上,視野的重要性毋庸置疑。
只要能占據視野優勢,就是敵在明我在暗,擁有絕對的主動權!
況且10分鐘的節點,雙方都沒有到達9等提升掃描。
眼位一旦插下去,對手就很難排掉,如鯁在喉不得不任由動向被盡收眼底!
可想而知能為團隊帶來多少隱性收益!
“對位的輔助要是做二級工資裝,就沒有多余的經濟去補眼石;做眼石的話,又無法升級工資裝,”顧行盤清楚邏輯,“不論如何,Beryl都手握優勢!”
休息室裏頓時響起窸窸窣窣的討論聲。
技能點、經濟、視野……
Beryl一箭三雕,簡直贏麻了!
“原來如此……”田野露出恍然大悟的神情,“前期輔助戰鬥力有時不比其余位置差,Beryl蹭線就算在一定程度上壓制住己方中單的經驗,但是能為團隊賺到的收益遠大於中單損失!”
光是峽谷先鋒帶來的防禦塔與經濟效益,就不知道比中單共享出去的炮車兵線高到哪裏去了!
“龜龜,G2到底是從哪兒挖來的鬼才,”傑克倍感驚訝,“Beryl還是個新人吧,剛首發一個月就開始想點子?”
對方極具創新能力的打法著實令人大開眼界!
在座不少選手都贊嘆不已。
三種工資裝裏,竊法之刃需要消耗敵方英雄才能觸發,強度還太低,再強的套路也拯救不了。
聖物之盾靠時間來積累層數,遊不遊走區別並不大,炮車兵+近戰兵皆可幫英雄盡早完成任務。
只有上古錢幣一種路線,可以通過頻繁離線遊走多蹭線來加快任務進度!
Beryl適逢其會,愣是為上古錢幣量身打造全新套路!
足以看出他高深的遊戲智商,在職業選手裏也是獨樹一幟的存在!
“雀氏厲害,”史森明深表欽佩,“感覺理解有點深啊!”
他成為職業選手也有小兩年時間,對這圈子有一定了解。
選手往往都習慣墨守成規。
因為他們見識過版本的力量,知道只需改動幾個數據,就能瞬間讓某個角色從山巔跌入谷底。
正如賈克斯所說的那樣:最強的武器就是補丁!
所以大家對版本深信不疑,向來是按照設計師的指向來練習英雄和戰術。
久而久之,就容易畫地為牢,把自己給圈進來,逐步喪失創新能力。
像Beryl這樣勇於創新,並且敢用在自己職業生涯首個BO5戰役裏的選手少之又少!
“這招咱們可以學習一下,”紅米提出意見,“如果有隊伍能模仿成功,倒也不失為一張底牌。”
顧行贊同頷首,又說明自己的看法,“不過講真的,強度只能說還不錯,想要擠占聖物之盾保護輔的統治地位並不太現實。”
他和紅米對視一眼。